三国群英传1的详细攻略
1.招马超:先去西凉马腾那里,方法是路过地方城池时,点后退然后出现地图截面时马上快速点刘备部队然后点 变更目的 然后再点目标城市,估计你要走很远,先去邺城然后转道许昌,再去洛阳然后新野最后在汉中落角,派简雍拦住马腾退路,只用刘关张打其西凉,再把天水灭了,马腾可降已,如此可得马超、庞德等将。
2.部队回新野在新野附近5将搜索,可得子龙已.
不过个人认为马超武将技是旋龙,不是特别好用,不如开局时派关张去灭了北海的3将(孔融,武安国,管亥),先派简雍堵住退路(下坯与北海之间),然后派关张去灭北海,次年运气好可搜到太史慈,然后回兵平原可灭曹操,曹操一灭,其典威,许楮(98武力)皆可搜到。
一般个人先打探吕布下落,如若发现其消息,可先抓之,此将抓到就降,可以把关张吕典许等人武器换一下,
关羽---倚天剑+9-----108
张飞---蛇矛+9------108
吕布---青红剑+8-----108
赵云/许楮--方天画戟+10--108
典威---青龙郾月刀+10---108
当然如果你喜欢阶梯也可以按正常的武器分配组成一支110-106的梦幻组合,此5将兵种搭配合理可敌对方10将(初期),后期也可敌对方9将(对方兵力都在100)
武将到10级时关羽和子龙可封镇军将军(巨石烘),可打对方全军只剩一二,如果打到对方武将身上则去50血左右,张飞等将可封讨逆将军(三日月斩),切不可封鹰扬将军(乱飞矢)与虎威将军(伏兵班阵)
如果不明白各个封号对应的技能,可以在武将升迁之前存档,然后再封官,不满意再回主选单调出存档重新来过....我玩得是讨伐董卓时期。我选择用的是曹操,统一时期是194年,时间4年零8个月。为什么选择曹操,原因是:一、曹操初期可以有14员将,刘备最多6员,而且横向对比,曹操的专属武将厉害;二、地理位置,曹操处地图中央,攻击范围大,第一年除刘焉、马滕外基本全能打到,最主要的是能灭董卓。以前以为用董卓,人多,但是最快也到了195年,也有可能达到194年吧!而以前用曹操第一年的思路就是把刘备灭了,因为有关羽和张飞,要攻击孙坚,因为离的远,不打得话他就很快发展起来了,很少能想到攻击董卓,因为他的将多阿!但偶然一次我想,为什么不能打董卓呢,打完董卓一下子我就可以多很多的将阿。所以就试验了一次,结果194年就统一了,我把我的经历给大家说一个,有喜欢玩三国一的也可以试一下,提出好的建议,找出更快的攻击路线。 字串7 字串6
时间是四年,我就把每一年我所完成的任务说一下:
190年内政:任务是要找到6员将.任务不重,武力超过85的均可以搜索,所以倚天剑可以换着用,除曹纯外均可搜到一人,所搜到的武将可利用性排名:典韦、徐晃、周仓、高顺、陈宫、于禁、夏侯恩(戴着青缸),两荀等,主要是可以在下一次内政时可以再次搜索。当然最好是前面六人,武力高,且可用性强。
三国群英传1前期,一般武力高者带枪、锤等兵,武力中等者带扑刀,低者是弓箭之流。针对上述在曹操最初的14员可武将中,评价一下:
曹操,武力87(拿掉倚天后),朴刀兵,神剑,对付弓箭之流者,可以一挑1.5;
夏侯二人,武力97(带武器)以上,长枪兵,落日和半月斩,对付扑刀流,可以一挑1.5;
典韦,武力107(倚天),大刀兵,鬼戟,可以一挑1.5;
徐晃,武力100,扑刀,八面火,对付对付弓箭之流者,可以一挑2;
曹仁,武力90,扑刀,落石,对付弓箭之流者,可以一挑1.5;
曹洪、武力82,扑刀,落日,对付弓箭之流者,可以一挑1; 字串7
