dota6.7

时间:2024-07-22 02:32:58编辑:小松

dota什么英雄对线斧王

斧王是个让新手很无奈的英雄。一出门就带个盾,买树和大血,可以把很多近程英雄压死。
在不考虑双方水平的情况下,初期用近程英雄和斧王对线是很无奈的。
因为斧王的特性就是混战,场面越混乱对他越有利,无论是小兵还是英雄攻击他,都有可能触发他的第三个技能。他可以肆无忌惮的来攻击你,但是你不能去打他,特别是斧王出了先锋盾后,小兵打他基本上没有感觉,损失的血一下就回来了,那时候他就更嚣张了。
对付斧王最好的办法就是用远程英雄压他,有远程的时候斧王不敢一直在前方打兵,他一上来补兵的时候你马上退回,攻击斧王,那时候他的旋攻击不到你,斧王的威胁就去了一大半,这时候尽一切可能优先攻斧王,他没血了自然不敢在线上多呆。你只要把他出先锋盾的时间往后压,那斧王就废了。
斧王出先锋盾的时间决定斧王是在以后的时间能不能风骚起来。他越早出先锋盾就越风骚,越晚就越没有威胁。所以要克制斧王就只有在初期对线的时候用远程压制他


DOTA斧王比较怕哪几个英雄?

我来较为系统的说一下吧!

暗牧首当其冲,前期斧王扛兵一个加血基本伤害最大化,很多人都能想到

还有巫医,先晕然后诅咒不停的点他

再来想有附加伤害或者叠加伤害的英雄都能很好的压制斧王,比如黑鸟,沉默,骨弓,神灵等

然后是有毒(减速)的英雄,像毒龙,剧毒,女王,小黑先减速然后强力输出,又跳不走只能回头,你就退后再点

其次就是减甲了,如果整容是减甲流的话,那他就只能打打兵了,主要有暗牧,影魔,渔人,赏金,复仇等

最后就是控制了,眩晕的我就不说了,像萨满,恶魔天生羊刀的英雄fw只能无语

总之对付斧王不能强攻只能智取,这要看走位啦,一般远程高攻都能克他,但走位一定要好,特别注意团战站位一定要分散

暂时就这么多吧,以后再补充,谢谢!!!


dota潮汐怎么玩及其英雄分析

  潮汐绝对是让队友非常安心的一个英雄,但是不少新手玩家都不会使用潮汐,都想知道dota潮汐怎么玩。下面是我为你整理的dota潮汐怎么玩的相关内容,希望对你有用!


  dota潮汐的玩法
  初期(1-10级)

  不要走中路,因为没有空间埋伏偷袭,注意补刀/反补.

  在你去杀人之前至少必须保证有双鞋,这样你可以用了巨浪之后追上敌人,如果你有机会用巨浪可以拿一个kill就争取去拿kill,否则就老实打钱,为下一阶段作准备.

  到了7级,继续打钱,但是注意一下是否有机会去拿kill,如果你有足够的魔放2巨浪+大招,按以下的做:

  在敌人注意到敌人之前尽量靠近敌人

  一旦他注意到你,并且要离开,或者有强力限制技能的话,用巨浪,然后攻击他,最好祈祷你有能打出一两个锚击

  当巨浪结束的时候,注意你的魔和CD,如果你有大就放,如果没有或者放了敌人还没死,追他,但不要打他

  当巨浪CD好了,用巨浪杀死他

  如果你的魔法不足够放2个巨浪+大招,可以考虑把贵族圆环合成无用挂件.

