设计师求职

时间:2024-11-26 20:52:34编辑:小松

面试UI设计师

1. 工作经验设计相关经验、特点,以及实习或者工作过的公司的产品项目经验,来判断候选人是否符合团队的工作方式,项目类型等。这个问题可以问出很多东西。在简历和作品集的基础上,人资已经了解了候选人的基本情况,但是他们更希望听到候选人如何用几分钟的时间介绍自己的工作经验。如果候选人能简单明确地说出自己的工作、与目标公司现有职位的匹配度、能把自己的优势1-3个点说的非常清楚。就会是加分。希望这类问题大家都准备好,“你做过的最成功/失败/有收获的设计项目是什么”。2. 设计流程判断候选人对设计流程的了解和把握,是否清晰认知设计在整个产品周期的位置和节奏。在许多团队管理思路中,设计师不应该是孤立在某个阶段的,他们应该延展开来把握整个产品的节奏,参与到产品设计生命周期每个环节中。所以,hr会问候选人他们的工作集中在的阶段,以及他们如何与整体产品周期配合。这个问题也能帮助看到候选人对设计的大局观和影响力。“讲述一下你在一个设计任务中的核心价值?在哪个阶段主要发生?”“你理想的设计流程是什么?”“你对现有的设计流程有什么意见,如何改进能让你发挥出更大的价值?”3. 设计能力交互/视觉设计的专业能力,体现在之前的作品集,产品设计产出,以及面试沟通中对设计的理解和思考等环节。看本事是必须的。视觉先看设计稿、再问思考过程;交互先问思考过程,再从设计稿去追问细节。设计能力这个问题大家不要心存侥幸,一般是忽悠不过去的。因为面试你的人一般来说,经历比你久一些、吃过的苦比你多、面试的经验也更丰富,所以小编建议候选人这个环节实话实说,优秀的地方不要谦虚、不足的地方也适当表达。“你这个设计稿的思考过程是什么?”“你出这个稿,碰到了哪些问题,解决了什么,妥协了什么?”“如果有一个创新产品设计任务,新、没有参考、概念型,你怎么证明你可以帮助团队设计出精品?”4. 学习能力判断候选人是否对设计有持续学习的能力,特别是对新技术的理解和运用,了解候选人设计思考的独特性和可发展性。关键问题,特别是对社招。过去的项目成绩固然可贵,以后的发展潜力更为重要。所以学习能力是对候选人一个很关键的考量。这个问题也不要侥幸,hr会问的很仔细。有发生过这样的场景:hr:请问你工作多年,如何保持对设计的学习并保证自己对设计思考的前沿性?候选人:读书,读很多书。hr:给我讲一本你最近读的。候选人:哦 名字记不得了,大概叫某某设计理念hr:讲一下这本书给你印象最深刻的几个内容点。候选人:hr:OK,没事,下一个问题5. 创新能力判断候选人是否能对产品产出有创新价值的设计,是否能有效且有额外价值地思考问题,帮助产品设计成功。这个问题hr会先问事实,看候选人做过什么具体的创新项目,看项目经历和思考过程。一些候选人因为之前工作的局限,没有创新项目的经验,hr会把一些真实案例假设给候选人,看候选人的思考方式和解决方案。“你是不是一个喜欢创新的设计师?”“讲述一个你的创新项目?”“讲述你在一个设计项目中的创新思考带来的价值,假设如果你再做一次这个项目,能否做得更好?”6. 沟通能力判断候选人是否能与产品设计合作方、设计方、以及客户方有效沟通,特别是在设计前的思考沟通、设计中的设计配合、设计后的设计方案阐述上的沟通能力。对设计师来说,沟通能力的要求越来越高。现在的设计师,很多时候也是一个谈判者、执行者、说服者,所以工作中的沟通技巧经验非常值得问候选人。候选人回答这些问题过程中的谈吐,也是可以重点判断的依据。“设计、开发、产品、测试,哪个角色你认为你沟通得最好,为什么?”“设计、开发、产品、测试,哪个角色你认为你沟通得最不好,为什么,如何改进?”“你是一个什么样的沟通者?”7. 个人性格判断候选人是否符合公司和团队的气质与文化,是否对团队有特殊价值。任何团队都需要“孔雀”型的成员,这就是特殊价值的意思。也需要“挑战者”、“啦啦队”、“支持者”等。设计团队大多文化轻松、年轻、活泼、和谐,所以设计师在设计团队的融合都不难。重点是帮助公司、大部门来判断文化和气质匹配度。例如选择候选人,为美国雅虎(典型的互联网公司)、美国AT&T(巨型企业)、腾讯(典型的中国互联网公司)、华为(狼性的民企)、华为欧洲(高大上的狼性的民企)等不同的组织选择人才,个人性格的需求是有区分的。“你的哪个性格特点给你在设计工作中带来的价值最大?”首先肯定是要先看作品。水平这个东西在ui设计师行业里有时候很容易去判断,尤其是当水平明显很高或者很低的情况下,可能花少量时间就可以把候选人进行定位。如果作品初步审视水平ok,进入面试阶段的话,会先让面试者简述一下自己以往的工作经历,看看他在陈述自己最熟悉的一些工作任务时表现如何。是胸有成竹如数家珍还是磕磕绊绊言之无物,也能从很大程度上拉开不同候选人的水平,因为毕竟设计师是一个需要频繁沟通和表达自己的职业,闷头设计不去交流肯定也是不行的,对自己在以前工作岗位上做的东西不够熟悉和了解,也说不过去。简述完工作经历之后,会让候选人选择几个自己认为最好的案例,讲一讲这个设计是怎么做成的,有什么样的故事或者有意思的经历,等等。然后,会跟面试人聊一些行业内其他竞品的设计,让他进行一些点评,看看候选人看问题的观点是什么样子。并且会让候选人评价目前我们已有的一些设计。甚至发散去聊一些生活上的细节。一般面试接近结束的时候,会让候选人主动问我问题,个人比较习惯跟候选人说面试不是一次考试而是一次沟通和交流。提出问题的机会给到候选人之后,看他会提出什么样、哪方面的问题,也是值得观察和评价的一点。

