motion elements

时间:2024-08-26 13:06:53编辑:小松

有哪些曾经令你震惊的AE插件?

如果把ae的插件分两大类的话,我会把ae的这些插件分为: 重量级强悍型 和 轻量级必用型

何为重量级强悍型?

就是那些构架庞大,可以做很多效果,但是却不是每个项目都会使用,比如Element3d,比如Particular。

何为轻量级必用型?

就是那些效果相对很单一,但是独一无二,无法取代,很多效果非他不可。比如soundkey,比如景深插件frischluft。 

先说说重量级强悍型

  Particular

Particular是trapcode系列插件的最耀眼的一颗明珠,赞誉无数,可是你知道吗,整个trapcode系列都是一位名叫Peder Norrby的大神编写的,你能想象他的强悍吗?话说整个AE最强悍的插件供应商是谁?当然非RedGaint莫属,没错,trapcode系列插件后来被RedGaint收购了,现在基本还是Peder一人开发。无论是雨雪还是各种酷炫的粒子,都是Particular的强项。

没错,这就是Particular,我把我心中的插件之王先给他。

关于Particular 如果写,要写的真的是太多了,我先忍痛割爱就此打住。

2.   Plexus

plexus也是一款无人不知无人不晓的牛叉插件,人称蜘蛛网。plexus可以基于mask、三维层、obj等对象生成三维网格、科技感的线条,可谓科技感必备。在这个数据爆炸时代,宣传片不加个plexus都不好意思往外发,你造吗??







总之,plexus是一个学习AE必学的插件,你值得拥有!

3.  Element3d

对于AK大神,应该没有不知道的吧,ak大神对于全世界的后期学习者和从业者的影响有多深远,我真无法用语言形容。全世界像ak大神这样,能把软件、插件玩这么透彻,美感极好、很乐于分享,讲课幽默风趣...等等无数赞誉的又有几人?

好了,说说Element3d,人称e3d。是ak的整个团队开发的重量级插件,一经推出便横扫了整个ae圈,刷爆了眼球。为何这么叼?因为e3d是一个划时代的插件啊?之前ae不能导入三维模型啊,在此之前仅有极个别插件可以在ae中实现三维效果,要么慢的要死,要么蹩脚的要死,可是你造吗,e3d是绝无仅有的逆天级的插件。

e3d可以非常方便快速高质量的把三维做好的模型包括贴图导入到e3d中来进行渲染,速度极其快,质量极其高,无论是反射、环境遮挡、运动模糊、景深包括各种分层渲染都是实实显示啊亲,之前想都不敢想的事情,ak团队做到了。不得不说ak算得上一个非常优秀的产品经理了,而且e3d后续的拓展性很好,比如一键渲染云朵、体积内填充粒子效果等等,我只能说,大家一起启动ak给我们带来的惊喜吧!

传统来说,我们把做好的模型带贴图的导入e3d来进行渲染合成,这仅仅是一方面,更重要的是可以使用e3d来改善流程,辅助合成,简直太美妙了!

对于e3d,我也是经常用下图为2014年为你好中国做的宣传片,用了不少e3d。这条片子当时时间紧任务重,我只能凑合凑合了。




4.  Form

同样属于trapcode系列,同样是Peder Norrby开发的,和Particular属于姊妹关系吧。都是一个妈生的,都是做粒子的,区别就是 Particular是动态粒子,form是静态粒子。

什么是动态粒子?意思就是Particular靠的发射器来生成粒子,粒子在出生的时候就有速度、方向、大小、生命等属性,就像小蝌蚪一样,会死的啊~

form是静态粒子,一开始就有的,粒子是没有生命这个概念的,form的粒子就像是沙子,一直存在。当然form粒子强悍的地方是图层映射非常强大,我们可以用一张图片去映射form粒子的大小、透明度颜色位置信息等等,非常实用。而且form从2.0版本开始已经可以支持obj甚至obj序列的导入,非常实用。

大多数情况下,我都是通过Particular和form的配合来完成粒子效果的。

form还有一个惊人的地方就是声音映射,这可是个不得了的功能啊,灰常好玩,很多设计师就是拿form来做声音可视化的。我在2014年的时候为杨澜访谈录设计的片头,很多粒子效果都是使用的form。

5.  蓝宝石系列插件

蓝宝石是一款巨型的插件集,分门别类的共9大类。包括调节、模糊锐化、合成、扭曲、照明、生成、风格化、时间、过渡,每个类别里边又有很多独立特效,可以说蓝宝石就是对ae部分插件的升级,更重要的是蓝宝石有一些独一无二的利器特效,比如S-FilmEffect\S-GlowRings\S-EdgeRays等等数不胜数。而且你会发现国外很多拿ae做复杂合成的那帮人,他们都爱用蓝宝石。

