有没有什么关于二战的单机游戏?
《使命召唤:二战》、《战地1943》、《战争雷霆》、《使命召唤5:战争世界》、《德军总部2:新巨人》等。1、《使命召唤:二战》《使命召唤:二战》是一款第一人称射击游戏。为《使命召唤》系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。该作由动视于2017年11月3日发行,登陆PlayStation4、XboxOne和PC等平台。游戏背景设置在了1944年的诺曼底,一场规模浩大的登陆战正式打响,盟军开始反攻欧洲,玩家扮演了参与战役的一名美军普通士兵。随着战线的推移,主角小队一行人不断深入战区,战斗也越来越激烈,戏剧性的冲突也逐渐增多。战役剧情当中玩家将重新回到激烈的二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。游戏会讲述几名拥有坚定友谊的队友为了抵抗法西斯暴力,为自由而战的故事。2、《战地1943》《战地1943》是一款由EADICE开发的第一人称射击游戏,于2009年7月8日开始在Xbox360、PS3平台发售,为EADICE开发的第8款“战地”系列作品,是第一款以付费下载方式发布的正式版战地系列游戏。游戏背景设为二战。游戏背景设置在了第二次世界大战已经进行到的第五年,美国的参战大大增加了盟国的实力。日本人在对珍珠港发起毁灭性的军事偷袭,而后向西、向南快速推进;盟国为了有效遏制住日本人的迅猛攻势,进而发起强力了反攻。《战地1943》故事发生的时间为1943年,游戏的地图和武器移植自战地系列第一代作品《战地1942》,故事背景再次拉回到了第二次世界大战期间,舞台则选在了太平洋大海战中争夺最为激烈的威克岛、瓜达康纳尔岛等几个群岛。3、《战争雷霆》《战争雷霆》是一款专业射击类战争网游,于2013年封测。游戏以第二次世界大战和冷战为背景,提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家可以驾驶数百种型号的飞机,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。新增的陆战内容可以让玩家体验驾驶坦克在战场奔驰的快感,其中包括据点争夺,攻陷基地,呼叫火炮,空中支援的玩法,全方位立体战场,体验最强战争代入感。4、《使命召唤5:战争世界》《使命召唤:战争世界》是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。游戏发行商美国动视于2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox360、Wii、PC版。《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。5、《德军总部2:新巨人》《德军总部2:》是由MachineGames制作,BethesdaSoftworks发行的一款第一人称射击游戏,是《德军总部》系列的最新续作,采用idTech6引擎开发。游戏故事发生在1961年的架空背景,并衔接着《德军总部:新秩序》的剧情,主角BJBlazkowicz虽然在前作的基地灾难中死里逃生,但在这一部中与女友继续被德军俘虏,逃生和战斗不可避免。
二战题材的单机游戏
二战题材的单机游戏如下:《英雄连(Company of Heroes)》这款游戏相信大家都已经相当熟悉,这款游戏出现于05年第一次出现时凭借着出色的物理引擎跟画面一下子便夺走了众人的视线,发行后一年官方也相继推出两章资料片,虽然多年过去了人们还是使用该游戏的MOD进行各种改编,从而出现了许多MOD版的经典作品。《战争之人(Men of War)》是一款以第二次世界大战中的欧洲和北非战场为背景,出色的即时战略游戏。在战役模式下玩家分别可以选择苏联、盟军和德军三个阵营来完成19场艰巨的战役。《盟军敢死队(Commandos)》是由Eidos公司发行的即时策略游戏系列。游戏的是基于二战背景而开发的即时策略类游戏,在游戏中你将指挥由六名真实的特种兵组成的精英小队,完成一系列的危险任务,然后安全撤离。这个具有动作成分的策略游戏有着与其它实时策略游戏不同的革命性的人工智能,控制6名各自身怀绝绝的特种兵,进入敌军的心脏地带,展开激烈的战斗。《战地1942(Battlefield 1942)》是一款背景在第二次世界大战的第一人称射击游戏,由Digital Illusions CE开发,并由美国艺电于2002年发布。游戏具有对抗电脑的单人模式和多人在线联机。《使命召唤5世界战争(Call of Duty:World at War)》是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。游戏发行商美国动视于2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox 360、Wii、PC版。
英雄连2:阿登突击的介绍
《英雄连2:阿登突击》是一款由Relic制作、世嘉发行的即时战略游戏,该作为《英雄连2》的第二部独立资料片。该作以二战晚期的阿登反击战、纳粹德国发动最后一次主动进攻的“突出部战役”为背景。游戏新增了18种不同的单人游戏模式,还有新的地图元素和多种载具。作为一款策略性比较强的游戏,本次游戏也改善了非线性策略和战术规划,包括战略物资的收集和使用,以及多达72种盟军技能树的强化。
有没有关于战争的单机游戏?
