幻想之战

时间:2024-12-29 22:36:07编辑:小松

幻想大战3的介绍

故事发生在《史诗幻想2》完结后的几年,两位主角结识了新伙伴(貌似是不打不相识),三人组队成为了宝物猎人。某天他们发现了一古墓,里面的东西(Akron)看似还活着,主角们好奇地戳了他一下,Akron突然醒来,发出强大的震荡波将主角们震慑住了,并开始吸收他们的能量。幸好主角们能量过剩,没被吸完,醒来后发现自己在一个陌生的地方,于是他们开始了寻找装备和复仇的旅程……游戏完成后,可以重新游戏,此时可以选择继承装备、等级等,而且永久属性的食物也能再拿一次。但是如此做难度便不能更换,想换难度就一切重来吧

幻想大战3的基本资料

大地图中,方向键/WASD行走,空格对话、打开宝箱战斗画面中全鼠标操作鼠标右键可进行画质音效等设置 战士:Tremor:地属性单体攻击。Quake:地属性单体攻击,命中率高。Cataclysm:地属性单体攻击,高暴击率。Fume:火属性单体攻击。Eruption:火属性单体攻击。Nettle:毒属性单体攻击,使对方中毒。Tundra:冰属性单体攻击。Iceberg:冰属性单体攻击。Drain:单体攻击,属性看武器。吸血。Quick Slash:单体攻击,属性看武器,命中率高。Wind Slash:群体攻击,属性看武器,会发动武器一般效果。Revenge:单体攻击,属性看武器,HP越低威力越高。Legend:单体攻击,属性为武器的50%,多重攻击。Seiken:圣属性单体攻击,几率使对方麻痹。Unleash:此技能3人都有,发动武器特效,武器等级越高威力和效果越强。Protect:提升全队防御。Temper:提升一人攻击力。Reflex:提升全队回避。Fright:暗属性单体攻击,降低对方魔防。Screamer:暗属性群体攻击,降低对方全体魔防。NoLegs:召唤猫儿NoLegs对随机队员使用随机物品,不消耗库存。Cleaver:单体攻击,属性看武器,连砍五下,如果目标中途被砍死会自行砍另一目标,高暴击率。Annihilate:无属性全体攻击,伤害低,高几率使敌人死亡,对BOSS效果低下。Ragnarok:圣属性全体攻击。法师;Lucky Star:无属性单体攻击,伤害浮动十分大。Star Shower:无属性群体攻击,伤害浮动十分大。Toxic:毒属性单体攻击,高几率使对方中毒。Fire:火属性单体攻击。Fireball:火属性单体攻击,可能降低对方防御。Firestorm:火属性群体攻击,可能降低对方防御。Thunder:雷属性单体攻击。Thunderbolt:雷属性单体攻击,几率使对方麻痹。Thunderstorm:雷属性群体攻击,几率使对方麻痹。Ice:冰属性单体攻击。Iceshard:冰属性单体攻击。Icestorm:冰属性群体攻击。Pulse:暗属性单体攻击,几率降低对方魔防。Plusar:暗属性群体攻击,几率降低对方魔防。Heal:治疗一名队友。HealMore:治疗全队。Regen:5回合内在回合结束时自动补血。Bless:提升一人的魔攻。Purify:治疗全队异常属性。Revive:复活一名队友。Barrier:提升全队魔防。Shine:圣属性单体攻击,几率降低对方命中。Judgement:圣属性单体攻击,几率降低对方命中。Kyun:治疗全队HP及异常状态,提升全队能力,降低对方全体能力。Genesis:圣属性全体攻击,并使己方在数回合内能自动复活。Black Hole:暗属性全体攻击,会自伤全队,并使双方有几率立即死亡。因此使用前请穿好抗死亡的装备。士兵:Snipe:单体攻击,属性看武器,命中率十分高。Double Shot:单体攻击,属性看武器,攻击两下,同时武器效果翻倍。Unload:单体攻击,属性看武器,攻击6次,高暴击率,降低自己攻击力。Flameshot:75%火属性,单体攻击。Flameburst:75%火属性,群体攻击。Bulle tHell:75%火属性,焦点攻击一名敌人,其余承受三分之一伤害。Plasma:75%雷属性,单体攻击,几率降低对方回避。Plasmawave:75%雷属性,群体攻击,几率降低对方回避。Plasmacross:75%雷属性,焦点攻击一名敌人,其余承受三分之一伤害。几率降低对方回避。Shockwave:风属性群体攻击。Darkblast:75%暗属性攻击。Antimatter:75%暗属性攻击,焦点攻击一名敌人,其余承受三分之一伤害。几率消除对方加成。Crush:单体攻击,属性看武器,消除对方防御和魔防加成。Medipack:回复一人HP并治疗其异常状态。Airstrike:炸弹属性,随机投放3种炸弹中的一种,其中一种在最高级才出现。Poison Gas:50%毒属性攻击,使对方全体中毒。Bind:无属性攻击,降低对方全体回避。Tank:炸弹属性群体攻击。