  如果有盟友帮你的话,你们应该很容易拿几个kill,然后继续打钱/杀人

  中期(11-16级)

  尽快合成吹,不要吝惜,以下情况非常适合用:

  帮盟友逃跑;

  有盟友来集体围歼;

  正在杀人但是巨浪仍在CD中。

  当你完成变羊后,先用巨浪,打敌人,巨浪完了变羊在打,羊完了放大打,大完了巨浪继续打,这套连招至少有10秒的攻击时间,足以给任何英雄以重创。

  后期(17以后)

  当你有了刷新以后,你的魔应该有1000左右了,差不多应该有足够的魔刷大招了,但是注意期间不要放其他技能,也许你还需要一两个无用来撑魔,但你准备好了后,召集队友推进。

  当你们推进的时候,你藏在附近的某个地方,战斗开始后,迅速走过去,放大,马上刷新,当晕结束后,在放大,如果还有魔放巨浪的话,招个血少的扔过去杀了他.如果对面不是被你们养的肥肥的,剩下的就交给队友吧.这个时候恐怕你也做不了更多的了。
  dota潮汐的英雄分析
  【高血量】,力量成长也高,初始护甲也不错,天然一块【好肉】,但是近战并且无dps技能,而且敏捷低,所以【无dps潜力】。

  【魔法量尚可】,基本够用,但是如果频繁使用锚击,或者出刷新的话,就需要考虑撑下更多的魔法上限以及魔法回复能力了。

  【动作笨重】,这个在明面上的数据中体现不出来,但是实际使用中很明显,转身缓慢,抬手也不是很敏捷,所以实战走位中要考虑到这些,同时单机补刀的话推荐s补而不是晃悠补。
  dota潮汐的背景 故事
  潮汐猎人的名字“Leviathan” 意为裂缝。 在《圣经》中是象征邪恶的一种海怪,通常被描述为鲸鱼、海豚或鳄鱼的形状。利维亚桑常与另一种怪物贝希摩斯(Behemoth)联系在一起,关于利维亚桑的记载紧跟在《约伯记》中记载贝希摩斯的下一章,书中描述的利维亚桑实际上就是一条巨鳄,拥有坚硬的鳞甲,锋利的牙齿,口鼻喷火,腹下有尖刺,令人生畏。

  在____中利维坦成为恶魔的代名词,并被冠以七大罪之一的“嫉妒”。在《旧约圣经》的外典“以色列书”第六章中曾经记载,上帝在创造天地的第五天创造了山和海,第六天用粘土创造了利维亚桑和贝希摩斯,当世界末日降临的时候,利维亚桑、贝希摩斯和栖枝(Ziz)将一起成为圣洁者的食物。伊诺克的预言书上说:“两个怪物将在那一天被分开,雌的被称为利维亚桑,它居住在喷泉的深渊之中;雄的被称为贝希摩斯,它占据了整个丹代恩沙漠。”

  在迦南 文化 中也有利维坦的原型——一条名叫洛唐“Lotan”的七头蛇,最后被巴尔(Baal)所杀,他在闪族人的 传说 中是伟大的丰饶之神和自然之神,在希伯来人眼里则是邪神。

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dota 潮汐出什么?

路人很强大,cw里也上过场的,绝对是有实力的.
潮汐很硬,硬的英雄第一感觉能做肉,想让他更硬可以先出个先锋盾,配合自身伤害减少技能基本无视小兵伤害,过塔杀人也不会非常痛,也可以先出坚韧球,坚韧球可合成狂战。
后期就随意了,心,强袭,如果都出了基本对方没有杀你的欲望了,但是潮汐攻速上去了攻击力又很可观,玩得好在路人里可以很强.
另一方面,装备不需要大装 其他装备根据盟友来 但是2件是绝对不能少的就是 头巾和先锋 有了这2样才有资格做一个潮汐.. 初期的装备自然是鞋和瓶 这样你就可以不停的GANK 而不影响自己的发展 技能显然是要加满1 2 至于3 那都是9级以后的需求了 前期的作用只有辅助GANK才发挥的出来 打钱不是当前最需要做的事
飞鞋跳刀 还是其他什么的自己选好了 如果需要DPS的话可以出个疯狂面具 潮汐不需要攻击力 只需要攻击速度提高激发被动系的几率即可


dota imba 和dota的区别

dota imba是由dota为原本,以此为基础开发而来的。
玩了大概一个月IMBA DOTA了 从2版本的影魔30连压 月女13箭 幽鬼冲泉5杀 小小3技能无敌 的不平衡版本 到现在的3.65C 作者已经尽量让英雄技能平衡了许多 接下来介绍一下IMBA DOTA的常见命令和3.65C才更新的新命令 以及如何出装 如何玩转IMBA版DOTA

