《中世纪2全面战争》秘籍是什么?
如下:1、增加城市人口:里是城市名字、数量。add_population 。2、将派系的任一个特性赋予一个将军:里是角色名称, 特性名称和等级。give_trait 。3、自动建造城中建筑生产队列:完成在等待栏中的建筑物, 是城市名。process_cq 。游戏设定这个游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。这个经过大量强化的“全面战争”引擎可以在丰富的图形环境中描绘超过10000人的部队,栩栩如生地刻画出超级血腥的中世纪战争。在“全面战争”系列中,这是第一次,每支部队都是完全独立的,佩戴着各种颜色的徽章,拿着闪闪发光的武器和盔甲。
中世纪2全面战争 秘籍
在游戏中按~之后输入以下代码即可add_population 城市名字 数量 增加城市人口give_trait 角色名称 特性名称 等级 将派系的任一个特性赋予一个将军process_cq 城市名 自动建造城中建筑生产队列 完成在等待栏中的建筑物add_money 金钱数量 得到指定数量金钱toggle_fow 战争迷雾 开/关auto_win 攻击方名字|防守方名字 按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利创造部队create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3后面参数分别表示 城市名/野外将军名 "部队名" 数量 经验 武器等级 防具等级选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码rogan 得到象炮vindaloo 得到象载火箭炮madras 得到火枪象istanbul 得到超级大炮george 得到风琴炮houston 得到火箭炮一年N回合修改其实也很简单,就是修改游戏目录 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:start_date 1080 summerend_date 1530 wintertimescale 2.00其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:一年10回合是:timescale 0.05一年8回合是:timescale 0.10一年4回合是:timescale 0.20具体修改成多少回合大家自己试下吧。另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。秘籍使用方法:游戏中按 ~输入以下密码,回车确认可得到对应效果注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行其它秘籍,有兴趣研究下一、Traits:秘籍用法 give_trait this "trait名称" 等级如:give_trait this "GoodCommander" 5记得把角色拉出成选择后, "this" 才能生效所谓选择就是有绿色圈圈出现常用TraitsGoodCommander 5 (提高command技能5)GoodInfantryGeneral 1GoodCavalryGeneral 1GoodAmbusher 5GoodAttacker 5 (进攻的时候command+5)GoodDefender 5 (防守的时候command+5)GoodAdministrator 3 (提高10% 贸易收入, +3 law)GoodRiskyAttacker 1 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+1)GoodRiskyAttacker 2 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+2)GoodRiskyAttacker 3 (再战场上士兵忠诚(morale) -1, 进攻时command+3)Generous 3 (5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income)LoyaltyStarter 1 (这因该是从置Loyalty为初始直)ReligionStarter 1 (从置Piety为初始直)Intelligent 3 (+3 command, 提高10%贸易收入, 10%税收)VictorVirtue 3 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)(提高3权威, 被刺客刺杀成功机率增加, 领地public order大幅提高)PublicFaith 4 (+4 piety)BattleDread 5 (+5 Dread +2 Authority)StrategyDread 2 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)Austere 3 (+2 Loyalty, 300% to cost to bribe, 10% bonus to tax income)BattleChivalry 5 (+5 to chivalry)StrategyChivalry 5 (+5 to chivalry, +3 Authority)NaturalMilitarySkill 4 (+4 command)Energetic 2 (+2 Anthority, +25% 移动速度, 付与部队强迫战斗的能力)Drink 7 (-5 command, -5 anthority, 10% penalty tax) 大废人?Bloodthirsty 3 (+3 dread, -1 command, -3 morale on troops) 军队的morale绛3HaleAndHearty 3 (生比较多小孩,将领hit point +6)PoliticsSkill 3 (-2 loyalty, +2 authority)Rabblerouser 4 (+2 Anthority, +4 popularty, +2 to unrest) (unrest对public order有负面影响)MathematicsSkill 