C4D的预设模型怎么使用?如何用C4D的预设模型建模?
精彩课程推荐·C4D零基础到进阶视频教程·C4D产品动画制作教程·C4D建模渲染实例演示教程·C4D海报渲染实例演示教程如果想自学C4D可以上看看哦,这是是一家线上设计教学网站,有专业的C4D软件使用教程课程,从基础到精通,可以帮助你快速掌握C4D这个软件的应用;并且还有各种C4D设计案例,包含产品动画,海报制作,建模渲染,场景动效等视频教程,非常适合自学设计的小伙伴哦。使用C4D预设模型的教程:1.打开【C4D】软件,创建【平面】,【调整】其大小、位置,增加其分段,按【Shift】键为平面添加【扭曲】,其旋转角度为【-90/0/-90】,勾选【保持纵轴长度】,【调整】其尺寸、强度。2.创建【圆柱】,【调整】其大小、位置,点击【对齐地面】插件,将圆柱对齐地面,勾选【圆角】,【半径】-【4cm】。3.按【Ctrl】键向上复制圆柱,关闭【圆角】,【调整】其大小,按【C】键转换为可编辑对象,【点】模式下,【Ctrl+A】全选,【右键】-【优化】,【边】模式下,【选中】圆柱的边,【右键】-【倒角】。4.创建【圆柱】,【调整】其大小、位置,【旋转分段】-【80】,勾选【圆角】,【半径】-【1cm】,按【Ctrl】键移动复制一个,进行调整。5.创建【球体】,【调整】其大小、位置,增加其分段,【类型】-【八面体】,点击【对齐地面】,按【Ctrl】键移动复制球体。6.创建【球体】,【调整】其大小、位置,增加其分段,【类型】-【八面体】,按【Alt】键为球体添加【破碎】,在来源中将【点数量】改为1000。7.【选中】平面,【右键】-【模拟标签】-【碰撞体】,【选中】破碎,【右键】-【模拟标签】-【刚体】,将平面碰撞体标签的【外形】改为静态网格,再【调整】碰撞体和刚体的反弹和摩擦力。8.将破碎的几何粘连类型改为【衰减】,点击【添加粘连衰减】,再将衰减类型改为【球体】,【调整】其缩放、衰减,按【Ctrl】键移动复制衰减,将复制的衰减放入破碎衰减中。9.将破碎的【点数量】改为500,将标签的【摩擦力】改为50%,选择破碎的【连接器】,点击【创建固定连接器】,【选中】连接器,将其绘制尺寸改为5cm,力改为30000cm。10.将两个模拟标签的【摩擦力】改为50%,关闭破碎的【着色碎片】,勾选其选集中【内表面】、【外表面】。11.【面】模式下,【选中】花瓶的顶面,【右键】-【内部挤压】,再按【Ctrl】键向下压,【边】模式下,【选中】挤压里面的边,将其向下拉,,再【选中】上面的两圈边,【右键】-【倒角】。12.【文件】-【新建】,按【中键】切换到正视图,【画笔工具】绘制花的形状样条,按【Ctrl】键旋转复制两个,回到透视图,【调整】其形状,【Ctrl+G】将花瓣打组。13.按【Alt】键为花瓣添加【克隆】,克隆【模式】-【放射】、【数量】-【10】、【半径】-【0】,【平面】-【XZ】,再【运动图形】-【效果器】-【随机】,【调整】其变换。14.将花瓣克隆旋转角度稍稍向下压,【Alt+G】将第一层花瓣打组,按【Ctrl】键再移动复制两层,【调整】其克隆角度和样条形状,【Ctrl+X】剪切三层花瓣。15.【Ctrl+V】粘贴到场景中,【调整】其位置、大小,将其三个的克隆都【C】掉,【画笔工具】绘制横截面叶子形状,【选中】三层花瓣,【右键】-【连接对象+删除】,重命名为线。16.按【Alt】键为横截面、线添加【扫描】,将横截面叶子和线的【点插值方式】改为统一,【调整】其数量,再【调整】扫描缩放曲线。17.打开【渲染设置】,其【输出】尺寸为1066*800,新建【摄像机】,【Shift+V】打开视窗,将其【边界着色】的透明度改为100%,【进入】摄像机视角,【调整】其角度,添加【保护】标签。18.最终效果图以上就是使用C4D预设模型的操作方法了,C4D作为一款三维设计软件,使用上并不是那么的简单,如果是新手想学习,一定要跟着导师学,有导师的系统教学,一定让你的自学事半功倍的。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->
C4D材质球怎么使用操作?
