游戏场景设计风格有哪些
游戏场景设计风格多种多样,常见的比如奇幻风格、实景仿真风格、未来/科技风格、卡通风格、历史风格等。1、奇幻风格通常运用在角色扮演(RPG)或动作冒险类游戏上,以玄幻、奇异的环境和设定为主要特征,饱含着神秘、浪漫、自由的风格特点;如《魔兽世界》等。2、实景仿真风格采用真实场景和实物做模型制作, 着重体现其外貌的逼真程度及体验感。此类风格适用于新手向游戏、射击游戏、赛车游戏等类型的游戏,使玩家能够提升沉浸感和代入感;如《极品飞车》等。3、未来/科技风格运用前卫的技术和经济形态因素,呈现出包括机器和基因改造等在内的高科技世界观,此类场景设计常出现在电子竞技及射击游戏中;如《辐射4》等。4、卡通风格相比于实景复原场景,该风格可拓展性更高,及更加轻松愉快的体验,这也就是为什么这种游戏尤其在儿童玩家大受欢迎。如《口袋妖怪》和《超级马里奥兄弟》等。5、历史风格通过现代化技术重现古时代的建筑、道路和城市,呈现出浓郁的历史文化氛围,并传递出游戏制作人员对于对应事件与人物人生经验的解读或创造。如《全面战争》系列等。总之,游戏场景设计的风格多种多样,每种风格都有各自独特的特点和用途,而且随着技术的进步,在设计上也会不断更新换代。
怎样学习游戏场景原画?
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有哪些游戏场景的艺术风格或设计让人震ƒ
推一个《镜之边缘》这是一款EA出品的第一人称跑酷游戏,背景设定在一个虚构的乌托邦城市。第一次玩的时候就被这奇异的美工风格给震撼到了,整座城市以白色调为主,在湛蓝天空映衬下给人一种近未来的感觉。建筑外表有上色处多以大块的鲜亮颜色为主,这种前卫的美术风格在其他游戏里还是很少见的。 这还不够,到了其他关卡才发现,每一个场景都有自己专属的色调,比如第二关去看望姐姐时候绿色为主的办公室,后来有一关狙击姐姐被押送的车队时要逐层攀爬的黄色大楼,还有又是亮绿色为主的轮船港口,最后一关夏德大厦内夜色与灯光下金辉耀眼的排风管道。这样一来,每一关几乎都能给玩家留下深刻的印象(当然也包括追击时的紧张刺激)。