3 (当攻击城墙时command+2, 30% build point, 提高15% 贸易收入)Embezzler 1FathersLegacy 3 (+3 authority)ContentGeneral 3GoodTrader 3 (提高30%贸易收入)Aesthetic 2Trusting 3Rabblerouser 2HighPersonalSecurity 3AssassinCatcher 3AssassinMaster 3Xenophobia 3SpyGoodSpy 5NaturalSpySkill 3GoodConspirator 3DiplomatGoodDiplomat 5NaturalDiplomatSkill 3AssassinGoodAssassin 5 (untested with assassin, should work)NaturalAssassinSkill 3 (untested with assassin, should work)GoodConspirator 3 (untested with assassin, should work)MerchantGoodMerchant 4NaturalMerchantSkill 3Monopolist 2MerchantsGuildMember 1MerchantsGuildTrained 1PrincessNaturalPrincess 3IAmPrincess 1NaturalPrincess 2 +2 charm.GoodPrincess 4 +4 charm.PrettyWoman 3 +3 charm,还会生比较多小孩UnchasteWoman 1 +1 charm.SpiritedWoman 1 +1 charm.BraveWoman 2+2 charm,+2 personal security (会提高发现刺客的机率而且降低被刺杀成功率)HumbleWoman 2 +2 charm.PriestStrongFaith 4NaturalPriestSkill 3PriestLevel 2GoodDenouncer 5PublicFaith 4Bishop (这个技能没等级, piety+1)Cardinal (这个技能没等级, piety+1)TheologiansGuildMember 1TheologiansGuildTrained 1Doomsayer 3OpenMinded 3Corrupted 2二、Ancillary:这个是当你打开人物属性视窗的时候 在trait技能左边的那排技能技能会是小图示显示秘籍用法:give_ancillary this "ancillary名称"如:give_ancillary this "pothecary"Ancillary没等级 而且技能都是小写常用Ancillaryapothecary +4体力,提高生育几率bard? +1 morale, +1 popularity (增加部队忠诚,增加领地的public order)biographer? +1 authority (增加影响力,authority越高,出来的手下忠诚越高越不会叛乱)mentor? +1 command (增加领导)drillmaster+25% movement, 1-% discount unit training costs. (增加25%移动速度, 招兵费用降低1%)brilliant_inventor+30 build points, +1 farming, 20% bonus on mining income.(增加30建筑物耐久,+1农耕, 提高20% 矿场收入)foodtaster+1 personal security.(这可以降低你被刺客刺杀的机率)librarian+1 piety (+1虔诚, 虔诚越高被丢书机率越低)magician+1 morale, +1 popularity(增加部队忠诚,增加领地的public order)tutor+1 piety, 5% bonus on trade(+1虔诚, 提高5%贸易收入)doctorHave more kids, improves recovery from wounds(会生比较多小孩, 增强伤兵回复)bodyguard+2 personal security, -1 popularity(大幅降低被刺客刺杀机率, 轻微降低领地pubic order)master_of_archers+1 command (+1领导)scribe_ancillary+1 authority, 10% bonus on trade income.(+1权力, 提高10% 贸易收入)扩展资料游戏内快捷键:显示外交关系:K选中所有攻城部队:Ctrl+B编组-陆战锋矢阵:ALT+0向前快速移动:小键盘8显示家族面板:L选中所有近战部队:Ctrl+L编组-陆战鹤翼阵:ALT+1向上旋转:V/+显示技艺学习:M选中所有骑兵部队:Ctrl+C组组-陆战雁行阵:ALT+2向下旋转:C/-显示财政面板:N选中所有步兵部分:Ctrl+M编组-陆战卧龙阵:ALT+3向左旋转:Q结束回合:回车切换自由射击:T编组-陆战虎韬阵:ALT+4向右旋转:E切换人物移动:空格撤退:Ctrl+F2编组-陆战松皮阵:ALT+5向上移动:X解散当前选中单位:Ctrl+P将选中单位编组:Ctrl+(0-9)编组-陆战云龙阵:ALT+6向下移动:Z快速存档:Ctrl+S选择编组:0-9编组-陆战飞鸟阵:ALT+7旋转速度加快:Caps Lock切换标示:Ctrl+T设置:F1-F4向左平移:A放大至主城:Home编组-设置编组:G编组-切换海战接舷战:B向右平移:D切换聊天输入:Y编组-切换编组近战:F编组-海战剑势阵:ALT+1向前移动:W切换玩家名单:U编组-切换编组走跑:R编组-海战偃月阵:ALT+2向后移动:S切换旗织显示:J编组-陆战特殊能力:Shift+(1-7)编组-海战禽云阵:ALT+3加快视角旋转:Shift+UP自动合并单位:Ctrl+M编组-陆战增加阵宽度:[编组-海战长蛇阵:ALT+4减慢视角旋转:Shift+down以下用于战斗模式编组-陆战增加阵深度:]编组-海战减速:[缩放-单位:End声音特效开关:ALT+S编组-陆战后撤:/编组-海战加速:]缩放-将军:N音乐开关:ALT+M编组-陆战前压:'编组-海战前进:'跟随-部队:Delete防守集结点:F4编组-陆战向左转向:L编组-海战修理船只:R拉近视角:Insert普通集结点:F1编组-陆战向右转向:;切换显示船只射击半径:H选取所有单位:Ctrl+A移动集结点:F2改变地图大小:J显示移动后位置:空格进攻集结点:F3与所有玩家聊天:Shift+G可视性雷达:F5取消选择命令:退格与队友聊天:Shift+T改变战斗速度:Ctrl/T