4个专门写给UI设计师的面试经验+技巧

首先,请带上你认为你做的最优秀的2-3个左右的作品,当然是优秀的都可以带,但是请

不要将陈年过气的作品都带上,第一,如果面试官问你你回答不出来,你也只能说一句这是

很早以前做的,当时可能考虑的不周到,还不是给自己减分?第二,不成熟的作品拿出来会

让面试官觉得你不够”聪明”。其次,可能面试官会把你的效果图和最终上线产品的页面相

比较,为什么?这是看你的执行力与推动能力,也看看你是不是一个对自己项目负责的人。

当然效果图和上线图有差距是由很多因素决定的,不一定效果图好看,落地图一般,就说明

这个人能力不行,还是要综合来看的。

当然首先你的效果图要精致才行,否则连效果图都差强人意,那上线页面只会丑不会好看。

是否可用,易用,我们在第二点说明,这两点才是体验的根本




随便截了两张图,优秀的作品包括但不仅限于页面,从作品中能够看出你作为设计师的一个

想法和创意,并如何将其执行,落地。拿一个App项目为例,为什么界面要这么设计,页面

布局,控件摆放,字体大小等等,你的设计依据是什么,从视觉专业角度上分析分析你的色




如果我是面试官,我会问几个关于作品的问题:

1. 请讲述一下你的设计方法,也就是设计时候的思考,探索,以及研究测试还有验证?2. 你是如何获取灵感,并如何执行的?

3. 多人设计产品模块时如何统一视觉风格?

4. 请详细说一下该产品用色的方案推演(不要说这是产品色)。

5....

还有很多可问的问题,这边只是随便提一下,目的是告诉大家,在一个完美精致的作品从想

法到落地其实是有很多套路的,不是一拍脑袋一蹴而就的。如果这些问题你只能模棱两可的

回答,那说明你的设计思维还比较浅,面试官想要知道的是你作品背后的想法以及做法。

水平过硬的面试官第一眼就能分辨你的设计功底,他们不需要知道你的设计能力,而是需要

知道你的设计思考,以及如何团队协作。因为设计第一眼是视觉呈现,只有视觉呈现过关

了,你才有继续被问后面问题的资格,就如同你没有好的装备,再牛的技巧也是被Boss一

招打死。

一个优秀的作品集应该做到这几个方面:




首先,优秀的逻辑能力,这边面试官想要知道的是,一个产品的从无到有,设计师是如何参

与其中的,一个设计方案的推演到落地,设计师是如何执行的。你的设计方案应该是有理有

据的,有起因经过结果的。

比如之前面试我问了几个问题:

我:请说一下,你在项目中参与的环节,设计的流程是什么样的?面试者:根据交互设计给出的原型,分析需求看看是否合理,思考觉得OK之后制定视觉规范再实施。

我:你是如何分析需求的?面试者:了解需求的背景和目的,并结合用户的使用场景去分析,用同理心去观察并结合自身经验设计。

我:如何用同理心观察?

