文明6怎么玩
文明6玩法攻略如下:1、开局坐城位置要选河流+山脉或河流+湖泊,后续坐城也是如此,达不到标准重开;开局地块太荒凉,人口升得慢也重开。2、开局有一勇士,不要守家,往外走;开局建造顺序是:狗子+狗子+建造者+开拓者,最好是沿三个不同方向且沿河走。狗子是为了去采蘑菇和找城邦,最重要的是找合适的地块来确定以后的坐城位置。3、开局不要急着建移民,先锤工人去改良设施,把首都住房,粮食,生产力提上来。把能触发的尤里卡触发了,当然了,如果开局就发现强敌环伺,可以优先锤移民;4、开局的科技树先点牧场,第二个就点占星术,之后不要建巨石阵,有没有采石场两说,有的话目测你也抢不过AI和真人。沿河建圣地,建成后把生产力栏拉到最下面。5、前期攻城墙,攻城槌比石弩好用多了。石弩易挨打且被打两三下就没了,但攻城槌连接的那个单位比如剑客被杀后,攻城槌依然在,再派个单位去连接攻城槌,照样接着用。何况想学石弩还得先学建造。
文明6难度
文明6难度区别如下:1、开拓级:用以让系列新玩家熟悉游戏的难度。对手能力非常低。2、酋长级: 牛刀小试的难度,对手能力较低。3、军阀级:简单难度。对手能力接近玩家。4、王子级:标准难度。玩家和对手在同一水平线上展开竞争。5、国王级:困难难度。对手和野蛮人得到少量优势。6、皇帝级:非常困难的难度。对手和野蛮人得到中等的优势。7、不朽级:极高难度。对手和野蛮人得到非常明显的优势。8、天神级:只有最强大的玩家才可以尝试挑战的难度。文明6游戏介绍玩家可以选择一个心仪的统治者,然后操纵该统治者发展自己的国家并与他国竞争,最终成为世界的领导者。在每局游戏中,获胜的方式大致有四种:文化胜利、信仰胜利、科技胜利、统治胜利。而每一种胜利又对应不同的策略和玩法,比如玩家想要达成统治胜利,就要统治游戏中的其他各国文明,这对玩家来说是将是一场相当有难度的考验。这无疑增加了游戏玩法的多样性和游戏本身的趣味性,并且玩家也能从不同的获胜方式中获得不同的成就感。
《文明》6怎么玩?
1、地块:首先你打开了地块产出,但是要获得那些产出需要有人在那里工作。一个人口可以在一个地块上工作。人口数量就是你城市名上的那个数字。2、城邦:给你加各种buff,没事不要打它。可以通过走人文获得使者,通过往城邦里放使者得到城邦加成。数量足够多可以宗主城邦。宗主城邦后可以征兵,城邦边界开放,获得成本独特加成。3、自然奇观:有独特或者较高产出的地块,可以获得一些加成。4、自然灾害:买扩展包才有。带来的损失与机遇并存。游戏设定:在游戏中每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施。文明领袖也会在竞争中体现自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现。在游戏设置过程中选择文明会显示该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。游戏原版有18个文明可供选择,并可通过购买游戏DLC增加其他的文明。
文明6游戏攻略 文明6游戏攻略有哪些
1、设置小技巧:在选项里面,游戏栏,有快速战斗和快速移动,可极大减少操作时间。
2、选项里的,界面栏,在显示栏条带显示产量,可以改成固定显示。开启后,在遇见其他文明后,可在右上方国家头像下实时显示他们的科技,文化,金币和信仰总量。
3、操作小技巧:如果你在遇到其他文明时,想知道对方有多少座城,可以直接点对方头像,进入交易页面,在对方交易物品可以看到对方所拥有的城。
4、移民最好不要裸奔,万一跑出个野蛮人或者其他文明宣战,就很可能被抢了。5、首城选择,最好选择有水城,也就是贴着河流或者湖泊的城市,淡水可以让城市发展更快。同时要考虑距离市中心三环以内的资源,资源影响前期各方面的发展。遇到山可以考虑圈下,建学院或者圣地,因为山会直接给一点加成,市中心也会给区域一点加成。区域相邻的话,根据不同的文明特性,会给予不同程度的加成,所以拍区域时,要规划好。
6、对于一些树林,雨林,采石场,可以根据需要,转化为瞬时利益或是短期利益,如果要直接砍掉产出生产力,配合总督老马,可以让你的产出有加成。如果这座城生产力比较少,可以考虑保留这样资源,用建造者改良,来为城市提供生产力。
文明6新手开局建造顺序
顺序:猴子—工人—投石兵—纪念碑/投石兵。开局时,使用勇士探索周围地块,随后猴子出现之后加大探索范围,这个时候如果出现了蛮族,勇气直接单挑枪兵,打两下休息一下,再打一下,升级,就可以直接灭了。猴子出去探了,生产的工人正好帮基地补一补产能,改造设施基本上是按照食物—产能—奢侈资源,这三样改造,正常发育。随后出投石兵就是为了对付第二波蛮族,之后根据情况,如果满足较多,就再建设一个投石,周围安全的话就建设纪念碑,加速扩张。相关信息:首先肯定是先出1-3个猴子,猴子的数量根据你开的地图大小来出。比如,开了个极小图,那么只要1个猴子就够了,而开了个极大图,一般来说最少要2个,但是太多也不行,因为还要生产其他的东西,出太多会影响节奏。然后就是根据不同的玩法来选择要生产的东西。如果走战争扩张路线,那么就可以直接暴兵,先灭了1-2家AI再说。如果是防守种田,那么可以先出个妹子,或者先出建筑(纪念碑,粮仓)。