乐进,武力83,飞刀兵,冲车,对付长枪之流,可以一挑1,前期的张飞、吕布、张辽等都可以被由他打,武力不弱,计兵搭配一流,猛将杀手。
曹纯,武力72,扑刀,冲车,对付弓箭之流,一挑一都难,一般是杀兵的、守城的!换个弓箭之流的兵虽然更好,但在内政时,以选择人为前提,就算有兵符也轮不到他。
李典,武力78,长枪,神剑,对付扑刀之流,勉强1挑1,但可以搜索,可以戴着打。
周仓,武力85,链锤,旋风,前期曹操军中为数不多的可以带长攻击的兵,是仅此于乐进的人。
其余喜好不同,搜索得人不同,不予评价,以上是个人利用观点。
190年,主要任务是灭掉董卓!为什么选择董卓,要尽快打就要有人,虽然刚开始我们都喜欢刘、关、张,但是刘备很难招降,你194年统一的时候,估计他可能刚降,一点利用价值也没有,在说他在韩馥和袁绍的夹击下,怎么也别想安生,第一年他不去灭人就被袁绍给灭了,人少也没有什么可以发展得潜力,而袁绍离曹操远,抓住要两年才能降,而且跟着的武将也垃圾。而董卓就不一样了,抓住了,第一年可以降的不下5个,有吕布、董卓、华雄、徐荣、李儒等,而且,董卓的地理位置好,占据他的三个城,可以继续搜索到不少武将。打董卓时要先打长安,稍晚打洛阳,这样所有的将都将往洛阳方向跑,一定要等到董卓出兵去打袁术时你才可以打,这样你才可以用14个将,对付他的18员将。一定要抓住董卓、吕布,看你的ip了,最好全抓了,内政时就会多很多的将。第一年,其他动向很重要:首先,刘备要出来打(这发生概率在90%以上),而是,袁绍出兵往北海或攻击刘备(概率在50%以上),绝不能让他出兵打公孙瓒,如果是,你以后很麻烦,因为把公孙瓒打到襄平的话,对我们后期作战极为不利,他在襄平修正,我们要打完袁绍在打公孙瓒的话有点力不从心! 字串2
191年内政,招降董卓及董卓的将,在加上搜索,你的将数在25员以上!可以找到了有黄忠、张鲁等等,尽快多的找,想尽办法的找,使自己的将数越多越好,因为,每一个将带的是满血和满兵,对于我们战争,在一个城呆不了多长时间来说,就是最大的补给。
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191年,攻击目标马滕、孙坚、韩馥、袁术(未灭亡的话),灭孔柚,有可能话灭乔冒。你应该有至少25员将,可利用的至少在15员以上,其余可能是招降或没有多少血的将,具体分布如下:灭马滕的话的三个带着扑刀就足够,但为了保险和为打刘焉作准备,就要多带5个将,打完后和甚至更多的将在下末(不认识那个字)集合。去打孙坚要5员将,只要5员,而且最好是猛将,孙坚此时应该到了江夏,打下江夏(至少要俘虏两人),剩下的将用往北打,灭掉韩馥、袁术、打回陈留(为灭陶谦、刘瑶作准备)、打到平原(很重要,这样下一年可以打到袁绍),如果刘备还在那儿的话就很难,一般情况,只要第一年刘备出来,他就不可能再那个城,可能在北海或邺或濮阳。能搜索的将要集中在前线的城,如陈留和平原。
192年内政,董卓的将80%都降了,在加上其他的将降和搜索,你的将数在40员以上!重要搜索如下:平原城要多搜索,至少有太史慈,因为是前线,所以要把能搜索到的人全部集中到前线的城池,江夏城必须搜索到左慈和李昊(三国的名真怪,又一个字不认识)。
