怪物猎人携带版3

时间:2024-06-26 06:18:27编辑:小松

怪物猎人p3 极品护石都有哪些?

极品护石如下:攻4强追9,听5达10,属5攻9,回6攻9,蓄5攻9,蓄5达8,蓄5达10,匠5利3,匠4研磨8,匠4达人10,痛5达7,痛5达9,攻4强追9,装速5爆9,防强1达人10孔2,回距6攻击10,痛击5达人10。火攻7调和数10,属攻4冰攻8,属攻5水攻6,属攻5雷攻8,通强5雷攻9,通强4达人9,速射4龙攻9,速射5水攻8,速射4雷攻9,痛击5攻击7,痛击4攻击8。扩展资料:护石是MH3里面最特殊的一个系统。它是在传统的防具系统上,增加一个护石的部分,护石本身没有防御力。但是可以附带技能点数,也可以附带孔洞。简单的说就是护石能让你在防具所附有的技能的基础上,额外再获得更多的技能点数。从而让你能配出更多更复杂的技能搭配。护石本身也是有极限的,不可能无限制的出现极端护石,比如匠+10,攻击+20之类的。护石本身有很多种,但是极品的护石一般为以下几种:1、3点A级技能+1点A级技能或者1孔2、4点A级技能-10点C级技能3、2点A级技能+2点A级技能4、7点B级技能+3点B级技能+1孔5、7点B级技能+2孔6、6点B级技能+3点B级技能+1孔7、6点B级技能+2孔8、7点B级技能+10点C级技能9、6点B级技能+10点C级技能10、10点C技能+3点B技能+1孔11、10点C技能+2孔

怪物猎人p3 极品护石都有哪些?

极品护石如下:攻4强追9,听5达10,属5攻9,回6攻9,蓄5攻9,蓄5达8,蓄5达10,匠5利3,匠4研磨8,匠4达人10,痛5达7,痛5达9,攻4强追9,装速5爆9,防强1达人10孔2,回距6攻击10,痛击5达人10。火攻7调和数10,属攻4冰攻8,属攻5水攻6,属攻5雷攻8,通强5雷攻9,通强4达人9,速射4龙攻9,速射5水攻8,速射4雷攻9,痛击5攻击7,痛击4攻击8。扩展资料:护石是MH3里面最特殊的一个系统。它是在传统的防具系统上,增加一个护石的部分,护石本身没有防御力。但是可以附带技能点数,也可以附带孔洞。简单的说就是护石能让你在防具所附有的技能的基础上,额外再获得更多的技能点数。从而让你能配出更多更复杂的技能搭配。护石本身也是有极限的,不可能无限制的出现极端护石,比如匠+10,攻击+20之类的。护石本身有很多种,但是极品的护石一般为以下几种:1、3点A级技能+1点A级技能或者1孔2、4点A级技能-10点C级技能3、2点A级技能+2点A级技能4、7点B级技能+3点B级技能+1孔5、7点B级技能+2孔6、6点B级技能+3点B级技能+1孔7、6点B级技能+2孔8、7点B级技能+10点C级技能9、6点B级技能+10点C级技能10、10点C技能+3点B技能+1孔11、10点C技能+2孔

怪物猎人3携带版的主题怪兽是什么?

《怪物猎人3携带版》的主题怪兽是“雷狼龙”雷狼龙-金奥加(ジンオウガ)是热门游戏怪物猎人P3(PSP/PS3)、怪物猎人3G(3DS/WiiU)、怪物猎人4(3DS)、怪物猎人4G(3DS)、怪物猎人X(3DS)与怪物猎人XX(3DS/NS)中登场的虚构怪物,也是系列第一头牙龙种怪物,又是《怪物猎人3携带版》的封面怪物。拥有野狼一般的外表,生活在充满茂密树木的群山之中,高山峻岭对它来说如履平地,利用附着于身的超电雷光虫,来使自己的身体带电,同时使出街舞一般的招式,使猎人在眼花缭乱中被击中,被誉为“月下雷鸣”或“无双猎人”。扩展资料:生态介绍——雷狼龙生活在充满茂密树木的群山之中,高山峻岭对它来说如履平地,周身覆盖坚硬的铠甲,鳞片中的蓝黄二色与与山峦形成一片,白色的皮毛与白云混成一色。雷狼龙身手敏捷,因为经常在山路上奔跑跳跃甚至攀爬,四肢锻炼得非常强壮,并且带有锋利的爪子。强壮的前肢甚至可以在雷狼龙跃下山崖落地时提供足够的缓冲使其不受伤(游戏中雷狼龙经常从溪流2区的悬崖边一跃而下落在5区),凭此,雷狼龙可以轻松地追逐猎物,并用强力的龙掌将其制服,或是用来击退入侵者;不少猎人曾命丧它的掌下。雷狼龙是怪物猎人系列第一只能吸收雷电力量强化自身的怪物。通常状态下,雷狼龙可通过黄色的蓄电甲壳释放电流,再用白色的导电毛发进行增幅,但这种放电方式效率不高而且很费耐力;因此为了获得更强的电力,雷狼龙进化出了吸引雷光虫的能力。它能吸引大量的超电雷光虫聚集在其背部,吸收其电力使自己进入超带电状态,背部的蓄电壳张开放出蓝光,大部分电流被绝缘效果良好的青色鳞甲隔绝,少部分电流刺激肌肉使力量大幅提升,反射神经也变得更灵敏;愤怒时雷电力量还会进一步增强。值得一提的是麻痹陷阱对超带电状态下的雷狼龙无效,而普通状态下虽然有拘束效果,但是会给其充电,让雷狼龙加快进入超带电状态。由于很少有生物能在见识到超带电状态后存活,因此雷狼龙被称为“无双猎人”。