二:模式篇
1.常见打法 -ARIMDM 打完之后打-ND -AR所有英雄随即 因为还是有很多IMBA的英雄和废柴英雄 所以AR相
对比RDAP平衡 IM当然就是开启IMBA模式 不打的话和平常DOTA无异 DM 死亡模式 双方各自46命 死了就换
英雄 只能和AR兼容 配合AR让玩家能玩到各种IMBA的英雄和技能 -ND 无死亡冷却时间 死了就直接出现
新英雄 节奏变的更快

2. 3.65C出了两个新命令 1是-SS 类似于OMG 可以和以上技能兼容 一出来随即给你一个技能 并且技能
不能自己主动用技能点升级 而是随着英雄等级自动升级 每升一级多给一个技能 4个为止 并且没有技能
冲突 也就是说可能随机到4个大招 2是-AK 也是1级随机给你一个技能 技能随着等级的提高而提高(
提高4级AK随机得到的技能提高1级) 并且能和SS兼容 也就是说和SS一起打能得到5个技能 不过这两个
模式运气成分太重 并且1级随机可能出现很多超级IMBA的大招 (比如先知大招一级3杀) 相当的不平衡
不是很推荐玩这两种模式

3.BOSS命令 3.65C删除了穆鲁BOSS 因为太弱打完就没了 想打这个BOSS的可以去百度找以前的版本 3.65
正式版里就有 还有一个黑龙BOSS 开局打-OXAYIM 打完之后双方除了泉水和商店没有任何建筑 并且结盟
中路河道会出现一个巨大的黑龙 系统自动送100W 随便买活买装备 目地就是打败中间的BOSS以下是高玩击败黑龙的视频和黑龙
的资料 本人打了几次一直没打过表示悲剧 有兴趣的可以先不看视频试试

4. -TPU+数字 给建筑物金钱强化建筑 这个模式个人认为比较废柴 有一次后期给了1W才只加了一点点攻
击和护甲 非常不推荐 除非要自杀或者要死了钱用不出去的话 可以用这个模式 毕竟有也比没有好。

5.-ST 超级塔模式 打了之后塔有明显的回血速度 目测和大树的甲差不多(打到这段时想起了大屁股的名
言 咳咳 你懂的),减慢节奏,因为IMBA节奏太快一般都能在30分钟内结束,所以这个模式也比较有用的
三:装备篇
IMBA DOTA加强了很多装备和两个新装备

新装备1:恶魔之击
3个攻击之抓自动合成 1500金
增加30点攻击 特效 攻击时有7%的几率3秒内攻击一定命中 并且出2倍的暴击 多出几率不能叠加 推荐前
期出一个 性价比很高的道具

新装备2:卡拉波水晶之塔
魔力法杖 虚无宝石 希梅斯特的掠夺 5075金
25力量
15智力
1.2每秒恢复速度
特效1:凝神
当你对50%某个单位释放法力消耗大于90的技能时 有27%的几率造成350点额外伤害或者恢复 也就是能对
队友用 特效2:启迪 增加以下英雄技能法伤259
船长:洪流,幽灵船
兽王:原始咆哮
神牛:沟壑
全能:洗礼
牛头人酋长:回音重踏(部分),裂地者(部分)
深渊领主:尸爆
月骑:月蚀,月光
白虎:群星坠落,月神之箭
小强:法力燃烧,穿刺
影魔:影压
剧毒:剧毒新星,瘴气
冰女:霜冻新星,极寒领域
仙女龙:幻象法球,梦境缠绕,新月之痕
CHEN:忠诚考验
光法:法力流失
宙斯:雷击,静电场,雷神之怒
沉默术士:静默诅咒,智慧之刃
火女:炽魂,神灭斩
风暴之灵:残影,球状闪电
风行:强力击
死灵飞龙:灵魂超度
蓝胖:火焰爆轰
双头龙:液态火
巫医:麻痹药剂,诅咒
冰棍:寒霜之足,冰晶爆轰
痛苦之源:蚀脑
死亡先知:食腐蝠群
恶魔巫师:穿刺,死亡一指
谜团:憎恶
巫妖:连环霜冻
死灵法师:死亡脉冲,竭心光环,死神镰刀
黑鸟:秘法天球,神智之蚀