192年,本年度的目标是灭掉孙坚,攻击袁绍,灭乔玄、乔冒、可能攻击陶谦和刘焉。由于前期征战的比较紧,打完一仗,人员都在路上,所以导致人员上血可能比较少,兵源跟不上,所以今年可以修正一下,为下一年总攻击做准备,挑选血多的,主要打击刘焉得成都,袁绍的代伊(不认识的字),切断他们城池之间的联系!陶谦要打必须一鼓作气,他有6个将,但都很弱,找第一年的降将结合一群垃圾人,占领这两座城。同时攻击孙坚的队伍在江夏至少有七员将,运气好的话可能更多,因为刘表原驻守军被孙坚军俘虏后的降将。此时,孙坚经过去年的一战,人员可能将为少于7人,此时孙坚将可能会有两个城池长沙和予章,也许他可能会再次出兵攻打江夏,也许不会。192年初,首先要派出一队攻打予章,兵种相克和予章相同的人数即可,剩下修整一段时间后,剩一个垃圾将全体攻击长沙,必须抓住孙坚。攻击刘表,就是集中优势兵力攻击成都,因为你派到刘表这边的将打完马滕在打刘表,加上长途奔袭,战斗过的将没有多少血,而且兵也会不多。
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193年内政,该降的都降了,加上搜索,你的将应该在55员以上,而城池却是49个(怎么也查不清,可能是)!此时主要搜索重点在长沙、江夏和予章,此次孙坚的区域可以给你带来至少5员战将,而刘焉区域给你带来两员战将,这个很重要!
193年,本年度的任务是必须灭掉袁绍、陶谦,继续打击刘焉、开始攻击刘表,利用无用的降将抢占城池。因为你占领了中间的代伊,可以中原和代伊两个出兵,直接灭掉袁绍,然后,从代伊出一个将,打公孙瓒,然后撤退到襄平(那个城有点远,必须尽快占领);长沙城周围至少有我军10员将,派出4员去打江州城,派出3员去打会稽城(王朗),剩下的没有扫清孙坚余孽,把比较偏远的城都占领了。上一年投降的结合在一起,加强今年投降的开始攻击刘表,能打下就打下,不能打下,修整后下一年必须打下,但必须攻击掉一个城。本年还有一个重要任务,就是尽快把离我们比较远的城池都占领了,离我军比较近的城可以空着,因为明年可以就近占领,但在战争中心外一圈的城池不能放弃,否则逃跑的进城在抓就很麻烦。虽然你在刘焉这边的将可能超过7员,但分在两个城池很难形成优势兵力,所以本年度最好是打掉梓潼,而此时刘焉应该90%的可能性跑到建宁城了,本年度最好把城池数抢到30个以上。
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194年内政,招降,搜索,此时武将数应该超过70员。此次对我们最有用的人就是在原陶谦势力区域的出现的董袭,对于我们攻击刘瑶和颜白虎是个重要的补充。
194年,目标很简单,灭掉所有的势力,抢占所有的城。攻击王郎的部队必须去占领夷洲,同时不要忘记西凉城。从成都出一个将,直接打建宁看了兵种后有可能的话杀杀兵,能砍死一个将的话就砍不能砍的话就直接撤退到云南,交给后面的大部队即可。攻击袁绍的部队集合起来,攻击公孙瓒,如果,刘备还活得话,一定要把他捏死。同时从陶谦区域的徐州、下邳分别出兵攻击刘瑶,打完后联合起来,集中优势兵力攻击颜白虎,也就两个将而已!然后占城,刘表这边就是结合董卓那边的降将加上你原来驻守军攻击,所有势力被灭,中国统一! 字串5
纸上谈兵,也必须有计划,在每一年要做的事情上必须有针对性,只要一年内我要干什么,要统筹安排人员。也许你可能会面对很多的时候要以少胜多或以弱敌强,要合理利用兵种相克,会利用田忌赛马等,如你在A城,有6个将,B城有7个将,你要打B城有可能就要以5敌6,此时你出4个将打B城,而B城也出5个将打你的话,你就要先攻击B城,从A城中出一个将牵制B城出来的主力,同时用计打兵,打掉B城后,主力回师到A城迎敌,胜面很大的哦,此时你是5对5!
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寻求三国5的游戏攻略!