怪物猎人P3和3G有什么区别?

一、支持平台:1.怪物猎人P3:PSP2.怪物猎人3G:3DS/WiiU(高清版)二、特色:1.怪物猎人P3:开创出了日式风格的新道路,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉。2.怪物猎人3G:继承了《怪物猎人3》的村庄公共设施系统以及自由狩猎系统,集合了《怪物猎人3》的怪物以及《怪物猎人P3》中的部分怪物,甚至连一些老面孔也因为水中战的回归而再度登场。除此之外还有一些怪物的新亚种与稀少种登场,同时根据惯例增加了G级任务,怪物的危险程度进一步提高,有了新的动作和招式,战斗更具有挑战性。扩展资料在《怪物猎人3》中广受好评的奇面族助手也随着《怪物猎人3G》一并回归,他们有属于自己的名字,而且其能力比《怪物猎人P3》中佣兵猫要强,根据不同面具的更替,可以有千百种技能变化,深受猎人的喜爱。并且除了原有的奇面族茶茶之外,还添加了一位新的伙伴卡扬巴,同时也增加了更多的面具。在《怪物猎人P3》中,由于PSP机能的局限性与诸多原因,《怪物猎人3》中新增加的水中战斗被迫取消,也因此导致了一部分海龙种怪物无法登场,而在《怪物猎人3G》中,水中战再度回归。参考资料来源:百度百科-怪物猎人3g参考资料来源:百度百科-怪物猎人p3

怪物猎人P3和3G有什么区别?

一、支持平台:1.怪物猎人P3:PSP2.怪物猎人3G:3DS/WiiU(高清版)二、特色:1.怪物猎人P3:开创出了日式风格的新道路,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉。2.怪物猎人3G:继承了《怪物猎人3》的村庄公共设施系统以及自由狩猎系统,集合了《怪物猎人3》的怪物以及《怪物猎人P3》中的部分怪物,甚至连一些老面孔也因为水中战的回归而再度登场。除此之外还有一些怪物的新亚种与稀少种登场,同时根据惯例增加了G级任务,怪物的危险程度进一步提高,有了新的动作和招式,战斗更具有挑战性。扩展资料在《怪物猎人3》中广受好评的奇面族助手也随着《怪物猎人3G》一并回归,他们有属于自己的名字,而且其能力比《怪物猎人P3》中佣兵猫要强,根据不同面具的更替,可以有千百种技能变化,深受猎人的喜爱。并且除了原有的奇面族茶茶之外,还添加了一位新的伙伴卡扬巴,同时也增加了更多的面具。在《怪物猎人P3》中,由于PSP机能的局限性与诸多原因,《怪物猎人3》中新增加的水中战斗被迫取消,也因此导致了一部分海龙种怪物无法登场,而在《怪物猎人3G》中,水中战再度回归。参考资料来源:百度百科-怪物猎人3g参考资料来源:百度百科-怪物猎人p3

怪物猎人p3

怪物猎人P3:开创出了日式风格的新道路,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉。怪物猎人p3关键任务大全三星土砂_来袭、水没林愚连队、强袭孤岛的水流、雪中的兔子、紧急任务、追击毒怪龙。四星红煌流星、砂上的餐桌礼仪。隐藏BOSS:金银火龙、上位_山龙、岚龙、崩霸、煌黑龙金银火龙出现条件:除狗龙外其他种类的怪物狩猎数累计100只,金银火龙在浴场7星任务中出现。_山龙出现条件:8星关键任务完成,在浴场8星中出现。集会浴场8星任务(HR6)出现条件:集会浴场上位单体BOSS狩猎任务全部CLEAR之后出现煌。霸龙崩龙上位单龙任务全清就出了,煌黑龙上位双龙任务全清也就出了。做集会所任务,每升一星就升一级,集会三星开始是HR1把集会三星的必做任务和紧急任务做完就能到集会四星,也就是HR2。后面的等级依此类推。关于怪物猎人P3的几个问题全是自己打的,累死了,希望有帮助,老鸟一只,表示问题1我也同疑惑了好久···捕获见极的效果改变了,不再是由红变黄,而是由正常变为闪烁,仔细看就可以发现。猫的幸运好,50%几率增加报酬素材。