《荣誉勋章》、《闪电战》、《使命召唤》、《盟军敢死队》、《命令与征服》。《荣誉勋章》是EA制作的一款战争类游戏。发行于2010年。游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。《荣誉勋章》新作的“现代战争”不像《使命召唤6:现代战争2》那样“现代”,它的故事背景设定在2001和2004年间,而不是不久的将来。EA的现代版《荣誉勋章》设定在2001至2004年的阿富汗战争。开发人员相信,游戏中独特的武器和战术策略可以很好地将《荣誉勋章》与它的竞争对手区分开来。玩家在与车臣等其他武装进行战斗时,枪战场景将十分流畅。该游戏由EALA工作室开发单人游戏模式部分,DICE(《战地:叛逆连队2》开发工作室)开发游戏的多人模式部分。《荣誉勋章》游戏是冒险类和动作类相结合的产物,当然游戏视角也是从固定位置俯瞰视角到第一人称射击视角。游戏的按键在 选项-控制设置-设置控制器 中进行设置。玩家可以根据自己的喜好进行设置。默认设置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按钮A-Z,按钮B-X,按钮L-A。
关于战争的游戏
如下:1、《荣誉勋章》《荣誉勋章》从《血战太平洋》到《突出重围》再到即将上市的《空降兵》,该系列一直坚持针对性强深入发掘单兵种甚至某个具体军事单位的游戏设计理念,对每个军事单位的特性做了深入地分析和发掘。玩家可以通过扮演二战期间各大兵种的某个军事单位,充分体验各种兵种在战争中所发挥出来的独特作用。2、《闪电战》玩家通过指挥操作海陆空三军各种军事单位来协同作战,如何即时调整战略方针,灵活运用各种战术,针对敌方兵种选择相克制的适当单位,有效地保存己方实力是该系列最大的乐趣。相对于可生产军事单位的其他即时战略而言,玩家在每个关卡所能拥有的军事单位十分有限,如何保存有生力量以少胜多以弱胜强,是决定战争胜负的关键。3、《使命召唤》一直在励精图治不断追求技术创新突破的《使命召唤》系列,向来都是军事题材FPS游戏的领头羊。截止目前为止,该系列游戏中人物头部的着力点已经达到16个,玩家不但可以爆头还可以指哪打哪地射掉对方的耳朵头盔等;而最大可以支持54名玩家同时在线的多人模式,更是让很多同类型游戏望尘莫及。4、《流亡远殖民地》《《流亡:远殖民地》Exiles: Far Colony是一款科幻类型的动作RPG游戏。游戏有点类似《质量效益》和《掠夺之剑:暗影大陆》的结合体。玩家将负责探索外星球,找出殖民区域的秘密。这款大型科幻RPG选取了一个庞大的开放世界,并且融入了第三人称射击的玩法,场景的自由度和开发度不可小觑。并且游戏的即时渲染效果使得游戏环境看起来非常逼真连贯。5、《暗影之枪:传奇》《暗影之枪:传奇》延续了系列一贯未来科幻式的FPS理念,游戏画面依然惊艳无比,配合上真实的血浆效果,令人十分期待。玩家在游戏中可以选择不同的阵营进行对战,巨大步行机甲的加入也令人兴奋异常。同时开发商表示将会针对手机平台优化,力图为玩家打造最符合人体工程学的游戏体验。
英雄连勇气传说的秘籍是什么?