这游戏的全攻略:
内政篇
命令详解
移动
把军队调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但太久的空城计,民众会不满,民忠和开发会下降,设置会暴乱。
战争
是游戏的重头戏,一般打起来都是倾巢出动的全国战争!因为可以多郡联战,你可以邀请盟国联合作战,敌人也可以联手对抗。(注:在加强版里,多郡援战的功能给取消了,打仗只能一对一的打,除非邻郡的武将有“强行”的能力。这和4代的打法一样,但我觉得这一点上非加强版更好玩!)详细的看后面的 战争篇。
君主
· 赏赐
赏赐金钱,提高忠诚度。注意:赏赐的效用并不和赏金成正比。一般来说,低的忠诚率,一次赏金多都很难到一百,高的忠诚率赏一点点就够了。所以,如果你有足够的行动次数但金钱少,就分多次来赏赐一个武将,如分3次每次20 0比一次600就高明很多。
· 宝物
大大提高武将的忠诚度,但性质重复的宝物不会有效能。武将只会把旧的宝物和新的宝物交换。除了玉玺,其他的宝物都可赏赐给武将。没收宝物会降低武将的30的忠诚度,他甚至会下野。故用时小心。
· 任免
任免重要职务:军师、太守、将军、解雇武将。
军师,挑智力最高的武将担当,智力越高,说错话的机会越少。但即使是诸葛亮(智力100)也有说错的时候。高智谋的军师能发现潜伏在本国的卧底。
太守,选本郡忠诚度最高,而且没有野心的人担任。一来不怕敌人用“ 造反”计,二来能镇压郡内其他不安分武将的造反。一些武将野心太大,就算忠诚度100也会造反:吕布、孙策、魏延、曹操、金旋、王朗。
将军,非军师级别的武将都有机会当将军,条件是有勇名,勇名越多,等级越多,带的兵也越多。大将军、车骑将军、骠骑将军……等等一直到捭将军、副将军,带兵数从20000到8500,每一级别差500人。军师身份的带兵20000人,但一般军师武力都很弱,只适用于防守。
· 重编:把一郡内的兵力重编,连士气和训练能力都平均分配。
· 酒宴:请10个以内的武将吃大餐,每人耗费100金钱和200粮食,把他们的体力恢复.
· 担当:指定武将的主要内政任务:
军事:负责征兵、练兵等等军事任务,尽量挑选武力高的武将。
人事:负责搜索和录用,要内政能力高和魅力高的武将担当,但尽量用不要低义气的武将,他们一般干不成事。
内政:负责开发工作,选政治能力过60的人,太低则不效率。
外交:负责外交各任务,选政治能力过80的人,最好魅力要高。外交人员一般不需要多,3~5个就足够,如果使者去别国,会提高勇名。
计谋:最好95智力以上的人担当,确保用计的成功率。
特殊:用平庸之辈最好,每郡放两个,以备灾害时视察灾情。也有例外,刚出来的良将最好派他去修行一下,另外用一些勇名不大的武将做卧底。“特殊”的指定只能在每年的一月进行。
情报
就是看看全国的综合情报,很详细。
功能
分环境、储存、载入、结束、休息。无需多说了。
外交命令:
· 同盟:和别国同盟目的:1、联合对抗共同敌人。2、共同研究新武器。3、向他借钱。4、缓兵之计。前提是你和该国的敌对要低,除非你有很多金钱或者用宝物作条件,同盟时间从3个月到60个月。同盟期间不能互相攻击,除非都作为援军参战。
· 共同:联合盟国共同夹击接壤的敌国。
· 进贡:向别国送礼品,如果向盟国送,下次要求援助就有本钱了。
· 劝降:不战而屈人之兵,完胜。但在高级难度里几乎是不可能的,不到1%的可能性。
· 研究:和盟国研究新武器,但前提是盟国有足够的资金。
战车 6个月 4500金
铠甲 12个月 9000金
连弩:18月 13500金
强骑兵 24月 18000金