中世纪2全面战争之王国秘籍!!!
1、“give_trait角色名称、特性名称、等级”:将派系的任一个特性赋予一个将军2、“process_cq城市名”:自动建造城中建筑生产队列,完成在等待栏中的建筑物3、“add_money金钱数量”:得到指定数量金钱4、”toggle_fow“:开/关战争迷雾5、“auto_win攻击方名字|防守方名字,按下自动反击键”:自动获得下一战役胜利6、”show_cursorstat“:会显示出这地点的ID7、“character_reset”:重新设置角色扩展资料:游戏设定这个游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。这个经过大量强化的“全面战争”引擎可以在丰富的图形环境中描绘超过10000人的部队,栩栩如生地刻画出超级血腥的中世纪战争。在“全面战争”系列中,这是第一次,每支部队都是完全独立的,佩戴着各种颜色的徽章,拿着闪闪发光的武器和盔甲。在战场上,他们必须从重重的威胁、来犯强敌的包围中求生,并随机应变。遇到敌人后,他们会采取一系列毁灭性的行动,并以前所未见的战斗动画展现《MedievalII:TotalWar》的激烈战斗。
中世纪2全面战争之王国秘籍!!!
1、“give_trait 角色名称、特性名称、等级”:将派系的任一个特性赋予一个将军2、“process_cq 城市名”:自动建造城中建筑生产队列,完成在等待栏中的建筑物3、“add_money 金钱数量”:得到指定数量金钱4、”toggle_fow“:开/关战争迷雾5、“auto_win 攻击方名字|防守方名字,按下自动反击键”:自动获得下一战役胜利6、”show_cursorstat“:会显示出这地点的ID7、“character_reset”:重新设置角色扩展资料:游戏设定这个游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。这个经过大量强化的“全面战争”引擎可以在丰富的图形环境中描绘超过10000人的部队,栩栩如生地刻画出超级血腥的中世纪战争。在“全面战争”系列中,这是第一次,每支部队都是完全独立的,佩戴着各种颜色的徽章,拿着闪闪发光的武器和盔甲。在战场上,他们必须从重重的威胁、来犯强敌的包围中求生,并随机应变。遇到敌人后,他们会采取一系列毁灭性的行动,并以前所未见的战斗动画展现《Medieval II:Total War》的激烈战斗。
中世纪2全面战争兵秘籍
中世纪2全面战争秘籍大全:1、增加城市人口:里是城市名字、数量add_population 2、将派系的任一个特性赋予一个将军:里是角色名称, 特性名称和等级give_trait 3、自动建造城中建筑生产队列:完成在等待栏中的建筑物, 是城市名process_cq 4、得到指定数量金钱:里是金钱数量add_money 5、开/关战争迷雾toggle_fow6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利请在战役面输入,里是攻击方和防守方名字auto_win list_traits陈列出所有特征move_character移动时行动一致give_trait_points增加角色特质force_diplomacy强迫敌方接受外交协议invulnerable_general无敌的将军date改变日期kill_character毁灭角色season改变季节give_trait赋予角色不同等级的特色process_cq在que中立刻完成所有建筑toggle_unit创造单元add_population 增加人口jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边add_money20000得到两万元oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码rogan得到ElephantArtillery(象炮)vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)madras得到Elephants(火枪象)istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超级大炮)george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)扩展资料:系统特色1、DeusLoVult因父之名一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。2、EagleoftheEble易北河之鹰中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。3、StainlessSteel钢铁咆哮目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。4、BrokenCrescent破碎的新月(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。(2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。(3)各势力都有自己的特色,比如矮人e799bee5baa6e997aee7ad9431333366303835的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。5、KingdomsGrandCampaign王国战役王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。
《中世纪2》中的全面战争兵有什么秘籍?
