asynctask

时间:2024-11-25 16:45:54编辑:小松

android AsyncTask 怎么返回值给UI线程

可以看下以下几点即可:
1.把AsyncTask单独写成类,不是其他Activity的子类。(这个显然可以,记住,虽然AsyncTask不是某个Activity的子类,它依然只能在主线程中创建,其四大方法中的三个依然运行在主线程中,详情见后面。)2.UI线程 通过AsyncTask和服务器交互,需要根据结果 打开不同的新的activity,可以onPostExecute() 中返回值给主线程吗?(这个问句就是错的,onPostExecute()就是在主线程中执行的,不需要返回值给主线程,只需要在此方法中将结果存储在某个变量中,就可以在主线程中获取此值。例如,在AsyncTask中增加一个getResult方法)3.另外一个问题, 可以传参数给AsyncTask,然后在onPostExecute 使用其他activity的 finish() 吗?(Yes of course。这句问话依然来自你对onPostExecute 的误解,再说一次,它就在主线程中执行。而Activity的finish方法在主线程中调用显然没问题。)简单说AsyncTask,正好把上一个回答的部分结果拷贝过来给参考:
AsyncTask是一个辅助类,就是为了将Handler、Thread等封装为一个异步执行框架,供Android Coder可以方便的使用。其主要目的是为了“在其他线程中执行一个耗时操作,并随时报告执行进度给UI线程,执行完成后将结果报告给UI线程”。
AsyncTask的使用方法其实Android developer中已经说得非常清楚了,因此择重点翻译一次:
AsyncTask使用时必须作为基类被扩展,子类至少重载一个方法doInBackground,另一个方法onPostExecute也经常被重载,代码例子如下:
6private class DownloadFilesTask extends AsyncTask {
protected Long doInBackground(URL... urls) {
int count = urls.length;
long totalSize = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
// Escape early if cancel() is called
if (isCancelled()) break;
}
return totalSize;
}

protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
setProgressPercent(progress[0]);
}

protected void onPostExecute(Long result) {
showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
}
}

AsyncTask含有三个泛型参数: Params, 异步任务执行所需的参数类型; Progress, 异步任务执行进度的类型; Result, 异步任务执行结果的类型。 这三个参数不必全部使用,不使用的参数置为Void即可,例如:
private class MyTask extends AsyncTask { ... }

AsyncTask的四个重要方法。当一个异步任务被执行时,要经历四步: onPreExecute(),在UI线程中执行,它会在异步任务开始前执行,一般用来设置任务参数; doInBackground, 最重要的方法,在子线程中执行(事实上,只有它在子线程中执行,其他方法都在UI线程中执行)。当onPreExecute结束后,本方法立刻执行,它用来进行后台的耗时计算,异步任务的参数会被传给它,执行完成的结果会被送给第四步;执行途中,它还可以调用publishProgress 方法来通知UI线程当前执行的进度; onProgressUpdate, 当publishProgress 被调用后,它在UI线程中执行,刷新任务进度,一般用来刷新进度条等UI部件; onPostExecute, 当后台的异步任务完成后,会在UI线程中被调用,并获取异步任务执行完成的结果。


