C4D立体效果文字怎么制作?
大家都知道。C4D软件可以进行建模,可以进行渲染,可以进行动画效果的制作!其实除了这些之外,它还可以进行制作立体效果的文字,说白了就是3D效果字体的制作!如果你还在为不会C4D立体字的制作而烦恼的话,下面的教程就可以很好的帮助到你!一起来看一看吧!C4D立体效果文字制作步骤:1、打开C4D,进入操作界面。2、选择自由样条线选项。3、点击自由样条线选项的下拉箭头,在下面找到文本选项。4、这时会弹出文本选项对话框,点击对象,在文本中输入文字,并设置好文字字体。5、设置好之后就在C4D界面中创建文字。6、在菜单里选择创建。7、点击创建-生成器,在里面找到挤压。8、点击挤压,在对象中调整对象属性,在移动中调整深度为50。9、调整之后,回到C4D界面,我们就可以看到文字变成立体文字了。以上就是我们为各位小伙伴分享到的“C4D立体效果文字怎么制作?”教程了,只有九个步骤,大家跟着操作,很快就能够学会的!本教程算是最简单的C4D立体效果文字制作了,更多专业复杂的教程学习,不如就上!以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->
如何使用C4D制作机械字?C4D制作机械风格立体字教程
C4D,也就是CINEMA4D!它由德国MaxonComputer公司开发,以其高计算速度和强大的渲染插件而闻名。其中许多模块的功能代表了同类软件的科技进步成果,在其所描绘的各类电影中表现突出。随着其技术的日益成熟,越来越多的电影公司重视它,可以预见,它的未来一定会更加光明。Cinema4D被广泛应用于广告、电影、工业设计等方面的出色表现!而今天我们就来为大家分享到的是C4D制作机械风格立体字教程,学习C4D的小伙伴不要错过!学习更多C4D教程,就上~C4D制作机械风格立体字教程:一、建模1、如果我们想要创建一个满意的字体效果,我们需要在Ai中创建单词“3”的路径,并在寻径器中对间隙部分使用布尔运算;2、一旦路径准备好了,将其存储为Illustrator8,它与C4D兼容。3、打开C4D,在右上角的“文件”中选择“合并对象”,导入已保存的Ai文件。导入变焦尺寸,可根据个人需要来决定;4、我们看到Ai中的内容在C4D中显示为一条样条。我们点击中间层,将下面的位置坐标改为0,这样内容就在坐标的原点。选择文本组及其子层,右键单击-连接对象+删除;5、将样条命名为“中间部分”,复制文本样条命名为“镂空”,切换点模式,右键点击-创建轮廓线,将轮廓线创建到里面;再次复制“中间”样条,并用同样的方法创建外部轮廓。命名为“凸起”。6、在这些花键上添加挤压发生器,分别调整挤压参数(挤压厚度),然后调整相应位置;分别复制“镂空”和“凸起”,并调整位置;7、在花键工具组中创建一个“齿轮”,并根据需要修改镶嵌类型和其他参数;在齿轮花键上增加挤压发生器,以同样的方式制作多个齿轮,并调整齿轮的挤压厚度和位置;8、螺杆带油缸生产,新油缸,C关,点模式右点击——优化,再切换线模式,选择边线右点击——倒角;9、创建一个新的矩形样条,调整大小,检查圆角,去掉C,移除关闭的样条,调整点的位置(也可以使用画笔工具直接绘制样条);创建一个新的环作为section,调整环的大小,添加扫描生成器;用同样的方法,使弯曲部分在前面;10、创建一个螺旋样条,调整螺旋的属性参数,创建一个环作为截面,并添加扫描生成器。创建一个新列作为中间极点,将整个组命名为“链接”;11、切换前视图和绘制样条与画笔工具;创建一个新的螺旋与圆形部分,并添加扫描。创建要扫描的样条约束整形器和样条约束组。点击花键约束成形器,将刚刚绘制的花键指定为“花键”,按“轴向”螺钉方向,模式改为“保持长度”,使其不会变形;(注意,添加样条约束后,对象移动需要通过选择样条来调整。)12、按照步骤8的方法制作发光螺旋的顶部和底部。13、创建一个新的柱子和平面作为地面,并再次创建平面旋转角度作为墙;创建一个新的立方体,添加克隆,选择“GridArrangement”,根据需要调整数量和大小,然后用同样的方法制作另一面墙;14、接下来,我们需要制作链条。首先,创建一个新的矩形样条,调整圆角和宽度和高度。然后添加克隆扫描,保持模式“直线”,调整位置,将P旋转90度;(如果旋转P改为90度后出现错误,是因为新创建的矩形不在坐标原点处)将整份做好扫描,上机械字;使用画笔工具绘制一条样条作为路径,在克隆链上添加一个样条约束变压器,根据需要调整克隆的数量,并选择样条约束的模式保持长度;机械字右侧的链条用同样方法制作,固定在地面上的链条部分用立柱制作二、材质1、创建一个新的材质球,将颜色改为红色,将漫反射通道中的纹理改为杂色,调整全局尺度为3%,然后调整混合强度;在反射通道中加入GGX,在菲涅尔层中选择绝缘子,适当调节粗糙度和亮度。复制红色材质球,修改材质中间部分的颜色,调整反射亮度;2、创建一个新的材质球,改变颜色为黑色,并添加纹理的各向异性。漫射通道增加噪声,调整全局尺度和混合强度。反射添加GGX,图层颜色纹理添加菲涅尔,调整亮度,混合强度和粗糙度。把金属球给链条、齿轮、螺丝等。3、创建一个新的材质球,只选择发光通道,选择菲涅尔纹理,并调整渐变两端的颜色。4、创建材质球,修改颜色,对漫射通道和凹凸通道添加杂色,分别调整全局尺度和强度参数,将材质球放在地面和背景上;三、灯光照明和渲染1、创建一个新的天空,创建一个纹理球,检查发光通道,并添加一个HDR贴图到纹理。2、创建一个新的平面作为反射器,赋予一个发光的材料球。选择三个反射镜,添加复合标签,移除可见摄像头;3、根据需要添加灯光,改变投影到面积,改变衰减到平方反比的细节-物理精度。4、按下摄像机,调整角度。打开渲染设置,添加全局照明和环境吸收(如果你觉得很暗,点亮环境吸收的颜色),设置预设参数的图像,并渲染。四、后期色彩部分将渲染后的图像导入PS中进行后期的颜色调整,并添加一些装饰元素。效果图如下:其实,使用C4D制作这么一个机械字体主要从建模-材质-灯光渲染以及后期色彩特色四个方面出发!希望大家学完本期课程能够学会到挤压、扫描、样条等功能的运用~