《英雄连:勇气传说》游戏中除了使用修改器之外,还可以通过秘籍来减少游戏难度,不少玩家不知如何使用秘籍,下面是秘籍使用方法以及游戏秘籍大全。需先使用命令行 -dev 启动游戏游戏中按 [Ctrl] + [Shift] + [~] 开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:fow_toggle 战争迷雾开关ee_bigheadmode(1) 开启大头模式ee_bigheadmode(0) 关闭大头模式taskbar_hide 隐藏任务栏taskbar_show 显示任务栏statgraph() 激活Statgraph statgraph_channel("fps") 显示FPS (需先激活Statgraph)setsimrate(#) 设置游戏速度 (#=数字, 10=正常)fow_revealAll 移除迷雾这款游戏是由Relic Entertainment公司开发的二战即时战略游戏新作《英雄连:勇气传说(Company of Heroes:Tales of Valor)》预计在2009年春季正式发售。作为《英雄连》系列第三部作品,全新的作战方式、全新的出场单位、全新的游戏内容以及更为精彩的多人游戏体验,将使这部新作延续前作的成功。
求英雄连:勇气传说秘籍
《英雄连:勇气传说》游戏中除了使用修改器之外,还可以通过秘籍来减少游戏难度,不少玩家不知如何使用秘籍,下面是秘籍使用方法以及游戏秘籍大全。需先使用命令行 -dev 启动游戏游戏中按 [Ctrl] + [Shift] + [~] 开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:fow_toggle 战争迷雾开关ee_bigheadmode(1) 开启大头模式ee_bigheadmode(0) 关闭大头模式taskbar_hide 隐藏任务栏taskbar_show 显示任务栏statgraph() 激活Statgraph statgraph_channel("fps") 显示FPS (需先激活Statgraph)setsimrate(#) 设置游戏速度 (#=数字, 10=正常)fow_revealAll 移除迷雾这款游戏是由Relic Entertainment公司开发的二战即时战略游戏新作《英雄连:勇气传说(Company of Heroes:Tales of Valor)》预计在2009年春季正式发售。作为《英雄连》系列第三部作品,全新的作战方式、全新的出场单位、全新的游戏内容以及更为精彩的多人游戏体验,将使这部新作延续前作的成功。
求一部二战电影,五个德国人为主角.讲的是德国进攻苏联的故事.
德国出品 电视剧共三集 五个挚友及他们之间重逢的约定。五个年轻人在他们青春时代即将结束时加入了战争,他们完全不知道,战争究竟对他们,对世界有什么样的影响。1941年,德国入侵苏联前几天:五位童年时代的朋友在柏林相约,相互告别。对纳粹有着坚定信仰的德国国防军军官Wilhelm(Volker Bruch饰演);成为了一名士兵,但对纳粹抱有怀疑的Wilhelm的兄弟Friedhelm(Tom Schilling饰演);对纳粹嗤之以鼻,渴望成为电影明星,热爱生活的Greta(Katharina Schüttler饰演);对纳粹同样抱着坚定信仰,励志成为护士服务人民和元首的Charlotte(Miriam Stein饰演);还有曾试图说服父母,最终在投入集中营途中脱逃加入游击队的犹太人Viktor(Ludwig Trepte饰演)。当命运将他们拆散之前,五个年轻人度过了最后几小时的平静时光。故事发生在1941-1945年间。由于战争爆发,五个好友被迫离开家乡,被迫离开彼此,三个去了东线,两个留在了柏林。这场战争带来的不光有牺牲,还有终生难忘的痛苦回忆。他们中有些人的加入是出于某种目的,而其他人却痛苦地挣扎于良心道德与国家责任之间。 本剧是根据主人公威廉的回忆录进行拍摄,为了尽量保证剧集的真实性,令参加二战的老兵和他们的子孙后代信服,编剧Stefan Kolditz多年来查阅了大量资料,走访了很多战争幸存者。德国《图片报》对本剧的评价是:第二次世界大战给德国带来的苦难,比20世纪里所发生的任何事件都要深重。该剧通过生动的当代电影语言叙述了那段历史,绝对值得观看。该剧共有三集,每集90分钟,于德国当地时间3月17、18、20日20:15播出。
找一部二战电影,讲一群美国大兵进攻德国的时候发现德国人正在尝试导弹试验,然后派一个特工与导弹专家的
电影《英雄连》是由唐·迈克尔·保罗导演,汤姆·塞兹摩尔等主演的一部动作片。电影主要讲述了连队一场紧张刺激的敌后潜入作战。
剧情简介
在二战最后一波进攻德军的战斗里,一群美国士兵组成的连队在战役中迷失在了敌后战线。不过他们却发现一个秘密,那就是希特勒正在打造一个超级炸弹。随后他们开始执行押回掌管武器计划德国科学家的绝密任务,一场紧张刺激的敌后潜入作战就此进行.....