楼船:30个月 22500金
投石车 36月 37000金 :
新武器的具体效能在军事篇有介绍。注意不要和固定的某位君主研究,以免造成日后对方武装太强大。
· 援助:当你金钱粮草缺乏时,可向你“慷慨”的盟友要。前提是你曾经向他进贡和他的金钱粮草比你多。这是礼尚往来的交易,你必须得不停地进贡才能得到不断的援助,当然,电脑有点笨,你可以进贡100金而收获2000多金!在游戏初期,是靠这种方法得到资金来源最快!吃大户,要找富裕的君主,穷君主不会援助多少。
计谋命令:
· 反间:收买忠诚度低的武将做卧底,在开战时用“策反”使之倒戈,也有他们先前答应,但到时又反悔的情况,主要是对方君主发觉了,对他进行赏赐。
· 造反:使敌国的不忠诚又有野心的太守自立为王,削弱敌国。但机会不是很大。
· 煽动:煽动别国民众支持率低下的郡在开战时做内应。对打击敌人有一些作用。有时,近邻的郡民众实在太低,他们会要求你去打该城,他们主动做内应。
· 工作:破坏敌人城墙,使防御力下降。
· 造谣:使民众忠诚度下降,或武将的忠诚度下降。
特殊命令:
· 埋伏:用勇名不大的武将潜入对方城市,打仗时做内应,埋伏时间有长有断,主要看看武将的能力了,卧底身份不会被第三国挖走。
· 修行:初出茅庐的优秀武将,建议出去修行,打打强盗、向高人学习、探别国内情、向别的在野武将挑战,甚至可以得到宝物(这才是最主要的原因)和请到别的在野武将。在和平年代,要积极派他们出去以长勇名。
· 交易:在有商人的城市里进行粮食买卖,物价从2到9不等。
· 巡查:出自然灾害时,派人立即巡查。平时巡查时的赏赐是提高民忠的重要方法。
军事命令:
· 征兵:出多少钱就能得多少兵,但这样会不得人心,不到万不得已不可用。
· 募兵:花的钱较多,但不会影响到民忠,要用武力和魅力高的武将能事半功倍。注:如果城市人口少于50000人,则征兵和募兵都无法进行。
· 训练:顾名思义,提高士兵的技能,直接表现为战争时的移动力。
· 掠夺:走投无路时的下下策,民忠、人望会大大降低,但能获得大量的钱粮。(这命令只有董卓之流才会用)
人事命令:
· 搜索:在本国内搜索还没出现的在野人物,要用政治和魅力高的武将成功率比较高。
· 录用:录用别国或本国的武将,如是本国则比较简单。录用别国的有一个小小的窍门:开始用最大数目的黄金1000两去录某人,如果参谋说录不到,则不要去了,如果说能录到某人,并不要急着去录用,而是减少录用黄金的数量到很低,甚至为0,如果参谋仍说能录到,则证明录不到该人,反之则不断增加黄金数量直到参谋说能录到该人,此方法非常灵,可以避免浪费人事官的体力和节省时间。
内政命令:选有内政任务的武将所在郡进行内政,内政的参数有级别之分,这主要和城市人口有关,当发现内政官已无法提高该城市的开发时,应调离到其他城市,等人口到一定规模时再回来。
战争篇
说到战争,不得不先说阵型: 阵型 地形 阵型的优缺点 武器开发
锥行 平地 机动力最强,弓箭的攻防极差 强骑兵,攻击力提到最高
钩行 山丘 弓防较优,进攻一般 连弩,弓攻加强,射程远
箕形 平地 攻防均很平均,能力一般
鹤翼 平地 能力一般,但有“夹击”功能
鱼鳞 平地 攻击最强,防守很差
偃月 平地 攻击较强,武将勇名越大则对敌重创
锋矢 山丘 强攻型,攻击最强,防守一般 战车,加强防御
衡轭 山丘 防御型,不怕两侧夹击
长蛇 山丘 机动力最强,弓攻防很差 铠甲,加强防御
方圆 平地 射程远,防御力最强 投石机,弓攻加强到最高
雁行 平地 弓箭方面都最强,一般肉搏差
水阵 水上 各方面能力一般,在地面行走慢 楼船,弓防加强