android asynctask的do in background方法是怎么通知ui线程刷新进度条的

在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验。但是在子线程中无法去操作主线程(UI 线程),在子线程中操作UI线程会出现错误。因此android提供了一个类Handler来在子线程中来更新UI线程,用发消息的机制更新UI界面,呈现给用户。这样就解决了子线程更新UI的问题。但是费时的任务操作总会启动一些匿名的子线程,太多的子线程给系统带来巨大的负担,随之带来一些性能问题。因此android提供了一个工具类AsyncTask,顾名思义异步执行任务。这个AsyncTask生来就是处理一些后台的比较耗时的任务,给用户带来良好用户体验的,从编程的语法上显得优雅了许多,不再需要子线程和Handler就可以完成异步操作并且刷新用户界面。
先大概认识下Android.os.AsyncTask类:
* android的类AsyncTask对线程间通讯进行了包装,提供了简易的编程方式来使后台线程和UI线程进行通讯:后台线程执行异步任务,并把操作结果通知UI线程。
* AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
* Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
* Progress 后台任务执行的百分比。
* Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String,Integer等。
* AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,开发者需要实现这些方法。
* 1) 继承AsyncTask
* 2) 实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法
* onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI 线程调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条,或者一些控件的实例化,这个方法可以不用实现。
* doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台处理工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
* onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI 线程将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
* onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI 线程调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI 线程,并且在界面上展示给用户.
* onCancelled(),在用户取消线程操作的时候调用。在主线程中调用onCancelled()的时候调用。
为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
1) Task的实例必须在UI 线程中创建
2) execute方法必须在UI 线程中调用
3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法,需要在UI线程中实例化这个task来调用。
4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常
doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声明的泛型参数列表中指定,第一个为doInBackground接受的参数,第二个为显示进度的参数,第第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。


android AsyncTask 怎么返回值给UI线程

可以看下以下几点即可:
1.把AsyncTask单独写成类,不是其他Activity的子类。(这个显然可以,记住,虽然AsyncTask不是某个Activity的子类,它依然只能在主线程中创建,其四大方法中的三个依然运行在主线程中,详情见后面。)2.UI线程 通过AsyncTask和服务器交互,需要根据结果 打开不同的新的activity,可以onPostExecute() 中返回值给主线程吗?(这个问句就是错的,onPostExecute()就是在主线程中执行的,不需要返回值给主线程,只需要在此方法中将结果存储在某个变量中,就可以在主线程中获取此值。例如,在AsyncTask中增加一个getResult方法)3.另外一个问题, 可以传参数给AsyncTask,然后在onPostExecute 使用其他activity的 finish() 吗?(Yes of course。这句问话依然来自你对onPostExecute 的误解,再说一次,它就在主线程中执行。而Activity的finish方法在主线程中调用显然没问题。)简单说AsyncTask,正好把上一个回答的部分结果拷贝过来给参考:
AsyncTask是一个辅助类,就是为了将Handler、Thread等封装为一个异步执行框架,供Android Coder可以方便的使用。其主要目的是为了“在其他线程中执行一个耗时操作,并随时报告执行进度给UI线程,执行完成后将结果报告给UI线程”。
AsyncTask的使用方法其实Android developer中已经说得非常清楚了,因此择重点翻译一次:
AsyncTask使用时必须作为基类被扩展,子类至少重载一个方法doInBackground,另一个方法onPostExecute也经常被重载,代码例子如下:
6private class DownloadFilesTask extends AsyncTask {
protected Long doInBackground(URL... urls) {
int count = urls.length;
long totalSize = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
// Escape early if cancel() is called
if (isCancelled()) break;
}
return totalSize;
}

protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
setProgressPercent(progress[0]);
}

protected void onPostExecute(Long result) {
showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
}
}

AsyncTask含有三个泛型参数: Params, 异步任务执行所需的参数类型; Progress, 异步任务执行进度的类型; Result, 异步任务执行结果的类型。 这三个参数不必全部使用,不使用的参数置为Void即可,例如:
private class MyTask extends AsyncTask { ... }

AsyncTask的四个重要方法。当一个异步任务被执行时,要经历四步: onPreExecute(),在UI线程中执行,它会在异步任务开始前执行,一般用来设置任务参数; doInBackground, 最重要的方法,在子线程中执行(事实上,只有它在子线程中执行,其他方法都在UI线程中执行)。当onPreExecute结束后,本方法立刻执行,它用来进行后台的耗时计算,异步任务的参数会被传给它,执行完成的结果会被送给第四步;执行途中,它还可以调用publishProgress 方法来通知UI线程当前执行的进度; onProgressUpdate, 当publishProgress 被调用后,它在UI线程中执行,刷新任务进度,一般用来刷新进度条等UI部件; onPostExecute, 当后台的异步任务完成后,会在UI线程中被调用,并获取异步任务执行完成的结果。


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