《西游释厄传2》的出招表都有哪些?
出招表简易:基本,即没等级要求。①→+A②↓↑+A③↓↘→+A④空+↓↘→+A⑤→+B⑥↓↘→+B⑦AB(一个非常简单实用的必杀,不扣血,但需要扣一行气)⑧→+C晋级招式,就是有等级要求,B键发动的需要扣能量1.↑↓+A(8级)2.↑↓+B(16级)3.空+↓A(32级)4.↓↑+B(48级)5.↑↑+B(64级)6.↓↓+B(99级)按键排列以及“乱拳,超必杀”西2为标准的一杆五键,既一个摇杆,五个按键。按键分别为:A键:攻击键,不解释。B键:跳跃键,不解释。C键:显示道具,选择道具,与左右方向键组合输入既是防御。D键:释放当前选择道具。7894摇杆61235为自身中心,其他8个数字分别代表8个方向。按键组合AB:乱拳,同时按下消耗角色一条气,角色释放瞬间前冲一定距离(视角色而定),抓取范围内一名敌人进行24HIT华丽连击,其过程一直无敌。任意3键:爆气,消耗一条气,使角色进入爆气状态,在爆气时间内,攻击变成多段(既一下攻击有多重判定),招式也会产生变化,打高段做分必须的。6B/4B:神行,距离依角色而定,神行过程中短时间无敌。6C/4C:格挡。身穿一定装备的时候可以防御反击!成为高手的关键八无是指 在第2-9HIT数时如果用4A 或者J-A攻击敌人的一“招”(注意是一整招 如果紫衣龙女一类AA AA 中间有取消的 算两次出招)被视为“白打” 也就是八无。简单举例紫衣的 AAA(1-3HIT 第一招) AAAA(4-7HIT) 28A(8HIT 第二招) AA(9-10HIT 因为以第9HIT起招 被视为八无) 28A(11HIT 第三招) 28A(12HIT 第四招) 28A(13HIT 最后一式)。再如杨戬的 AAA(1-3HIT 第一招) AAAA(4-7HIT) 6A(8HIT 第二招) AAAA(9-12HIT 第9HIT起招 视为八无) 6A*3(13-15HIT 为第三招 第四招 和最后一式)。4招一式就是说单人游戏情况下每打一组连段有一定招数上的限制。可打出招的数量为5招 而最后一招是有第一个HIT能打到,后面如果有HIT数也都全部落空。也就是说完整的可打到人身上的招为4招 还可多打一个HIT。就叫做4招一式 “招”包括A4(AAAA) J-A(空中A) 66A(跑动中A)6A 82A 28A 236A J2A J236A 46B 236B 28B 82B 88B 22B。在多人合作模式下 每多个人在场 就会多加一个招——就是说2人就是5招一式 3人就是6招一式 4人就是7招一式。按键排列西2为标准的一杆五键,既一个摇杆,五个按键。按键分别为:START键:投币后点此键开始游戏、游戏过程中,按下此键可以浏览角色当前装备的道具。A键:攻击键,不解释。B键:跳跃键,不解释。C键:显示道具,选择道具,与左右方向键组合输入既是防御。D键:释放当前选择道具。7 8 94 摇杆 61 2 35为自身中心,其他8个数字分别代表8个方向。按键组合:AB:乱拳,同时按下消耗角色一条气,角色释放瞬间前冲一定距离(视角色而定),抓取范围内一名敌人进行24HIT华丽连击,其过程一直无敌。BC:打开道具栏后,再按下BC,既可以切换道具栏逆时针或顺时针旋转,默认为顺时针。任意3键:爆气,消耗一条气,使角色进入爆气状态,在爆气时间内,攻击变成多段(既一下攻击有多重判定),招式也会产生变化,打高段做分必须的。AC:多角色在场情况下,同时输入AC,全参与AC角色各消耗1条,进入幻境或破灭魔王幻境。6B/4B:神行,距离依角色而定,神行过程中短时间无敌。6C/4C:格挡。身穿一定装备的时候可以防御反击!
《西游释厄传》中的遁入幻境有什么作用?
当年很多玩家将《西游释厄传super》误认为是正统续作,也就是西游2。但其实这款 游戏 仅仅是官方的一个改版而已。 游戏 中的人物、道具和妖怪外观几乎没有什么变动,但是玩家已经完全不同。在初代版本中的五行相生相克虽然有所涉及,但是并没有过多的影响 游戏 进度,玩家不需要掌握五行也可以很顺利的过关。但是在《西游释厄传super》中,玩家要是没有掌握五行的基础知识,怎么死的都不知道。
遁入幻境是《西游释厄传super》中比较有创意的场景,幻境就相当于是自己的主场,无论哪方面优势都是倾向于发动幻境的一方。而 游戏 中有两种遁入幻境的方式:BOSS带入和玩家带入
游戏 中的每个关卡都是有属性的,玩家使用的人物如果刚好克制这个场景,那么就可以吸血、使用乾坤十连斩和遁入幻境
一关场景是属土的,而龙马的属性刚好克制土,因此我们只要将能量蓄满一格就可以使用遁入幻境。
指令非常简单,用摇杆的话转两圈就可以了。
进入幻境之后,会爆出一些非常好用的武器道具。玩家使用混元功出招会快很多,蓄能力速度也大大加快,攻击力也有一定的提升。
在这种幻境中,玩家可以非常轻松的将BOSS打败
玩家如果是用升龙斩,能量消失之后再蓄满BOSS都还没有站起来,玩家又可以继续使用升龙斩。
如果玩家不进入幻境打败BOSS,那么在BOSS快残血的时候就会遁入他的幻境。
而在他的主场中,玩家生存就相对比较困难了
BOSS的速度和攻击都有一定的增加,身体颜色也略微不同。
玩家即使将其消灭掉,也仅仅是打死一个分身而已,本体一点伤害都没有受到。
在BOSS的幻境中,玩家蓄力变得十分缓慢,只能慢慢磨死BOSS
不过,玩家可以使用八卦石破解魔王幻境,这在每一关的路上都是可以捡到的。
当年在 游戏 厅中只要BOSS进入幻境我们就使用八卦石,瞬间就出来了。不过也有不少大神愿意挑战幻境,这样可以获取更高的分数
第二关是火属性,沙悟净的主场。
残血的时候找一个满血的小兵,就可以吸不少的血量,要是吸BOSS的话就可以吸满
最初的乾坤十连斩只能在每个人物的主场使用,后期进行了一些调整
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遁入幻境 分为 妖怪遁入和你玩的角色遁入 你遁是主场 里面续气快 伤害高,
妖怪遁入是客场 续气慢 妖怪打你伤害高 攻击欲望也强烈
西游super可以说是个套路非常严谨的 游戏 ,套路一乱马上就死命。幻境的设定强化了前作的五行相生相克的概念。我方幻境增加我方攻击力,加快蓄气速度,混元速度加快(没卵用,这招用的越慢越好!)但是在我方幻境中boss会更加活跃,进攻意识会加强。boss环境不仅会让我方蓄气速度变慢,还会让我方被克的道具无法使用,比如第一关金角的幻境中我方寒冰掌、冰扇、玄冰斧都不能用。最要命的是白象幻境,定都不能用…但是boss环境中boss的反应反而变的迟钝,攻击不是很积极,但是攻击力加强了,几乎翻倍。金鱼精在幻境中一个波动能打掉我方半血还多。