第一个技能感觉比较鸡肋 因为在IMBA DOTA里350的伤害实在算不了什么 但是第二个就很强了 不要看只
加259 IMBA DOTA很多技能都增加了数量 比如冰女的V 本来4级只有280的伤害 但是增加了很多数量 一下
能打你600+的伤害 如果每一个都加259是多少?自己算算 还有很多英雄都一样 因为技能太多就不列出
来了

1.小魔棒 IMBA状态下范围为16000(半个地图) 上限10 基本上敌方英雄一用技能你就能加一点 推荐出
门就带 续航神器

2.大魔棒 IMBA状态下无上限 范围没变 个人推荐小魔棒 虽然大魔棒无上限很多时候都能救命 但是DM模
式命不值钱 反而不如小魔棒无限续航

3. A杖 IMBA状态下增加技能 启迪 同卡拉波水晶之塔 但A杖对于原本就有大招强化的英雄法伤加成无效
而且只能增加200法伤 但是能增加增加大招还是非常IMBA的 并且只要4000 因为基本都用DM模式 以上英雄肯定能玩到很多 200或者259法伤对于很多英雄来说是 个恐怖的数字 推荐这两样加法伤的装备至少要出一个

4.辉耀 IMBA状态下加强了辉耀的烧 附加你和目标生命值和法力值总和的1%的神圣伤害 比如你2000HP
1000MP 对方同样是2000HP 1000MP 也就是6000HP的1% 每秒就是60点神圣伤害+辉耀本身40点魔法伤害
相当的IMBA 刷钱杀人必备 3.65C虽然削弱了不能打断龙心和跳刀还是十分的IMBA 后期必出一个

5.大炮 IMBA状态下随着等级的上升攻击也会提升 基本上15级就要加到250多的攻击 比普通版圣剑还高
还带暴击 相当IMBA 输出必备 后期肯定要出

6.圣剑 既然IMBA版大炮攻击都能超越普通版圣剑了 那IMBA版圣剑肯定也会改 你的每点属性会增加圣剑
0.75%的攻击 是0.75%而不是0.75 也就是说你的每点属性会增加1.875点攻击 后期基本上一把能加600+甚
至800的攻击 输出神器 对自己操作有自信的就出吧= = 不推荐新手出 这么恐怖的装备对手拿到直接推你家

7.蝴蝶 IMBA的特殊效果 蝴蝶效应 你的每次普通攻击都会弹射到地图上的一个非友军单位造成同样的伤
害 并且每把蝴蝶能提高弹射伤害100% 同样打钱神器 因为后期基本都能秒杀小兵 攻击一下弹射到小兵
上直接杀两个 攻击再高点能直接秒高级野怪

8.金箍棒 这东西别出 作者在愚人节那天编写的现在都还没改 特效上写的是大圣附体 结果出了看特效是
:愚人节 你懂的 ...也就是完全没有任何IMBA特效(汗....)