选用好的阵型直接影响到战争的胜负,不同的地形尽量用适合该地形的阵型,这样移动迅速,争取时间。最好每仗带上一个会变阵的人,给他一个兵就可以了,叫他守粮仓。
进攻策略:
进攻时如果是以少敌多,就要尽量在5个回合内占领所有城池(好象很难吧?),不等敌人的大批援军到达之前,这要有战略了。用机动力强的部队(锥行、长蛇、水阵)不断用“速攻”冲到敌人面前,到时马上转换成强攻阵型(锋矢、鱼鳞)进行突击,后到的部队辅以弓攻。在发展初期,多用这种打法争夺地盘。
进攻时是势力相当时就要想方法减少己方兵力损失。用弓箭来射一阵,如遇上防御弱的阵型(雁行、鱼鳞),用强攻的阵型猛攻,遇到象方园阵这样的死守阵型,最好用鹤翼阵夹击!在进攻只有一个城的国家时,只要拿下君主,就可结束战斗,其他武将束手待擒。
防守战略:
以少敌多时,用拖延战术,放火或在关隘放防御强的队伍,或偷袭对方粮仓。如果杀到城门下了,最好用鹤翼阵来夹击进犯之敌,做一个口袋,敌人会一个一个进来送死的。当然,如果兵力实在太悬殊,你又没有妖术或仙术等法术,建议不打先跑。有时敌人的君主很好强,身先士卒,把他先干掉,也能取得战争胜利。
当然,胜负不仅仅在于阵型和兵力,武将的能力才是取胜的关键!
求雨:消去战场上部分的火焰
治疗:使受伤士兵恢复,只能对周围我方部队生效。
鼓舞:提升长方部队士气。
仙术:恢复战场上全部我方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人再行动。
收拾:解除该部队的混乱状态。
火计:放火,须注意风向。
激励:提升我方全体部队士气。
妖术:耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。
幻术:耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。
伏兵:敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。
占卜:效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、强迫退却到预测风向都有可能。
落石:敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。
灭火:可消除周围的火焰。
天变:下豪雨使所有火焰消失。
远箭 该部队射程+1。
无双:降低被敌方部队一齐攻击的伤害。
滕甲:增加弓防御和在河上的行动力,对火计则弱。
速攻 该回合机动力+10。
乱射:对射程内的所有部队用弓矢攻击( 不分敌我)。
发奋:对所有周围的敌方部队攻击。
火箭:火箭,只能在晴天使用。
水计:敌部队位于河川地带时才可使用,耗损敌方兵力。
骑射:可先移动再使用弓矢攻击。
回射:对敌方的弓矢攻击立即反击。
反计:可抵御敌方所施混乱、火计。
水神:雨天时使用水计可加强威力。
阵型 可变更阵型。
沉着:对已经陷入混乱的部队下一回合可恢复。
强行:可提前五天抵达战场。
其实整个三国志5的胜利的关键核心是“幻术、妖术和仙术”,尤数 幻术为甚。拥有了这三样能力的武将,可以说打遍天下无敌手!一般武将天生不具备这三样法术,只有张角和木鹿大王会这法术。你就必须去找盾甲天书、太平要术和太平清领道这三样宝物,它们都在神仙的身上,就算你请到了神仙,也不能没收他们的宝物。要用小把戏来得之:特别要注意于吉、南华老仙和华佗所在的地方,注意在战争中抓获他们。如已在你的麾下了,就找个一个郡的国家,让神仙带一点点兵去攻打,让对方抓去,宝物就会被对方没收,然后就.....