c4d是一款集计算机三维动画、建模、仿真、渲染于一体的综合性应用软件(3D设计软件)。它经常被用于制作场景、人物、产品、动画和其他设计。c4d被众多设计师广泛应用于平面设计、服装设计、UI设计、工业、动画、游戏设计等领域。在C4D软件里面,材质球是很重要的一个部分,很多小伙伴对于C4D材质球的了解就不是很多!下面我们就详细的为大家讲解讲解C4D材质球!C4D材质球使用操作说明:1、直接创建材质球C4D建模后,双击创建面板,创建一个材质球,我们可以在右下方更改材质颜色,也可以修改光照等。设置完毕后,直接将材质拖到模型上。2、使用材质贴图添加材质球双击创建面板,创建材质球,选择合适的材质贴图,给材质球新增纹理贴图,最后将材质球放到模型中。以添加布料材质为例:1、先找到一个合适的布料素材。2、在C4D新建一个新的材质球。3、打开材质球属性,点击颜色,找到纹理。4、点击纹理右侧的文件栏,选择刚才的布料素材。这时会弹出一个对话框,根据实际情况看要不要创建文本工程。5、一个布料材质球已经创建成功了,在模型中添加材质球。3、导入材质预设先寻找并下载好材质预设,打开后我们就可以看到.lib4d格式文件,.lib4d格式文件就是c4d预设文件。打开C4D根目录,如果要安装在E盘上,就点击E:c4dlibrarybrowser。如果没有browser文件,就创建一个文件夹,并命名为browser。复制上面的.lib4d格式文件,在browser文件夹中添加.lib4d格式文件,就成功地导入默认设置。打开C4D,点击内容浏览器-预置-刚导入的c4d材质预置,就可以看到刚刚导入的材质预设了,拖拽到左边的预览界面或双击,都可以加载预置,然后将材质球赋予到模型本身。通过以上的内容学习,大家对于C4D材质球是否有一点了解了呢?如果你还想要学习更多的C4D功能技巧的话,关注,搜索即可获取相关教程哦!那么,本期“C4D材质球怎么使用操作?”内容就到这里!以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->
C4D模型制作自带的预置文件的方法
大家好!我是小兔几,你知道C4D的模型如何制作自带的预置文件吗?本文分享C4D模型制作自带的预置文件的操作方法,快来一起学习吧。更多精品“C4D”教程就在,请点击“C4D课程”即可在线学习。C4D模型制作自带的预置文件的方法1、首先,准备好要作为预置的文件。我这里举例的是以模型和hdr贴图为例做说明(hrd贴图没有过多的要求,但是模型的话就需要是C4D格式的,要是fbx这样的格式的话也可以,但是每次调用的时候还得设置,而且这种格式没办法在C4D的预置中预览,所以要是其他格式的模型可以先转成C4D格式的)。2、然后,在C4D软件的窗口中找到内容浏览器。点击调出它的显示窗口。3、接下来,在内容浏览器窗口的文件里,新建预置库。并重新命名。4、然后,在预置里就可以你命名的那个文件夹,双击进去。5、再然后,全选你之前准备好的文件,将其拖入上一步双击命名的空文件里面。这样就可以完成了(拖拽进去有段等待的时间)。具体的拖拽文件的注意事项看截图。6、最后,双击做好的预置,随意调用一个模型或者贴图,检查是否可用。整个预置库的建立到此完成。以上就是“C4D模型制作自带的预置文件的方法”了,你可以跟着教程一起操作学习哦。更多C4D图文教程尽在“文章”,点击了解更多哦。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->