SketchUp爱好者需要知道的6件事
SketchUp很简单,很容易上手.但是很多时候,因为太简单,很多SketchUp爱好者放弃了深入的研究,转而使用其他软件.其实SketchUp是值得深入研究的.目前,渲染和建模已经不是过去的样子了...那么,你是初学者吗?强烈建议您阅读这篇文章.首先,理解用户界面:SketchUp非常适合建模.要真正精通,理解SketchUp界面很重要.因为你会发现很多更深层次的功能都是隐藏的,只有专注于SketchUp的人才能发现这些隐藏的功能,并为我所用.明眼人来自专注.想打造自己的定制风格?添加素材库?还是将模型导出为不同的格式?那么你就需要掌握这个操作的操作界面(位置).浏览菜单,熟悉工具栏中的“不可用”功能.这样做,可以让SketchUp做别人做不到的事情.这是宝贵的经验,有些经验是用钱买不到的.第二,使用快捷键.发展和训练你的肌肉(记忆)是掌握SketchUp的关键部分.学习和使用SketchUp快捷键可以节省很多时间(我一般都是“盲目打字”,也就是操作SketchUp的时候不看键盘),在工作空间释放巨大的效率能量(提高30%).至于如何设置快捷键,我也可以给你提供一个宝贵的经验(我的教程里也有提到):“左手快捷键”.为什么叫左手捷径?因为键盘分为“参考键位”,使用“参考键位”可以实现“盲敲”,那么我们就把SketchUp快捷键尽量设置在左手,这样就可以实现左手快捷键和右手鼠标.手牵手,天地之间的任我行...第三,保存,保存,再保存...SketchUp的核心还是“弱”,SketchUp会有不可避免的奇怪崩溃.尤其是导入第三方软件(比如CAD)创建的文件,会增加这种严重BUG的出现频率.没有什么比损失几个小时的模型设计更糟糕的了.因为意外崩溃,强烈推荐SketchUp初学者养成保存的习惯.SketchUp的控制器局域网崩溃,所以请确保您启用自动保存(默认为打开).但是,建议将此设置设置为15分钟或更长,因为太短的自动保存会使模型创建变得不流畅.另外,根据我多年的操作经验,强烈建议你在使用RUBY插件或者进行大型计算(比如模型交错)的时候,先保存再操作.第四,使用扩展.SketchUp虽然功能不强,但是很好用.好好利用基础工具,让你的SketchUp不简单.但是要想让SketchUp“完美”,就必须学习RUBY插件.目前有几千个插件.哪一个适合你的工作?这需要平时大量的学习和操作.但是我强烈建议SketchUp初学者在没有学会基本工具之前不要学RUBY插件,这样会让你很难学好SketchUp.使用扩展有两个最重要的地方.这里我们告诉你:社区官方网站:
SketchUp爱好者必须知道的
SketchUp虽然简单,容易入手.但是很多时间因为它太“简单”以致很多SketchUp爱好者放弃对它的深入的研究,从而转向其它软件.其实SketchUp还是非常值得深入研究的,目前不管是渲染还是建模都已经是今非昔比了那么,你,是初学者吗?强烈建议您看一看此文.一、了解用户界面:SketchUp非常适合建模,要真正熟练,重要的是您了解SketchUp的界面.因为你会发现许多更深入的功能都被隐藏起来了,只有专注于SketchUp者才能发现这些隐藏的功能并为我所用.慧眼源于专注.想要创建自己的自定义风格样式?添加材料库?或者将模型导出为不同的格式?那么你将需要掌这一操作的操作界面(位置).探索菜单,熟悉工具栏中“不可用”的功能和功能.达到这样,您可以让SketchUp做出别人做不到的事情,这是一项宝贵的经验,有些经验用钱是买不到的.二、使用快捷键开发和锻炼你的肌肉(记忆)是成为精通SketchUp的关键部分.学习和使用SketchUp的快捷键可节省大量时间(我通常都是“盲打”,即操作SketchUp时不看键盘),并在工作空间中释放巨大的效率能量(提高30%).对于如何来设置快捷键,我也可以向大家提供我一个宝贵经验(在我的教程也有讲到):“左手快捷键”.为什么叫左手快捷键?因为键盘分了“基准键位”,利用“基准键位”可以实现“盲打”,那么我们把SketchUp快捷键也尽可能设置到左手,这样就可以实现左手快捷键,右手鼠标.手随心动,天地间任我行三、保存、保存、再保存SketchUp核心还是“虚弱”的,SketchUp会出现不可能避免的奇怪崩溃.