下面是宝物的列表: 玉玺 声名加100,魅力100 倚天剑 武力+12
赤兔马 强行、速攻、骑射 青罡剑 武力+11
的卢 速攻、强行 方天画戟 武力+10
爪黄飞电 速攻 青龙偃月刀 武力+9
绝影 强行 丈八蛇矛 武力+9
太平清领道 仙术,一个月后恢复健康 铁脊蛇矛 武力+9
青囊书 治疗,一个月后恢复健康 双股剑 武力+8
盾甲天书 幻术,智力提高B 古绽刀 武力+8
太平要术 妖术,智力提高B 三尖两刃刀 武力+7
孙子兵法 沈著、水神、反计,智力提高A 双铁戟 武力+7
兵法二十四篇 布阵,智力提高B 七星剑 武力+7
六韬 反计,智力提高B 铁鞭 武力+6
孟德新书 沈著,智力提高C 大斧 武力+6
史记 政治提高A 流星缒 武力+5
西蜀地形图 速攻、强行到西蜀四郡, 政治提高C 铁蒺藜朵骨 武力+5
平蛮指掌图 速攻、强行到云南和建宁,政治提高C 春秋左氏传 政治提高B
武将的单挑是战争中的精华,但一般情况对方不会理睬你的挑衅,要已方的体力比对方低时才会和你打,除非对方是响当当的大将,他会为证明自己而不惜与你一战。单挑最怕遇到车轮战,通常都是失败的。在兵力处于劣势时可以用这战术试一试。
· 说说人德的问题:
人德和君主的每月能行动的次数有直接关系
0~300:3次
301~999:每加一百多一次行动
1000:10次
每月能行动的次数影响到你的工作效率,为争取多的时间和机会,赢的战争的主动权,每一位君主都应该努力提高自己的人德。以下事件会影响到人德:
1,抓到战俘,杀之则降,放之不变,收降则加。也有例外,当你统一得七七八八的时候,你爱杀多少人都不会减!(强权政治啊!)
2,别国来使进见,如杀之则减。
3,灾害发生后当月,马上派人巡查,只要不做反面的决定(不理灾民的要求,赏赐过低),人德和当地的支持率会上升。
4,征兵和掠夺会大大降低人德。
5,敌兵来犯,不打而逃跑,人德会降。如果烧城而逃,自己和进犯的君主的人德都会降!
6,每年的目标能完成则人德大大提高。
7,君主亲自视察城市时,有民众要求加入军队或献上宝物时会增加。
8,得到玉玺,人德加100。
9,城市发生民众暴乱,则人德降。
10,如果主动进攻一方吃了败仗,:名声就要降。
11,如劝降敌国成功,声名反而会下降??
· 游戏中其他要注意的地方:
1,抓到神仙最好把他们杀了(除华佗外),因为每年底的明年计划讨论会上,人事官通常会建议找神仙为目标,神仙是不可能用金钱收买过来的,而且请到了很快就会走人,留也留不住,到时年底计划落空了,全年的努力就会白费。
2,武将得病后要尽快命华佗或者有“青囊书”和“太平清领道”的武将去医治。尤其是太守,如果久病无人关怀,被敌人一策反,很容易造反的。
3,要保持武将的100的忠诚度,就算是99忠诚度的武将也可能给对方挖走。在游戏中期,对方频频用“造谣”计降低武将的忠诚,然后挖墙脚,每月都要忙与赏赐武将,非常烦。
4,大城市成了后方城市也不要浪费人的资源,派2个武将长期在此征兵,肯定比前线快。
5,一般来说,君主的队伍最难打,特别是强君主,如曹操。抓了就杀,他会让曹丕接任,抓了再杀,轮到曹植或曹熊当君主,就留他活命,反正以后再打也是很容易的。
6,统一到差不多时,到一月,军师会建议你登基为皇帝(拥有玉玺),你不同意的话,他明年还会再提议。一但当上皇帝,所有的武将忠诚为100,民忠为100!
7,如果选比武大赛为虚构的话,一定时间,献帝会主持一次比赛。如得第一,有1000勇名,10000金!第二则有500勇名和2000金。
8,战争中如有盟军参战,他们的第一个目标是粮仓,为了不使盟军浪费兵力,要派一个带兵少的将守粮仓。
9,游戏初期要下狠心杀几个敌方的大将,如果放了他们,然后必为患。