你都推荐哪些策略类游戏?
策略类手游总是不缺受众,如今各大游戏里或多或少都加入了一些卡牌元素,比如比较经典的作品之一阴阳师应该大家都听过吧,今天风林手游(14294.com)为大家带来一些不一样的福利策略类手游推荐。1.阴阳师:百闻牌 网页链接网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。2.崛起:终极王者(送神医华佗) 网页链接《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!3.卧龙三国(送SSS吕布) 网页链接开局送满级VIP,领万元充值卡。打破卡牌回合游戏禁锢,微操战斗,自由走位、打断技能,以谋略定胜负!以武力定江山!开局两月卡和一个永久卡是必氪的,别的礼包看需求,S英雄就养大乔,A+养黄忠,A级就是猪脚无名了,SS值得培养的诸葛亮,周瑜,孙策,蔡文姬,郭嘉等都可以,SSS最强就是陆逊了YYDS最强英雄。前期半个月抢资源,后面就是缓慢发育了。4.镇魂街:武神躯(GM科技刷充) 网页链接开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。5.西游伏魔记 网页链接《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子6.妖神记(GM后台刷充) 网页链接正版授权 热血重燃。正版授权 热血重燃,横跨小说、动画、漫画三大平台,新生代国创巨作《妖神记》在手机上完美重现!7.苍之纪元(免费刷十万充)网页链接《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。苍穹彼端,心之所向。《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。百名英雄集结任意搭配,策略组合推图,更有多人异步交互、自由探索等多种玩法等你来体验!马上化身为冒险者小分队的一员,和众多英雄一起探秘未知的奥罗拉大陆吧!8.超次元觉醒(万抽爽玩版) 网页链接《超次元觉醒(万抽爽玩版)》年度巨献,打破次元壁,集结各路英雄,打造属于你自己的乱斗元宇宙!游戏中拥有英雄培养、装备培养、天赋、神兽等,还有竞技场、社团战、世界Boss、组队战等社交性玩法,更有众多经典英雄任你挑选!超值福利终身享,0氪也能锤破天!9.百世文华录(高返送百抽)网页链接《百世文华录》一款精心打磨的中华历史国宝拟人卡牌养成手游。国韵卡牌创新突破,上下五千年的文物宝器聚集于此,化身器灵! 精心打造特色玩法“丝绸之路”,百变策略阵容挑战多重副本关卡。历史文物化身万灵,百种器灵图鉴召唤收集,每件文物都有自己的故事, 博物馆文物志带你在游戏的同时了解文物历史过往,联结千年羁绊。以上就是风林手游(14294.com)为大家带来的一起卡牌福利手游,有感兴趣的小伙伴就去收集卡牌战斗吧。
十大经典策略游戏