6. Newton 动力学插件

想来想去,我应该把第6名送给Newton。Newton(牛顿)是AE的一款非常强大的插件,这个插件的主要作用是进行各种复杂的动力学运算,然后把结算好的信息导入到ae,对于制作mg动画来说非常的方便,基于Newton在动力学方面的特性,所以大家亲切的称呼他为“牛顿”,插件的名字本身就是为了纪念物理学家“牛顿”在力学上的贡献。

Newton是如此的强大,简单易用,恰恰弥补了ae在制作此类动画方面的软肋,Newton也是不折不扣的MG神器。 这是我拿newton创作的作品。

7.MagicBullet系列插件

Magic Bullet是何方神圣?

我们看下redgaint官网。我们都知道redgaint是ae最大的插件开发商,如下图最左列就是大名鼎鼎的trapcode系列,第二列就是Magic Bullet系列,主要就是各种调色插件。比如耳熟能详的looks、mojo就是Magic Bullet的知名插件。 

8.Red giant effects suite

Red giant effects suite和Magic Bullet很像,主要是做一些特定的效果。

比如psunami是做海洋的,text anarchy做各种各样的文字特效,toonit做卡通效果很棒,warp模拟投影反射很方便 。




重量级的我先写这么多吧,再写一下轻量级的。

轻量级并不代表不实用、不强大,只是表明功能性比较单一,但是无可替代。

9.Optical Flares

Optical Flares也是ak团队开发的ae必装插件,OpticalFlares刚一发布就秒杀了横向光效领域多年的ae灯工厂,OpticalFlares还有支持nuke的版本,ak团队在开发这款插件的时候,光斑的元素都是通过实拍完成的,所以才显得非常真实。

10. frischluft 系列之depth_of_field

在AE中什么插件做镜头模糊效果又快又好?非depth_of_field莫属。

depth_of_field可以使用三维软件输出的深度通道来定义模糊的区域,可以自定义光斑的亮度形状。如下图,右边就是加了模糊的。

还有就是零零散散的,做反射的Reflect,做抖动颜色溢出的Twitch,显示灯光轮廓的Lux,做高光闪烁的starglow,做声音驱动的soundkeys,做抠像的power matte等等太多了,之后有时间再更新吧,写到这里还真是有些累了。 


AE软件插件大全,这几个AE插件不得不知~

如今,越来越多的软件插件可以帮助我们在设计工作中缩短时间,提高效率。例如:在我们需要手动注释链接之前,现在一个HTML文件可以全部完成;AE的原始运动效果需要我们输出批处理图像进行开发,现在一个代码文件就可以解决了。废话不多说,接下来就来为大家分享几个超级使用的AE插件软件吧~还有,学习AE,就上,更多AE视频课程等你来探索~1.GifGun:到目前为止,我知道的快速导出GIF文件最简单的方法是使用GifGun插件。在使用这个插件之前,导出gif最常见的方法是通过AE导出视频,然后再使用PHOTOSHOP导出。缺点是操作繁琐,在内存环境下文件非常大。第二种方法是使用Adobe自己的MediaEncoder进行导出。缺点是需要安装另一个软件,而要导出最终满意的结果需要反复调试,操作不容易。这个插件完全是傻瓜式操作,可以导出高质量的GIF文件。2.Motion2:MG动态效应伪影。然而,我最常见的功能是“锚设置”。该软件提供9个锚的选择。无论是做MG动态效果还是UI动态演示,在固定的中心位置都是非常实用的。其他功能也非常强大。例如:弹性动态效果、爆炸效果、复制关键帧、批量命名等,功能非常全面。3.Bodymovin:设计师在设计如拉刷新或状态等UI效果时需要考虑很多问题。但是,用AE软件可以很容易地做出出效果,在学生的发展中可能没有。在紧迫的期限内花费大量的精力和时间来恢复这些动画显然是不切实际的。但当Airbnb开发了Lottie并将其开源后,情况发生了变化。设计师可以使用Bodymovin导出JSON文件,让工程师将其放入APP项目中,100%恢复AE中创建的效果。虽然这个插件并不完美,但是一些复杂的效果还没有实现。但是工作的90%的影响是可以转移的。以上所分享到的这几款AE插件都是相当不错的,小编也有在使用~大家想要提示自己的AE视频剪辑工作效率的话,那么千万不要错过了~以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->


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