面试者:...

我:你觉得你设计的产品,用户体验好吗?为什么?面试者:挺好的,我觉得产品可用性和易用性都非常好。

我:你的觉得好的依据是什么?

面试者:...

所以我们经常会发现面试官喜欢倒推着问问题,希望能发现你设计最初的起点,也想看看你

的设计思路和方法是不是完整。 面试官希望你用数据说话,而不是自己主观的认为,能力

强的面试者是能够站在客观的角度讲实情讲的清清楚楚的。 UI设计需要逻辑能力还有一点

是因为需要梳理业务逻辑的能力,你的逻辑能力差,也就代表你无法完整梳理业务,到时候

这边忘了,那边不理解。

然后是表达能力。一个表达能力不强的人,如何跟产品,开发来沟通项目过程中遇到的问

题,对于表达沟通能力,面试官通常也会问几个问题:




如果你说,那就加班赶上就比较危险了。因为这里其实面试官想要知道的是,出现这样的问

题,在你看来本质问题是什么,不应该是临时补救,而是思考是不是之前沟通出了问题,如

何避免下次再出现类似问题。




这里的考察的是设计师如何处理负面反馈的能力,以及如何快速做出心态调整 ,再进行协

作。设计往往不会是完美的,我相信不能一稿过的设计师普遍存在,有时候众口难调,不仅

仅 你需要有良好的处理负面反馈的能力,也需要在设计之中,拿依据说话。比如:我之所

以这样设计,是因为通过200份具有代表性样本调查,90%的用户认为这样的设计符合他们

的期望,在可用性测试后相比较原来的体验,在效率和满意度上都有很大提高。这样还怕别

人说你设计的不好吗?




这里的抗压和分解能力很好理解:

1. 如果多需求同时接到该如何做?

2. 多线程处理问题时候的技巧和心得?

3. 项目被延后或提早之后的该怎么办?

4. 对于加班这个事情怎么看?

5. 谈一谈你设计过程中遇到最困难的事,并说一下是如何解决的

这边就不细说了,因为每个人经验各不相同,在面对以上一些问题,也有不同的解决方法,

人毕竟是活的。更希望大家仔细的去思考一下,面试官问你这个问题到底想听到什么样的回

答。




我们更希望能和聪明的人做同事,因为沟通起来可以简单有效率。聪明的人一般表现出这些

特点:

1. 自我认知能力以及学习能力突出,懂得利用自己的优势及能力快速对项目及事情进

行评估,并产生出优化后的策略。

2. 逻辑缜密,思维跳跃。通常你跟他说第一句话,他就能明白你想问的本质问题以及

解决答案,这样沟通起来效率就大大提高了不是吗?

3. 好奇心重。一个聪明人总是充满了好奇心,他们对身边的人、食物,学习的工具,

流行的趋势,等一切他们不了解的事物都有一种强烈的求知欲。学习能力强,但是好

奇心不够,他的知识面也有很有限,从而更不可能去发现新的事物并去关注了。

4. 看待事物和观点的态度。有时候我们往往会因为一件事而坚持自己的态度,即便这

件事和你提出的观点是错的,当有证据证明它们是错误的之后,能够改变自己对事情

的态度以及改变错误的观点,其实并不是很容易的。

5. 为人处事。聪明的人都是低调做人,高调做事的,他们谦逊待人,心胸宽广,但是

这些在面试的时候可能不能全面的看出来。碰到过有些面试者自视甚高,一副不可置

疑的态度,自信心爆棚,但是这样的人很难客观的处理事情,以及讲述观点,对公司

和团队来说没有一点好处。

通常到这里也就到了面试的尾声,但彩蛋问题并不局限于最后问,甚至什么时候都可以问。

从面试开始我也会打量面试者的行为,穿着,谈吐,看看这个人是不是符合我们团队的文化

氛围,比如我们团队是一个很逗比很开放的氛围,如果面试者是一个一本正紧,开不起玩笑

的人,那以后也很难融入我们这个团队。彩蛋问题你将随机被问到:比如你知道世界上最深

的海沟叫什么名字?你最喜欢AJ几,为什么?手办的种类分几种?你喜欢什么品牌?为什

么?