十大经典策略游戏《巨兽战场》、《帝国军团罗马》、《战争与文明》、《正统三国》、《二战风云2》、《魔兽争霸2》、《红警95》、《星际争霸1》、《帝国时代2》、《要塞》。1、《巨兽战场》这里有着各种各样的恐龙和其他的史前巨物,你可以训练它们,并通过用它们来装载各大强大的武器装备来战胜各种强敌。2、《帝国军团罗马》这款游戏整体采用了卡通的画面风格来模拟古罗马时期的各类建筑,但是画面质量非常高,游戏整体的战斗体验逼真而不血腥,充满乐趣。3、《战争与文明》这是一款以策略战争为题材的策略手游,游戏融合国家的崛起和帝国时代系列玩法,整个游戏都是欧系风格设计而来。4、《正统三国》这是一款以三国故事为游戏题材的策略塔防类手游,玩家们主要的游戏目的就是如何搭配出最优质的阵容来对抗敌方。5、《二战风云2》这是一款二战题材的战争策略手游,精致的游戏画风,经典的玩法模式,不同场景之间可随意进行切换。6、《魔兽争霸2》这部游戏的画面更原始,当中的人物场景基本上都像马赛克一样。难度远比《红色警戒2》高,敌人建造速度极快,攻击力也很强,基本不给玩家喘息的机会。7、《红警95》这个游戏采用的是2D风格,那种效果要是放到现在,肯定有不少玩家都接受不了。但在当年能做到那样,就已经很完美了,第2代作品当中的挑战性不次于3代,同样敌人也有着高攻击性。8、《星际争霸1》这部游戏的实际内容并不比二代差,也有一个完善的游戏体系。《星际争霸》的老玩家真正怀念的就是这个第1代,对于80、90后老玩家来说,它不仅是一个游戏,也更是一个美好的回忆。9、《帝国时代2》玩家要在游戏里面,从最早的黑暗时代一步步进化,最终来到帝国时代就算结束一局游戏。在进行游戏的过程当中,玩家也要建立自己的领地,然后训练人员对抗其他文明的入侵。10、《要塞》这部作品以古代为背景,在游戏里面也能选择古代不同的阵营来进行对战。核心就是通过局域网或互联网与玩家进行遭遇战对抗,在里面也含有建造和训练元素,玩家能选择各种不同类型的兵种。
英雄连:勇气传说的战役一览
01、奥玛哈滩头02、维尔维勒村03、卡灵顿04、卡灵顿反攻05、蒙泰尔堡06、瑟堡07、索提瓦斯特08、圣佛蒙特09、192高地10、圣洛11、贺比魁蒙12、穆尔坦13、穆尔坦反攻14、奥特利15、尚布伊斯 01、沃海兹02、沃海兹:九月雪04、69号公路05、贝斯特06、安恒:最后的桥梁07、返回瓦肯斯沃德08、奥斯特比克:巫婆的锅炉 01、奥锡:布迪卡小子02、112号高地03、卡比奎04、卡比奎:机场05、112号高地:挽救清醒者06、卡昂:进入城市07、卡昂:严厉的考验08、卡昂:风暴前线09、波吉布:向前推进 01、波卡基村:一个传奇的诞生02、从波卡基撤退03、精英重生 01、卡基尼:降落在公路上02、卡基尼之战03、灰堡 01、杜伦:飞蛾扑火02、遭到围攻的城市03、流亡的开始
英雄连:勇气传说的游戏特色
RTS大作《英雄连》的最新资料片,让我们先一窥究竟。凡是玩过2006年出品的《英雄连》的玩家,都一定忘不了这个游戏的独特的视觉风格,以及它与其他即时战略游戏的不同之处:游戏的要点不是在于采集资源和建造,而是如何在恶战中领导团队。游戏以其激烈的战斗方式及炮火燎原的战场而闻名 - 战事多发的地带以及大量的可破坏建筑。现在,《英雄连》带着资料片《勇气传说》回来了。《英雄连:勇气传说》增加了3个全新的单人战役,也添加了许多可操作的多人战车。我们曾有幸深入到新增战役之一,并且试开了新的坦克,而且还是二战中令人闻风丧胆的德国虎式坦克。游戏新增了3个战役,虎式坦克战役的一部分。战役中的玩家将属于轴心国并将带领一个德国坦克小队。每一个角色都可以携带步兵武器,必要情况下他们将会以步兵行军完成任务。试玩任务的地点位于一个法国小村。战争中,玩家将带领小队使用德国虎一坦克来封锁村庄,以阻止盟军的支援。游戏本身具有角色扮演性质,队员将可以习得一定的技能来加强对坦克的操作——增加开炮的速度或是提高坦克的机动性。