这里列举下几个常用的秘籍,象炮rogan象载火箭炮vindaloo火枪象madras超级重炮istanbul风琴炮george火箭炮houston。其他小技巧如下:连打的方法:列如打完add_money 40000 加4万元,按向上键可再出现add_money 40000 ,连复制连打可连续加钱,我20秒就加到了500万元。空格4空格9空格3空格3 指的是一次出4个9经验3武器3防具的兵,好象一次只能4个了,多了不行。give_trait空格this空格“Upright”空格3 将领对你的忠诚+3、法律+6。
中世纪2全面战争后期那个国家强?
法兰西、西班牙、葡萄牙在中世纪2全面战争后期比较强。法兰西有枪骑、有重步兵、有重装远程部队,堪称全能部队,西班牙有滑膛,有重步兵,骑兵也不差。葡萄牙有超重型骑兵和步兵,外带双手剑。意大利三贱客是指米兰,威尼斯,西西里,地理位置的特殊性与教皇为邻。这三个国家是离教皇最近的国家,因此与教皇的关系特别敏感。三国均在地中海中心地带。游戏中许多国家都在地中海沿岸,而三国处在地中海的中心位置,地域狭小,没有回旋余地。米兰北部和西部为连绵大山,威尼斯北部为山,东部距他国城市较远,因此二国虽时而向内陆扩张,但由于地形限制,城与城之间很难相互照应。扩展资料:中世纪2全面战争游戏评价:《Medieval II:Total War》是由极受好评的开发者——占据2005年新闻头条、被SEGA公司收购的The Creative Assembly的最新力作。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。另外,The Creative Assembly还完全重新设计了多人游戏模式,动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,并能够充分展现中世纪的残酷战争。《Medieval II:Total War》利用大幅增强的地形环境模型,可以描绘出陡峭古堡的逼真图象环境,每一种文明的殖民地的样子都是独一无二的。超过200种新的作战部队、奥妙无穷的攻城战、新的武器和祥尽细致的建筑物损伤模型,这些都使得《Medieval II:Total War》成为PC策略游戏史中最棒的一个。参考资料来源:百度百科-中世纪2全面战争
中世纪2全面战争哪个国家好玩
没有那一个具体国家谁都觉得好玩,只能说对每个人来说都有他们最喜欢的国家。
英国地理位置优越,不易被围攻,经济也不错,适合发展做后方根据地。
法国后期兵种比较精锐,尤其是骑兵,如果喜欢手动玩战役,对骑兵情有独钟,可以玩法国波兰俄罗斯什么的。
西班牙葡萄牙的标枪骑兵很有特色,还有超长枪的枪兵,骑兵还可以,比起同样有超长枪的步兵泛滥的苏格兰来说应该算是好玩点。
拜占庭埃及什么的富得流油,但是拜占庭经常被围攻,和神罗差不多,而且不过拜占庭的弓骑和弓兵不错。埃及我没怎么玩,不太熟,主要是不喜欢那沙漠风的建筑……不过地盘也很富庶。
