多态是什么

时间:2024-07-30 10:51:12编辑:小松

多态是如何实现的?

多态首先是建立在继承的基础上的,先有继承才能有多态。多态是指不同的子类在继承父类后分别都重写覆盖了父类的方法,即父类同一个方法,在继承的子类中表现出不同的形式。多态成立的另一个条件是在创建子类时候必须使用父类new子类的方式。多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数实现的。拓展资料:多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板(重载和多态无关)。OC中的多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法。多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回。多态也指生物学中腔肠动物的特殊的生活方式。水螅态与水母态的世代交替现象。把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。赋值之后,父类型的引用就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。使用继承性的结果就是当创建了一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把子类的对象当作基类的对象,这种认识又叫作upcasting(向上转型)。这样认识的重要性在于:我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适应于这个类的家族,因为编译器会自动找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。简单的说,建立一个父类对象的引用,它所指对象可以是这个父类的对象,也可以是它的子类的对象。java中当子类拥有和父类同样的函数,当通过这个父类对象的引用调用这个函数的时候,调用到的是子类中的函数。

多态的意义在于什么?

什么是多态?可以这么回答:父类引用引用子类对象父类和子类有同名的覆盖方法通过父类引用调用这个重写的方法的时候。多数的话就可以称为多态,单数可以说运行时绑定。使用多态有什么好处?类调用者对类的使用成本进一步降低封装是让类的调用者不需要知道类的实现细节,多态能让类的调用者连这个类的类型是什么都不必知道,只需要知道这个对象具有某个方法即可。因此,多态可以理解成是封装的更进一步,让类调用者对类的使用成本进一步降低。能够降低代码的“圈复杂度”,避免使用大量的if-else多态在代码中的体现:输出结果:猫吃鱼猫吃鱼(因为描述的是真正的是一只猫)拓展:多态性:同一操作作用于不同的对象,可以用不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。多态性通过派生类覆写基类中的虚函数的方法来实现。多态性分为两种,一种是编译时的多态性,一种是运行时的多态性。编译时的多态性:编译时多态是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数,返回的类型等信息决定实现何种操作。运行时的多态性:运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。

多态的表现形式有

多态的表现形式有重写。在编程语言和类型论中,多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口。多态类型(英语:polymorphic type)可以将自身所支持的操作套用到其它类型的值上。多态可定义为“一种将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联的能力”。计算机程序运行时,相同的消息可能会送给多个不同的类别之对象,而系统可依据对象所属类别,引发对应类别的方法,而有不同的行为。简单来说,所谓多态意指相同的消息给予不同的对象会引发不同的动作。多态可分为变量多态与函数多态。变量多态是指:基类型的变量(对于C++是引用或指针)可以被赋值基类型对象,也可以被赋值派生类型的对象。函数多态是指,相同的函数调用界面(函数名与实参表),传送给一个对象变量,可以有不同的行为,这视该对象变量所指向的对象类型而定。对于C++语言,带变量的宏和函数重载(function overload)机制也允许将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联。然而,习惯上并不将这种函数多态(function polymorphism)、宏多态(macro polymorphism)展现出来的行为称为多态(或静态多态),否则就连C语言也具有宏多态了。多态的作用:1、提高代码的可扩展性:通过多态性,可以将父类和子类的对象进行统一,从而提高代码的可扩展性。2、实现通用的编程:多态性可以让不同的子类对象都当作父类来看,从而可以写出通用的代码,以适应需求的不断变化。3、屏蔽不同子类对象之间的差异:多态性可以将不同的子类对象都当作父类来看,从而可以屏蔽不同子类对象之间的差异,提高代码的可读性和可维护性。4、实现抽象:多态性可以让子类实现自己的抽象方法,从而实现真正的抽象。

多态的形式

多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板(重载和多态无关)。OC中的多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回。多态也指生物学中腔肠动物的特殊的生活方式。水螅态与水母态的世代交替现象。

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