任务中我们特别试了新增的“准心控制”模式,玩家可以鼠标自由控制坦克的炮台来瞄准。德国虎一坦克也有两种不同的火力模式,两种模式是用不同种类的炮弹(切换模式会有短暂的间隔作为炮手更换炮弹的时间)。一种是对战车进攻效率更高的模式,另一种则对建筑物,炮台阵地以及步兵更有杀伤力。操作方面较为简单,瞄准并点击即可,准星将帮助你更好的瞄准。虎一坦克战役初期,玩家可以随意践踏敌军。可以直接从一些小的盟军战车上碾过去,或者是把敌军步兵撞飞(也可以直接压死敌军步兵)。任务初期过后,盟军派遣坦克支援。尽管单就火力而言,德国虎一坦克占尽优势,但是走废弃的街道避免敌军火力包围才是上策。虎一坦克也可以直接撞穿一些较矮的建筑或小型高楼,但是保持隐秘避免被敌军发现也是不错的做法。在处理完地图上的敌军后,你还要支援纳粹步兵(游戏中玩家的同盟)占领各个战略要点。 完成这个任务以后,我们发现,不管我们怎么保养,我们的坦克将成为故事情节发展的牺牲品。曾经不可一世的坦克小队变成了深处敌阵的步兵小队。我们将处于城镇的最北端(不得不杀出一条血路了),而我们的任务是潜行到城镇的南端逃离。这一次,隐秘行动比正面冲突要来的好得多,尽管一些小规模的冲突是在所难免的。同时要确保弹药充足,敌人将会为我们提供弹药,例如用来摧毁敌军战车的反坦克榴弹发射器。介于此次任务是在盟军增援以后开始,我们在人数上以及火力方面均处于劣势,我们要尽一切努力来避免与敌军的冲突。《勇气传说》本质上仍然是《英雄连》的延伸,所以此次的任务规模不大,人数也不多。精巧的战略战术可以减少人员伤亡。但幸运的是,资料片中将会新增“战地医疗”的特性,可以复活阵亡的队员,这样就再也不用担心会失去重要的角色了。《英雄连:勇气传说》内容有三场超大规模的剧情战役,并都以欧洲诺曼第登陆之后为主的战场故事,其中最有名的战役便是‘虎式精英’(Tiger Ace),描述德军虎式战车部队的王牌车长‘魏特曼’成功阻止英军推进的精彩战役。1944年,在同盟国的反覆空袭下,魏特曼所指挥的重型坦克部队到达法国波卡基村时只剩下四辆虎式战车和一辆4式坦克,在这之前,‘卫特曼’已是获得‘骑士十字勋章’的国家英雄,为了再度完成艰难的使命,和减少部队的损失,魏特曼命令部队在后头支援,自己则单独乘坐一辆虎式前往和英军对战。在影片中,玩家可以看到虎式战车利用各种掩护,用最快的速度和最近的距离攻击英军部队,像是英国四轮装甲车、2.5 吨卡车、M3半履带运兵车、布伦式运兵车,以及丘吉尔式战车……等,魏特曼在短短时间内便摧毁了十辆坦克和二十辆装甲车,更不用说让英军损失了几百名士兵。魏特曼的英勇成功阻止英军穿越波卡基村进攻卡昂的计划。◆ 充满英雄主义的极致设计为了重现当时紧凑的战况,游戏制作小组在资料片里头加入了‘指定开火系统’,让坦克的炮管能够跟着滑鼠的方向转动。玩家能够一边控制坦克的前进,一边让炮管对准即将面对的目标,若是善用掩体的技巧,玩家也能够像‘卫特曼’成为当时同盟国闻风丧胆的国家英雄。除了新增的故事战役,游戏中还会新增多样武器载具和部队能力,像是在‘虎式精英’的战役中,坦克升级的能力就显得相当重要。 这次的新资料片增加了不少新单位,而且它的设定比较贴心,可以由玩家自行决定是否替换原单位,这一点很好,避免了强行替换引起玩家的不满,希望以后也能这样。 新单位和新技能我先从德军谈起: 国防军: 桶车替代摩托车,虽然需要的人力资源比吉普还多20,但是德军初期终于有了堪称“中流砥柱”的支援车辆了。 