9.暗灭 IMBA特效 每次攻击多减少对方一点护甲持续3秒 无限叠加 第二次攻击刷新持续时间 看起来是很
IMBA 但是和大炮圣剑比就不行了 IMBA基本都是秒人的 而且出了这个就不能出支配 不推荐

10.强袭装甲 IMBA特效 减甲光环 -15护甲 同样的非常IMBA 后期推荐出

11.紫苑 IMBA特效 怨灵附身 每杀一个单位生命恢复提高0.25 法力恢复降低 0.125 比较鸡肋的技能,
在IMBA模式下这点生命回复实在不能看 后期随便一个暴击都上千

12.刷新球 IMBA特效 能刷新所有物品 看起来很IMBA 但是IMBA节奏太快 刷新球冷却时间很长 不推荐
(提示一个 两个刷新球不能互刷 本人果断悲剧了一次)

13.最后一个增强的装备 狂战斧 不得不佩服作者很有才 肯定混过贴吧 IMBA特效 狂战救世 在IMBA状态
下 当身上有6把狂战时 增加三位总和X6的伤害 25级增加2000+攻击 并且拥有1250范围(能分裂后面并且
远程也能分裂)的375%扩散 也就是秒杀 死亡后狂战消失 除非有炼金之类的刷钱技能 基本上是出不来
的 当然出了基本就赢了 只要砍上一刀就是 2000X375% 的1250范围神圣分裂 只出过一次 直接5杀= =
在没有炼金的刷钱技能不推荐硬出 6把狂战还是很贵的
四.打法及BUG
1.先说两个比较重要的BUG
1是IMBA DOTA只能5V4或者4V4 因为10L如果是玩家肯定会掉线 这个BUG作者说了很难修复 所以一般都是
4V4 当然10L是电脑就不会掉 IMBA DOTA 每个版本都自带AI
2是瓶子里装了F的话最好马上用掉 如果是DM模式在瓶子有F的情况下死了换了个英雄的话 你那格子就废
掉了 点了也没用 也不能扔也不能卖 非常蛋疼 作者说这个BUG不能修复.....

2.打法
出门推荐直接鞋子 因为IMBA DOTA 有BUG一般都是4V4 有1000块 出门一个鞋子还剩500 而且各种英雄技
能都有很大的增强 有个鞋子逃跑杀人很好用 之后一个小魔棒 剩下300随意 之后推荐出个瓶子 IMBA
DOTA很多英雄都不会打钱 基本到6或者2 3 级就能用技能杀很多人 有个瓶子+魔棒基本就没有了缺蓝和贫
血的状态 之后强烈推荐跳刀 IMBA DOTA里技能各种秒人 一个先手大过一切 而且跳刀的意义还不止是先
手 前期性价比非常高的道具 之后推荐大炮 辉耀 二选一 为什么就不多说了 上面装备篇有介绍 BKB也
是IMBA DOTA一个很好用的装备 虽然没有增强 但这种万金油装备对付各种IMBA法师都是很有用的 之后装
备就看情况出了 DOTA是个很灵活的游戏 装备也没有固定的 在下只是写几个IMBA DOTA比较常见IMBA的装


五.结尾

打了很久正常DOTA也算一个老鸟了 IMBA DOTA给了我最大的感受就是,就算没有什么技术也能大杀四方
打了几把后非常爽快 平常只能在WTF才能体验到的杀人数在这里把把都能 毕竟是我们玩DOTA不是DOTA玩
我们 只要玩的高兴就行 第一次打这么多字累死了 看这不错就顶个吧


DOTA imba怎么才能玩好?