土耳其后期的兵也很不错,但是蒙古入侵和帖木儿入侵时,首当其冲的就是他……
西西里的三个特色兵不错,毕竟是意大利三小强之一……早期的时候诺曼骑兵说起来实力还领先其他国家的骑兵,性价比也很高,穆斯林弓箭手属性也不错。米兰的王八弩也很犀利,貌似有人试过,10队王八弩可以灭七八队法国的重骑。威尼斯的重甲兵感觉有那么点鸡肋,估计是我不会用……破甲这属性虽然好,可是骑兵如果冲一下就走,似乎效果也不大,不过对电脑还是个大杀器吧……
摩尔同埃及……没怎么玩,不过摩尔地理也不错,下边儿就是俩大金矿……兵种貌似那火枪骆驼骑兵还不错。
丹麦和苏格兰都是步行作战的狂战士……但是丹麦南边是神罗,比苏格兰难度高点……
神罗初期兵种挺彪悍的,但是主要是被人围着打,如果种田……早期资金好像很缺的样子……
俄罗斯早期步兵甲很薄,技术渣只能自动战斗……自动战斗搞不好还得输……
波兰和匈牙利的轻骑兵很厉害,不过我很少玩,所以没什么说的。
中世纪2全面战争王国有哪些国家
(1)天主教国家(听命于教皇国,信仰天主教,可以发动十字军战争):英格兰王国,苏格兰王国,法兰西王国,西班牙王国,葡萄牙王国,神圣罗马帝国,波兰王国,丹麦王国,西西里王国,米兰公国,威尼斯公国,匈牙利王国。
(2)东正教国家(无组织):俄罗斯公国(诺夫哥罗德王国),拜占庭帝国。
(3)伊斯兰教国家(可以发动圣战):摩尔苏丹国,埃及苏丹国,奥斯曼土耳其苏丹国。
(4)入侵势力(设定信仰伊斯兰教,定居后可以跟随圣战):蒙古帝国,帖木儿帝国。
中世纪2全面战争 比帝国全面战争好玩吗 好在哪些方面
1.LZ你这配置玩这2款老古董可以说是在浪费了,特效开最高都可以....
2.这游戏玩的是技术不是人数不是兵种和兵种质量!
很多玩家玩这游戏不是来享受战争策略的,而是拿来玩着装比,连基本兵种属性都不知道的,拿着盗版虐了2把电脑就跑来这边评论那边评论,说得神叼。lz这游戏除了策略以外,最好玩的地方就是利用steam上战网和各地的全战高手切磋技术。而不是整天虐弱智电脑,打几把就烦的。
我以前在网吧遇到个自称玩全战很NB的玩家,要和我切磋玩了一个下午,被我虐的摔键盘跑了。
玩中世纪2,说老子技术一流,只用冷兵器虐爆你,选老牌强国神罗法国英国造一堆精锐弓箭手+重装骑士+加重装步兵,被我用火枪+加骑射手+长矛方正+重装剑士+长管加农的混编部队完虐。输了还一个劲的说我作弊,我淡淡的回了一句——我不是AI。
然后玩帝国全战,不看兵种属性,上来精锐线列步兵+近卫胸甲骑兵+24磅炮,全选最贵的兵点,搞的人数少我一半。等我我去攻,被我用24+12磅步兵炮配火箭+猎兵+线列步兵+长矛手+卡兵枪骑兵+枪骑兵杀得几乎一人不流。然后输了说帝国全战不好玩,枪打来打去,体现不出技术。我真心笑了,精锐兵种是拿来鼓舞士气的,有哪个2货会出造这么多机动性差只能进行阵地战的部队出来打架的....