追波上流行的插画都有哪几类?平时看什么书,最新看的书里面对你印象最深的观点是什

么?等等所有有可能被问到的问题,这也是考察你知识面是不是宽广,是不是志同道合有聊

的来的话题。之所以后面跟了运气两个字,也是有讲究的,有时候你会发现,你的一个彩蛋

回答的漂亮,可以加分很多,说不定就招你了!

相信讲到这里,很多朋友也能知道了为什么现在UI工作那么难找了,人人都在往上爬,而名

额就这么几个,你凭什么要求企业把机会给你而不给那些比你更努力的人?而你需要做的就

是不断的学习,有规划的学习,不要下班回家就LOL;不要下班就约朋友吃饭;不要觉得你

有什么优势,即便你有优势;不要当龟兔赛跑中的兔子。


设计师的就业前景怎么样

学设计好就业吗?当然!在如今这个视觉时代,我们的衣食住行用,都离不开视觉设计、设计师,只要你掌握过硬的设计技术,就能够找到一份高薪、好发展前景的工作。如今比较热门的设计岗位,基本都属于cg视觉传达设计行业,大家可以考虑学习相关的行业技能。正常来说,设计师是可以干一辈子的,如果你肯学,愿意接受新鲜的事物,就可以一直做下去。但事实并非如此,很多设计师到30岁以后就开始转型。由于能够成为大师级的设计师非常少,因此大部分设计师在30岁还没有突破的情况下会考虑转型。一、设计师类最终的出路是什么一个是创业,另一个是转行。先说创业这条路,我一直认为做平面设计师本质上跟裁缝没啥区别,都是给人做定制化服务的,只是所使用的工具不同罢了裁缝的技术学好之后,通常会选择开个裁缝铺,没有哪个裁缝会一辈子给人当学徒做平面设计师也一样,不论那些大佬们再怎么吹,现实是35+的设计师在职场上不吃香,靠打工是没办法维持到40岁、50岁的......毕竟你熬不过年轻人!二、设计就业前景好不好就业前景看好,随着人工智能技术的发展和5G的出现,将需要越来越多的用户界面。现在应用太多了,除了应用之外,还有各种各样的小程序、快速应用等等,UI的前景会越来越好。无论是在线还是离线,视觉效果的呈现更受用户欢迎。用户界面设计很难学,每个人都有不同的标准。对于那些刚刚开始学习设计的人来说,有很多事情可以通过动手软件来完成。但后期的增长,以及如何进一步改善进展,是个非常漫长的过程在这个阶段,最关键的是建立自己的学习方法,并学会在遇到相关问题时进行总结和反思。经过一段时间的学习,当你进入设计行业时,你可以开始积极思考设计的每一个细节,并逐渐形成自己的设计风格。好在做设计师创业门槛比如低,你可以先从自由职业开始,自已在家接单走上创业之路,等业务稳定了搞个工作室2. 除此以外,那就只剩下转行这条路,利用设计师工作为跳板,往设计的上游跳。比如设计转策划,转运营,转市场,转管理等等,脱离设计的执行层。具体转什么要根据你自已的情况,也就是在你身后指点江山的大神,他们就是你转行的目标。转话的话要充分利用自己以前积累的经验和技能,比如我的爱好是摄影,就从设计师转摄影,搞摄影同样需要审美基础,而且做设计师需要久坐,搞摄影需要跑,一动一静刚好可以互补。

设计师有没有前途?

设计师还是有前途的。在互联网时代发展的今天,各行各业都缺设计人才,目前已涵盖互联网、金融、教育、通信、广告等企业。虽说不同的设计职位所需技能大同小异,但是只要掌握期核心的设计原理与技巧,就能实现各种设计职位的跨界,从而扩展职业发展路径。设计行业有许多方向:产品设计、室内设计、景观设计、平面设计、网页设计、形象设计等等。多种方向直接为我们提供了就业选择的多样性,相对于只能一直在一个岗位上选择的人来说,也算是一种优势。而收入也同样可观,据统计,平面设计师的平均薪资为8k+,而有经验的设计师月薪10k~20k十分轻松;ui设计师的平均薪资为14k+,工作3~5年便能实现月薪20k+。

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