多打打是必然的 但是不能白打 不能白挨骂 这个阶段你多培养培养意识 每次被杀的时候看一下时间 看一下自己的装备 看一下谁杀了你 你的死因是因为对面技能强势还是对面人多还是自己操作不好 多多积累经验 等打得有了感觉 意识不错的时候 根本不用看人就能躲很多次被抓 看小地图都能知道对面要干什么 虽然有点夸张 但有时候真的很管用
而且 叫我说 楼主 你的水平连插眼的钱都买不起就要被杀的飞起吧、、、、
其次就是出门装 神马凶器啊 南瓜头啊 这些千万不能卖啊 像什么圣殿啊 奶酪啊 楼主 你当前的水平 卖了算了 还有坚韧球也是 早点卖了 买个神马吸血 1100 之类的 在你这个水平 比什么都强、、、
还有一点 我叮嘱你:
不要骂人 除非那人真的比你差很多很送 没有人规定队友必须强 没有人规定今天非要赢
别动不动就星芒 别上来就神马裸辉耀 别随不到好技能好物品就跑路 别因为家里退了两个人就要灰心 别因为死得多就骂别人开挂 别忘了买鞋子 哪怕草鞋也好 别忘了刃甲 走位别失误 要有危险意识 别内讧 别因为队友抢你的野就耍脾气 做人要大度 玩imba更要大度 因为当你为生气的时候 就说明这个SB已经成功的把你拉到和他一个水平了
我没那么高的等级 我自己也不嫌人差 我自己也不是很差 但我不会为了这个游戏的SB很生气 不值
求分


DOTA小狗的出装顺序 各种的

我个人比较推崇三套出装路线:第一套,相位点金电锤深渊强袭龙心第二套,相位点金臂章疯狂BKB深渊第三套,相位点金暗灭强袭大炮深渊一般打到大后期,相位都换飞鞋,点金都卖掉腾格子出别的大件,比如羊刀之类的三套装备共同点都是相位鞋+点金,后期都依靠深渊,前期的相位保证参战顺利,点金保证经济和等级,后期的深渊是目前6.74版本近战英雄几乎必出的豪华dps装备(虚空巨魔鱼人除外)。不同点在于,输出的方式和时机不同。第一套装备有点拼大后期的意思,而且是强袭龙心偏肉装一点,依赖强袭龙心的肉装作用,电锤套在自己身上,被打也能输出;而且电锤加的攻速和深渊很搭配。第二套装备有点针对,特别是对面是控制技能太多的阵容,先开自己的R再开BKB(10秒的BKB的话立刻就能接上第二个R),加上疯狂的攻速和移动速度会使小狗变成一条长时间魔免的疯狗,如果对面控制型法师过多会很难打,一个小狗能把你阵型冲得七零八落。第三套装备有点优势局持续压制的意思,暗灭在这个版本其实不怎么好用,但是小狗出还是不错的,暗灭强袭的自身减甲流是相当imba的,小狗的被动技能是物理伤害,对方护甲降低之后抓人更疼。这套装备适合对面前期劣势,需要把你们的优势变成胜势的局势。通常来说现在第一套装备用的比较多一点,而且出到最后龙心其实也不一定,变成蝴蝶或者天堂什么的也未尝不可,看情况而定。其实小狗装备很灵活多变,甚至跳刀紫苑抢先手秒blink英雄也是很好用的,还有一些装备比如金箍棒之类的,打pa这种高闪避英雄很好用,就需要玩家看局势来判断到底怎么选择了。


dota电狗出装

同学你好,你打的大概都是低端局吧,一人神装,全队无压力,但是真正双方10个人实力都差不多的局,现版本来说是不会让你刷到这么多钱的,最迟20+分钟就已经开始抱团推进,如果你小电狗执意走这套装备路线的话,估计30分钟就可以gg了,因为你装备没法在这个时间段帮助团队,而且你这套装备会吃光队友所有的资源。
所以现在电狗都是走点金死灵书的路线,点金先出的话,刷钱很快,再出三级书也就是一个10分钟的事情,有了三级书的电狗团战就非常强大了,可以反保护团队,不再依赖自己无限的刷钱了,不论是对面进攻还是自己方进攻,这个装备路线都非常有效,后续分身飞鞋蝴蝶大炮的物理路线,或者分身飞鞋羊刀西瓦的法师路线,随便走哪条。
dota的魅力就在于是一款跟人对抗的游戏,既然是跟人对抗,就不要老把对面当做傻子,除非你确定是在虐菜,不然你想出来的这套装备路线实在是没啥可行性。圈圈也不是无敌的,金箍棒完破这个圈圈。所以希望你能再多打打dota,看看高手是怎么玩电狗的,就能更加深刻体会电狗的变态绝对不是依赖圣剑bkb的了。


tm是啥意思?