特别是导入第三软件创建的文件(如CAD),会提高产生这严重BUG的频率.没有什么比失去几个小时的模型设计更糟糕,因为意外的崩溃,我强烈建议SketchUp初学者养成保存的习惯.SketchUp的CAN崩溃,所以请您确保您启用自动保存这一设置(默认是开启).但这一设置建议设置成15分钟甚至更长,因为过短的自动保存会让模型创建变成不流畅.另外,根据我的多年的操作经验:在使用RUBY插件或者进行大运算量(如模型交错)的时候强烈建议您先保存再操作.四、使用扩展SketchUp的功能不能说强大,但很好用.用好基础工具,让您的SketchUp不简单.但是您要想让SketchUp发挥至“完美”,必须要学习RUBY插件,目前插件有数千款.哪款才是适合自己工作的需要?这个需要平时大量的学习与操作.但是,我强烈建议SketchUp初学者在没有把基本工具学完之前不要学习RUBY插件,这样会让你学好SketchUp变得不容易.使用扩展两个最重要的地方,这里告诉大家:SKETCHUCATION社区官网:
日本有哪些知名网站
雅虎日本的月pv是日本第一,超过http://google.jp。作为综合性门户网站,从天气到汇率再到拍卖,活脱脱一个日本好123。不过日本人就是这么爱它。印象中上家是软银。
乐天 核心业务是乐天市场,不知道该说是淘宝还是天猫。深受广大人民的喜爱,在日本电商这块(暂时)稳居鳌头。二号业务是乐天旅行,酒店预订之类的,大概就是携程那种感觉。除了老大老二之外,还有其他林林总总几十个不同的业务,啥好干干啥,都要摸一把。像不像狗日的?最近收了个加拿大公司做电子书,结果亏得一塌糊涂ww。
乐天有一个红太阳一般的传奇领袖创始人兼CEO三木谷(爱称Mickey),对外侵攻如火,四处扩张,像周红衣。对内则是一手遮天,独裁统治。每周二一早还要让全公司开大会(好像还比在日本法定上班时间早半小时),亲自上台宣传自己的思想,让我觉得依稀像是任正非。不过Mickey就是牛逼,在主席的带领下乐天的业绩有涨无跌奋勇向前。
明年还要去报道上班,还是匿了吧。
Gree,DeNA。最近借手机游戏和社交游戏突然暴红的一对新秀。特点是有钱的不得了,烧都烧不完。之前两家公司在日本拿大学生的起薪打仗,在日本掀起轩然大波。今年DeNA的起薪是不管干啥,年薪500w,引得东大的精英们蜂拥而至。Gree更是号称程序员最高可达1500w。作为对比,日本传统公司的应届大学生的月薪只有20~25w(但普遍起薪低涨得快福利好)。之前去面试的时候,在DeNA新租的涩谷hikari办公楼,巨豪华!墙上贴一排的ipad做壁纸用!
另外DeNA和Gree不同之处还有一点,DeNA现在正趁着在游戏这块赚得盆满钵满,正在四处出击不断发展新业务。而Gree基本还是专注游戏,不发展其他的。
CyberAgent 似乎有个支持员工创业的传统,然后子公司挺多,具体不清楚。不过CA最著名的是:女社员质量很高!招聘的时候女生外貌会加很多分!据说是可爱妹子最多的IT公司(吞口水)。一个以女生漂亮著名的IT公司,你说奇葩不奇葩。
Recruit 创业时间大概比这里说的公司早了一大轮。早在80年代末那就已经是靠官商勾结把日本首相炸下马的风云公司了。最近在互联网上的优秀表现有目共睹。拥有多个重头业务发展良好。旗下的rikunavi是几乎每个日本学生都要注册的。
dwango nicovideo的本家。宅男的最爱。不过nico动画本身是赔钱货,赚钱主要靠彩铃(ha)?业务可以说横跨娱乐界和IT。最近的动向有nico静画和nico超会议。2ch的创始人曾经在这里工作(准确说是其子公司的CEO)。不过最近闹翻了跑路不干了。公司创始人兼会长川上量生同时兼职吉卜力的见习员工,主要给铃木敏夫提鞋。
这家公司的工作环境和氛围,还有员工真的是极好的(主要工作是在阿宅还有他们的手办的围绕中拿两个屏幕上nico动画,能不爽吗)。硬要说缺点,就是盈利能力不足。年年赤字,公司资产和营业额只有上述其他公司3分之一到10分之一。
pixiv 非常有爱的公司,具体就不说了,专注绘师作品分享的公司,规模上比上述其他差不少,但非常有爱,总而言之就是非常非常有爱。
差不多就这些吧。