Scan:获取怪物资料。Lock On:提升一人命中。Debilitate:无属性攻击,降低对方全体防御。Ion:无属性全体攻击,高命中率,降低对方全体攻击力。Oblivion:第一下地属性,后面炸弹属性,高命中率。Nuke:火属性攻击,投放核弹使双方均受伤害且中毒。额外获得的技能(做任务或开箱子):Berserk:让己方一人回复少量HP,并进入狂暴状态,进入狂暴状态后随机攻击敌人,攻防提升Dispel:消除敌人所有正加成,包括持续补血Power Matel:攻击全体敌方,回复全体己方HPGuardian:提升一名队员的防御、魔防、回避,并回复少量HPSyphon:封印全体敌方的魔法3个回合Tera Drill:地属性单体攻击,受攻击者有防御和魔防加成时威力会更大Meow Meow:召唤一只猫出来攻击全体敌方,砍完后刀子可能会掉下来砸自己(娱乐技能)Flare:无属性攻击,降低对方全体命中。该游戏的战斗重点是各一项魔法属性。怪物一定要用士兵先鉴定了再打。士兵特殊技能里的那个绿色的圈圈就是鉴定了,出生后自带的技能。  怪物的各项魔法属性一定要了解,就是在打怪的时候他的(X)后面一定要有个(?)出现。这样才能知道什么系的技能克制他。用克制他的属性打才会造成更多的伤害,如果是用他克制的属性去打他的话就是给在他加血了。这将十分的悲剧,另外鉴定怪物到一定量会完成成就。  战士MATT的物防(Protect),法师NATALIE的魔防(Barrier),5回合自动回血(Regen)是超级强大的!另外法师NATALIE的复活(Revevi),净化(Purify),魔攻(Bless)、法师或士兵可学NPC技能驱散(Dispel),战士和士兵可学NPC技能重金属(Power Mattle)、士兵的急救包(Medipack)都是必备。  玩家自己根据进程和技能点来分配学习吧!  建议战士学习NPC技能重金属(Power Mattle),因为战士没有可加血的技能,而且战士有吉他武器(Razorback),[在幻想2中吉他武器可加这个技能的属性的,幻想3中貌似不加技能属性。]  建议士兵学NPC技能全防御(Guardian),因为战士要加物防,法师要加魔防,就士兵没有什么辅助技能可用。建议士兵学NPC技能驱散(Dispel),因为法师的工作量太大了,能给她分担点就分担点吧。  NPC公共技能猫猫巨大力(Meow Meow)随便啦,除了第一次用有个成就,没多少伤害。法师或士兵可学的闪光(Flare)倒是可以和战士的闪避(Reflex)配合使用,但是没试过到底MISS怪物的攻击几率有多高,实用性到底怎样需要玩家自己去尝试了。  特别说明下士兵技能锁定(Lock On),该技能是给单人加命中的,一直都没多大作用,但在最后的BOSS的时候会派上大用,因为BOSS带的机械手超级讨厌啊。。。自带50%闪避不说,他存在的时候技能对所以怪物的命中都会降低。(虽然他没对其他怪物加闪避,但我打过一万次了,这是绝对存在的事实!)而且这该死的机械手还会群体加血,哇卡卡。简直讨厌死了。建议打法是刷完2防和自动回血后战士给士兵吃加命中的食物,法师驱散,士兵直接空中支援,最好是给士兵加个魔攻,一下就秒掉了,不过还是经常会MISS。  特别说明:走走就可回血回魔,只是要消耗游戏时间(这不重要对吧,追求极限通关的骨灰级玩家除外),不要老是说前期缺钱和吃的。走出一张大地图再走回去,地图里除了守路口的怪和特殊BOSS以外都会刷新。法师血薄,魔法攻击强悍。永远是队伍中的重点保护对象,众多辅助技能,群加血,复活全在她身上呢。所以2位骑士好好保护好她吧,谁死也不能让她死啊,她死了99%团灭。  战士:前期技能先加1级毒刺(Nattle),然后存AP先加1级物防吧。  法师:AP可就不好分配了喵。。。可以先加1级小火,可以秒怪(不像幸运星要看运气的说),也可以先存AP加自动回血(5轮自动回血啊,口水……)。单体治疗技能就不要加了,要加也加群体治疗的。幸运星由于是无属性的,基本上对所有怪都能造成伤害(后面有特殊怪除外),但是也由于是无属性,所以不存在克制,打的血相应也就少了一点点,还要看运气,哇卡卡,实在是不适合我啊。建议不要加哇,还是先加属性技能吧。  士兵:前期建议先加1级火焰射击(Flame shot),然后直接存AP出空中支援吧,空中支援可是基本上克制所有怪的啊,而且到后期很多怪还只怕士兵的爆破属性(Bomb)。同属性的坦克(Tank)建议不要加,伤害太低,AP消耗又高。  如果你玩的难度是简单的话以上基本上都可以无视,因为太简单了简直是虐怪。但是玩困难和史诗(Epic)级难度的话就要好好计算下了,不然就要不停的刷怪来浪费时间练等级和存AP了。

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