最后打幕府将军2,上来将军不躲摆在军队阵中,被我南蛮大炮轰了,还隔着半个地图就开始跑,将军被炮轰死,部队跑的精疲力尽然后才开万岁突袭......被我屠杀完,一气之下摔掉键盘走人。
无论中世纪2也好帝国也好,设计的游戏如果不好玩卖不出去那他还设计干嘛,全战系列中,没有失败的作品,只有脑子不够用的玩家。火枪在中世纪2就是神器,破甲效果和射程超出弓箭N倍,还能降低敌方士气,只要保护得当和骑射部队配合就是强力输出的....却被很多人说成废材,说什么没弓箭精准度高,我表示看不懂。
帝国全战,各个兵种属性都不一样的,就是个线列步兵,法国40精准25装填技巧,加7近战攻加13近战防,普鲁士双35火枪属性,英国则6近战攻15近战防....这点点差异在实际战斗中都是天壤之别的,决定了你是轮射还是刺刀冲锋还是防守的,却被很多人说成大炮对轰,不是我鄙视,如果你能玩到只剩下大炮对轰的,说明你已经是虐普通AI把自己虐到脑残了!
中世纪2全面战争怎么刺杀教皇
你好,很高兴为你服务,为你作出如下解答:在《中世纪2全面战争》中,要刺杀教皇,首先要拥有一支强大的军队,并且要拥有足够的资源来支持战争。其次,要找到教皇所在的城市,并且要把它攻破,这样才能够把教皇抓住。最后,要把教皇抓住,并且要把他杀死,这样才能够完成刺杀教皇的任务。个人心得小贴士:在《中世纪2全面战争》中,刺杀教皇是一项非常艰巨的任务,需要玩家有足够的资源和军队,并且要把教皇所在的城市攻破,最后把教皇抓住并杀死,才能够完成任务。【摘要】
中世纪2全面战争怎么刺杀教皇【提问】
你好,很高兴为你服务,为你作出如下解答:在《中世纪2全面战争》中,要刺杀教皇,首先要拥有一支强大的军队,并且要拥有足够的资源来支持战争。其次,要找到教皇所在的城市,并且要把它攻破,这样才能够把教皇抓住。最后,要把教皇抓住,并且要把他杀死,这样才能够完成刺杀教皇的任务。个人心得小贴士:在《中世纪2全面战争》中,刺杀教皇是一项非常艰巨的任务,需要玩家有足够的资源和军队,并且要把教皇所在的城市攻破,最后把教皇抓住并杀死,才能够完成任务。【回答】
中世纪2全面战争教皇国被打败会怎么样?
跟教皇国开战很可能被革除教籍,首先我们需要明白教皇国是灭不掉的,就算它一个人都没有了,也会显示在国家列表中。教皇国的存在就是为了影响外交关系,和教皇国关系好,其他天主教国家就不怎么来打你,你跟教皇国关系恶化或者被革除教籍,那一波接一波的天主教国家的军队就会来打你了。当然如果你实力够强了,革除教籍就革除吧,一个国家单挑几个天主教国家也没所谓。建议你游戏初期还是要注意和教皇的关系。
改善与教皇关系的方法:1.派外交官去刷友好度~ 提出的条件让他差一点点答应而态度呈现"心满意足" (需要耐心和运气),不断的刷,这个方法需要你有大把钱。2.我玩的时候,教皇就是我的玩具,先在自己国家的最里面给教皇一个最穷的小城,拆了所有建筑物,然后占了教皇国其他城,这样教皇就完全落到自己口袋了,其他国家外交官想见教皇门都没有,在半路就被我干掉了,然后在附近的一座城放上7.8个顶级刺客,伺候着教皇他老人家,凡是不是我的人当教皇杀,我打其他天主教国家,唧唧歪歪杀,没事的时候还可以出去搞搞破坏。我说什么时候十字军,就什么时候十字军。
中世纪2全面战争 条顿悲歌 条顿骑士团怎么玩??
条顿骑士团随便玩,兵种齐全还很强力,只不过左右两边打架所以很难搞经济,一边波兰一边诺夫哥罗德都是骑兵强国,所以可以考虑一边防守进攻另一边,我都先打诺夫哥罗德和蒙古,这两个国家比西边的可怕的多,条顿骑士团枪兵和骑兵部队很强悍的。所以随便打那边都可以,只是尽量避免双线因为开始的时候条顿城堡多城市少,西边开始一对村庄没价值,东边有大量的城市所以开局我都打东边。拿下了城市就多兵种混合碾压西边去吧,波兰神罗和丹麦怎么可能是条顿的对手?