TM”常见于国外商标,它是英文“trade mark”的缩写,“trade mark”的中文意思是“商业标记”,所以“TM”的意思就是“商标”,它的作用就是告诉人们,这个它所标注的图形或文字是这个商品或服务的商标,不是名称也不是广告宣传。而“R”是英文“register”的缩写,“register”的中文意思是“注册”。商品或服务打上这个标记,就是告诉人们,它所标注的图形或文字不但是商标,而且还是注册商标,受到国家法律的保护,未经授权,其他任何个人和组织都不能擅自使用。现在知道TM和R的区别了吧,“TM”是商标标识,“R”是注册商标标识,二者受法律保护的力度是不同的。 相关内容解释:商标是商品的生产者、经营者在其生产、制造、加工、拣选或者经销的商品上或者服务的提供者在其提供的服务上采用的,用于区别商品或服务来源的,包括文字、图形、字母、数字、三维标志、颜色组合和声音等,以及上述要素的组合,具有显著特征的标志,是现代经济的产物。在商业领域而言,商标包括文字、图形、字母、数字、三维标志和颜色组合,以及上述要素的组合,均可作为商标申请注册。经国家工商总局商标局核准注册的商标为"注册商标",受法律保护。商标通过确保商标注册人享有用以标明商品或服务,或者许可他人使用以获取报酬的专用权,而使商标注册人受到保护。

tm是什么意思

tm的意思包括:TM为英文TradeMark的缩写;TM也可以指铥(金属化学元素);TM也是一个极其罕用的长度单位——太米;TM (Trend Micro 趋势科技公司),趋势科技——网络安全软件及服务领域的全球领导者。 tm是一个比较常见的缩写,它可以代表的意思也是很多的,所以在不知道具体意思的时候可以根据场合去理解,那么下面咱们就来说说tm是什么意思。 详细内容 01 TM为英文TradeMark的缩写,既包含注册商标R,也包含直接未经中国商标局核准注册的未注册商标。商标上的TM有其特殊含义。TM标志并非对商标起到保护作用,与R不同。 02 TM(化学元素)一般指铥(金属化学元素),铥是一种银白色金属,有延展性,质较软可用刀切开;熔点1545°C,沸点1947°C,密度9.3208。铥在空气中比较稳定;氧化铥为淡绿色晶体。铥元素原子序数为69,原子量为168.93421,元素名来源于发现者的国家名。1879年瑞典科学家克莱夫从铒土中分离出铥和钬两种新元素。铥在地壳中的含量为十万分之二,是稀土元素中含量最少的元素,主要存在于磷钇矿和黑稀金矿中,天然稳定同位素只有铥169。广泛应用于高强度发电光源、激光、高温超导体等领域中。 03 太米(Terametre,符号Tm,大陆称太米,台湾称兆米,又称垓米)。在这个数量级的长度,通常使用科学计数法或者其他单位如天文单位来表示。TM是一个极其罕用的长度单位。1 Tm等于10^12米等于6.7天文单位。 04 TM (Trend Micro 趋势科技公司),趋势科技——网络安全软件及服务领域的全球领导者,几年前就以卓越的前瞻和技术革新能力引领了从桌面防毒到网络服务器和网关防毒的潮流,现在又以独特的服务理念再次向业界证明了趋势科技的前瞻性和领导地位。总部位于日本东京和美国硅谷,目前在38个国家和地区设有分公司,拥有7 个全球研发中心,员工总数超过4000人。是一家高成长性的跨国信息安全软件公司。趋势科技分别在日本东京证券交易所和美国NASDAQ上市,并分别在2002年10月和2004年9月入选日经指数成分股(4704)和道琼斯可持续性指数。


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