骷髅王的攻略
配合指数★★☆☆☆爆发指数★★☆☆☆1、定位:骷髅王的存活能力无疑是所有英雄中最强的,【重生】的存在相当于总共有8点血,而【吸血】这个技能又无时不刻在给骷髅王补充血量,一般情况下其他玩家都不会主动去攻击骷髅王,这就是一个血牛啊,骷髅王的宣言是,站得住就是输出。2、技能详述:【重生】提供了骷髅王额外的4点血,但是不足之处在于,重生后怒气清空和手牌弃完使骷髅王在重生后陷入疲软状态,所以【重生】的意义在于威慑对手,想想8点血啊,一点血一点血砍需要8下,实在是懒得去动他。【吸血】是骷髅王生存的保障,攻击成功后有一半的概率回复一点血,实在是没啥好说的了。3、特定英雄及卡牌配合:骷髅王基本不需要英雄配合,当然【重生】后的疲软状态下,如果有光之守卫 给他【查克拉】或水晶室女的【辉煌光环】给他增加手牌,复仇之魂的【移形换位】 使【吸血】可以百分百的吸到血,那骷髅王在场上基本就是不死的。骷髅王需要的就是攻击距离,所以只要有一个武器给他提供距离就可以了。
骷髅王的用法
加点的话一般是先点满锤子(极端情况只会点一点),2 3技能的加点其实很灵活,黄点有时候在前期也是会变为首选。前期的话爆击不推荐多点一般在8 9J之后会开始点高。在线上,如果是前期是以推进为主要目的就先点足了吸血光环,如果是被压惨了还是以黄点为主,吸血为辅。爆击在前期够顺的话可以多加几点。大招6级就不用说啦。但是在11J时,自己的大招并没有在CD的话可以先点其他的技能,还是留点。(点技能点太灵活了,很难说清楚 = =)
个人习惯是出门买灵魂戒的卷轴 2吃树 3铁枝 前期就线上乖乖打钱 如果有队友来你的线上配合的话尽量先手 一般出了灵魂戒锤子的输出绝对是够得 能抢人头就尽量抢。 出装上接下来就出假腿,在小操作上假腿的10点属性的切换是非常IMBA的,逃生或追杀的时候巧妙切换假腿效果是很显著的。假腿后可以出先锋前期撑肉在团战中可以稳定输出逃生时可以减缓压力。如果对面的法系输出高你可以换做出挑战效果差不多。(在非常逆风的情况下先锋挑战护腕是必备的)
接下来就是一件标准的输出装,其实很多人都会出狂战但是因为灵魂戒的出现大大降低了出狂战的意义,虽然他线上的回复能力是非常可观的,还有溅射加快打钱的速度。但是他本身的价格实在是贵4300的价格,如果不算工资不算人头的话也要补到将近90个兵,如果在前期对线有骚扰的情况下,除非你有非常出色的补刀能力也将近要20分钟,到后期团战的爆发频繁,并没有多少富裕的时间打钱,在团战中也不够肉 因为不够肉输出也就成为了问题。所以个人并不推荐狂战。现在的版本中 较为传统的就是出臂章 暗灭(传统的出法就不多做解释了)。我个人是认可这种出法,也有出漩涡的。在合成雷神锤之后效果拔群。
在合成雷神锤后,攻速有非常显著的提高,加上20%的闪电链效果的AOE,清兵的速度已经不亚于狂战斧。加上叉状闪电的BUFF,在团战中伤害的吸收所反馈的伤害也是惊人的。
在大电锤合成之后可以出龙心等撑肉装备。冰眼法球可以和电锤很好的叠加,还有就是冰眼自带的属性加成也是让SNK撑肉有很好的提供。留人上也不只是一个锤子那么乏力了。一般能出到这装备之后也无太大悬念了。
对于出装,更重要的是自己对英雄的理解,还有对全局的理解。对新手来说是有一定的难度,但是在长久的练习下也是慢慢会理解的。
(像楼上所回答的,在小强 敌法 小人书等削魔的技能下,灵魂戒就无疑是一个神器,让大招不再鸡肋)