五魔方还原教程图解

时间:2024-09-18 06:35:08编辑:小松

五阶魔方公式

五阶魔方公式是:Rw U Rw' U Rw U2 Rw' Rw U' M' U Rw' U' M。换成中文解释,五阶魔方公式的方法是:顺时针用字母表示,如u表示上层顺时针旋转90度逆时针用一撇表示,如u'表示上层逆时针旋转90度。180度用2来表示,如u2表示上层顺时针旋转180度,u'2表示上层逆时针旋转180度。对于五阶魔方来说,第一步来完成六面中心块的复原,第二步完成12个棱块的复原,第三步就完全可以用三阶的公式来完成复原了。指令公式系统介绍指令显示分别是:F--前面、R--右面、U--上面、D--下面、B--后面、L--左面,字母表示对应的表面顺时针转动90度,在后面加'表示逆时针转动90度,加2表示转动180度。在字母前面加T表示转动两层,加M表示转动第二层,加M1表示转动中间层。如F R' U2 TB M1D' MF' TU2等。MR=TR R'五阶魔方由于中心块是固定不改变位置的,所以不会出现四阶魔方的特有的2个棱块换位置的情况,拼好了五阶魔方的中心块和棱块,直接用三阶魔方的复原方法即可全部完成五阶魔方的复原了。

五阶魔方公式是什么?

五阶魔方的公式如下:TR'F'MR'F'TR'F'MR。TR'U'TR'U'TR'U2'TR。TR2'B2'U2'TL'U2。魔方中的U层只是代表公式的临时顶层,最好是由上而下逐层进行复原,棱块的位置先不动,将角块的位置复原之后再处理。棱块都复原之后再处理魔方的角块,先调整角块的位置,三个角块的颜色并不一定相对,在调整的时候暂时只将部分角块的位置调对就可以,用的公式就是R'ULU'RUL'U。最后将角块的颜色进行校正,一个角块在翻正之后,同一个U层中的翻色角块在转动的时候需要先将U层调整到URF的位置之后再翻色。或者是三次顺翻色三次逆翻色,临时的U层有翻色的角块的话,和别的表层的角块颜色搭配来翻色,在五个角块的位置都翻好之后,及时的翻正表层角块的颜色。魔方简介五阶魔方,为5×5×5的立方体结构。由乌多·克雷尔(Udo Krell)发明。五阶魔方总共有8个角块、36个边块(两种类型)和54个中心块(48块可以移动,6块固定)。由于五阶魔方的结构和三阶魔方比较相似,所以可以应用它们一部分的解法来帮助复原。五阶魔方速拧是世界魔方协会(WCA)的官方竞速项目之一。截至2018年的单次世界纪录为37.28秒,平均世界纪录为42.36秒,保持者均为美国选手Max Park。单次中国纪录为47.92秒,保持者王旭明,平均中国纪录为53.69秒,保持者王旭明。

五魔方教程有哪些?

1、取一个魔方,将其打乱。这是便是无论如何旋转,白色的中心块始终跟黄色的中心块是上下相对的。其他的颜色也都是固定相对的。找白色中心块,旋转出一个白色的十字架,如图。2、白色十字架上的白色块的另一面要和第二层的中心块一样颜色。可以用上左下右上的公式,将第二层中心块和第一层中心块一样的那一面,放在左手心,做公式。来回多做几遍,就可恢复。3、第一层的角块,是根据白色和其他两个颜色的角块所决定。如红绿白角块,把这块放到红绿中心块的中间,做上左下右的公式来还原,其他的角块也是根据这个公式还原。4、第二层的角块还原,找到第三次同样颜色,如图,红色和蓝色块,将蓝色块向蓝色中心块相反的方向旋转,用你的左手做上左下右,白色角块旋转在第三层。接着用右手做上左下右。第二层角块恢复,其他面也根据同样的操作方法还原。5、看第三层黄色,不论是直角还是中间横线,或者就中心点市黄色的。将前面第一层向右旋转90度。用右手做上左下右、向左旋转回去。旋转出一个黄色十字架。6、在十字架的基础上右手边做下右上右下右右上公式,会得出一条小鱼的形状。在小鱼的基础再做一遍公式,黄色面会完全还原。公式的下是右手边的第一层,右是黄色面的第一层。7、 现在只有第三层的边块颜色不一,这时候要做一个很长的公式来恢复。将黄色面面朝自己,做上右上下面旋转180度,下左上下面旋转180度,在将白色面旋转回去。将角块的颜色统一,如图。8、角块统一后,现在要恢复中心块。下左下右下右下左上左“右边旋转180度”。魔方还原。

五魔方公式

五魔方公式有U'F'UF、UFU'F'、FURU'R'F'、FRUR'U'F'、RUR'URU'U'R'、RUR'URU'U'R'、R'ULU'RUL'U'、(RF'R'F)2、(F'RFR')2等。

五魔方在刚开始转动的时候先参照三阶魔方的转动方法,将魔方还原到还剩下顶层,然后用U'F'UF、UFU'F'复原各层的25个棱块,然后用FRUR'U'F'、RUR'URU'U'R'、RUR'URU'U'R'将顶层的五个棱块复原,魔方中的U层只是代表公式的临时顶层,最好是由上而下逐层进行复原,棱块的位置先不动,将角块的位置复原之后再处理。

棱块都复原之后再处理魔方的角块,先调整角块的位置,三个角块的颜色并不一定相对,在调整的时候暂时只将部分角块的位置调对就可以,用的公式就是R'ULU'RUL'U。

最后将角块的颜色进行校正,一个角块在翻正之后,同一个U层中的翻色角块在转动的时候需要先将U层调整到URF的位置之后再翻色,或者是三次顺翻色三次逆翻色,临时的U层有翻色的角块的话,和别的表层的角块颜色搭配来翻色,在五个角块的位置都翻好之后,及时的翻正表层角块的颜色。


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