比起摩托车,桶车最大的优势就是倒车,由于粘弹几乎秒杀这类车辆,因此能够倒车大大增加了车辆的生存几率。 桶车的耐久值也高于摩托车,车载轻机枪的压制能力似乎也有所提高(这一点不确定,不过确实能压制步兵,就是时间长一点),射程貌似也长了。 这样,两辆桶车+一组工兵在前期将大有作为。“貂鼠”I型坦克歼击车取代IV号突击炮,所需的人力资源下降,燃料资源上升,总体上来说,各有千秋。 坦克歼击车的优势在于车载反坦克炮的威力和射程,劣势在于车辆的机动性和装甲防护。“貂鼠”I最大的作用就是利用Pak40 75反的威力和射程,掩护步兵免遭敌装甲车辆的袭击。“貂鼠”I的另一项优点是车载轻机枪,突击炮必须升级,“貂鼠”III则根本没有,这挺自卫机枪的最大作用就是防止GI冲上来扔粘弹或者被步兵包围无法脱身。坦克歼击车的弱点正如上面所说,车身巨大,被弹面远超突击炮,装甲又薄,吃上两炮就完了,机动性差,倒车和转向都很慢,所以只能当作支援性直射武器使用。装甲掷弹兵: 抢点小车替换为汽车,速度有所下降,技能也更新了,我觉得反而不如以前。如果能增加一人,增加自卫机枪的话,那换成汽车倒也没什么。 根据科技树而产生的技能也变了,“焦土战略”的“设置诡雷”变为“火烧资源点”(原来只能靠装甲掷弹兵完成),我个人觉得是鸡肋,意义不大。 “空军支援”的“隐身+探雷”(速度下降,无法抢点)改为“???”,我也不明白有什么用。本来还能当“沉默的狙击手”使用,给迫击炮和固定炮台开视野,现在抓瞎了。 “反坦克”的“修理”(可随研究升级为“高级修理”,修复速度更快)变成“快速布雷”(类似于弹药车和美军的M8“灰狗”,消耗弹药35),还算可以,尚堪一用。 总体上,给人感觉削弱了。IV号J短身管75炮坦克被法制“霍奇斯基”轻型坦克替代,这是个亮点。 IV号的特点在于装甲防护和坦克炮对步兵的面杀伤能力,“霍奇斯基”则强调远程37炮对步兵的精确狙击能力,这不是重点。 重点是,PE终于获得了非科技树类的远程炮火支援,四枚150毫米火箭弹是打开缺口的好帮手,比起装甲车携带,自卫能力大幅提高,相应的,少了两枚火箭弹。 但总比苦等科技树中的“野蜂”150自行榴弹炮或者用半履带迫击炮强多了,消耗的资源和所占人口也少多了。 这玩意儿是当年打败法国的战利品,德军进行了改装,坦克是渣了点,最后全消耗在西线了,不过火箭弹非常好。国防军的虎式坦克就是换身皮,没什么好说的。美军: T-17“猎鹿犬”取代M8“灰狗”,美军的这玩意儿没有机枪,但37炮射速高,精度高,打步兵相当好,升级很快。技能对于迟滞德军重装甲单位也有好处,有点类似于PE半履带37炮的“打断履带”。基本上各有千秋。M18“地狱猫”替换M10,我个人觉得区别不是很大,好看是好看,反坦克炮威力提升有限,倒是多了一挺自卫机枪还算进步。英军: 英国版“猎鹿犬”取消了技能,增加了自卫机枪,我觉得反而不如美国原版。当指挥车的话也是鸡肋,为了“萤火虫”还非造不可。“袋鼠”运兵车替代“克伦威尔”有点可惜,“克伦威尔”才是英国坦克的主力,“萤火虫”出来得比较晚,前期都得靠“护国公”。不过“袋鼠”不是一无是处,英国步兵令人发指的谨慎慢速,步坦脱节经常发生,终于能跟上了!“袋鼠”可运载4队15人,留一队在车内射击,其余人到点下车掩护坦克,中等装甲防护挡个机枪迫击炮没问题。这样英国步兵的战场生存能力提高不少。可惜英国没有喷火兵,我躲在车内一般是升级布伦式的步兵或者升级PIAT的工兵,作为支援火力。