怪物猎人3武器推荐

1、片手剑:作为片手剑最大的优势,其灵活的机动能力、多样的动作、持武器使用道具等都存在;

2、大剑:动作虽然慢,但是单次高攻击力是它最大的魅力;

3、双剑:攻击速度快,频率高,但消耗体力大;

4、狩猎笛:攻击较高,速度较慢,但有强化自身的效果;

5、太刀:攻击较高,速度较快,灵活性较高,不能防御;

6、大锤:攻击高,速度慢,但有气绝效果;

7、弓:打法多样,可蓄力,P3中得到很大强化;

8、轻弩:攻击较低,频率较高,特带属性弹和速射;

9、重弩:攻击比轻弩高,速度比轻弩慢,带有蹲射技能;

10、斩斧:斧状态攻击较高,灵活;剑状态攻击高,较灵活,属性解放强力;

11、长枪:攻击适中,频率较高,防御第一,移动较慢;

12、铳枪:基本与长枪相似,能炮击,就是斩味消耗快,带龙击炮。


怪物猎人3武器推荐

  1、片手剑:作为片手剑最大的优势,其灵活的机动能力、多样的动作、持武器使用道具等都存在;

  2、大剑:动作虽然慢,但是单次高攻击力是它最大的魅力;

  3、双剑:攻击速度快,频率高,但消耗体力大;

  4、狩猎笛:攻击较高,速度较慢,但有强化自身的效果;

  5、太刀:攻击较高,速度较快,灵活性较高,不能防御;

  6、大锤:攻击高,速度慢,但有气绝效果;

  7、弓:打法多样,可蓄力,P3中得到很大强化;

  8、轻弩:攻击较低,频率较高,特带属性弹和速射;

  9、重弩:攻击比轻弩高,速度比轻弩慢,带有蹲射技能;

  10、斩斧:斧状态攻击较高,灵活;剑状态攻击高,较灵活,属性解放强力;

  11、长枪:攻击适中,频率较高,防御第一,移动较慢;

  12、铳枪:基本与长枪相似,能炮击,就是斩味消耗快,带龙击炮。


怪物猎人3携带版的主题怪兽是什么?

《怪物猎人3携带版》的主题怪兽是“雷狼龙”雷狼龙-金奥加(ジンオウガ)是热门游戏怪物猎人P3(PSP/PS3)、怪物猎人3G(3DS/WiiU)、怪物猎人4(3DS)、怪物猎人4G(3DS)、怪物猎人X(3DS)与怪物猎人XX(3DS/NS)中登场的虚构怪物,也是系列第一头牙龙种怪物,又是《怪物猎人3携带版》的封面怪物。拥有野狼一般的外表,生活在充满茂密树木的群山之中,高山峻岭对它来说如履平地,利用附着于身的超电雷光虫,来使自己的身体带电,同时使出街舞一般的招式,使猎人在眼花缭乱中被击中,被誉为“月下雷鸣”或“无双猎人”。扩展资料:生态介绍——雷狼龙生活在充满茂密树木的群山之中,高山峻岭对它来说如履平地,周身覆盖坚硬的铠甲,鳞片中的蓝黄二色与与山峦形成一片,白色的皮毛与白云混成一色。雷狼龙身手敏捷,因为经常在山路上奔跑跳跃甚至攀爬,四肢锻炼得非常强壮,并且带有锋利的爪子。强壮的前肢甚至可以在雷狼龙跃下山崖落地时提供足够的缓冲使其不受伤(游戏中雷狼龙经常从溪流2区的悬崖边一跃而下落在5区),凭此,雷狼龙可以轻松地追逐猎物,并用强力的龙掌将其制服,或是用来击退入侵者;不少猎人曾命丧它的掌下。雷狼龙是怪物猎人系列第一只能吸收雷电力量强化自身的怪物。通常状态下,雷狼龙可通过黄色的蓄电甲壳释放电流,再用白色的导电毛发进行增幅,但这种放电方式效率不高而且很费耐力;因此为了获得更强的电力,雷狼龙进化出了吸引雷光虫的能力。它能吸引大量的超电雷光虫聚集在其背部,吸收其电力使自己进入超带电状态,背部的蓄电壳张开放出蓝光,大部分电流被绝缘效果良好的青色鳞甲隔绝,少部分电流刺激肌肉使力量大幅提升,反射神经也变得更灵敏;愤怒时雷电力量还会进一步增强。值得一提的是麻痹陷阱对超带电状态下的雷狼龙无效,而普通状态下虽然有拘束效果,但是会给其充电,让雷狼龙加快进入超带电状态。由于很少有生物能在见识到超带电状态后存活,因此雷狼龙被称为“无双猎人”。

怪物猎人3有哪些怪兽

狗龙王——德斯伽基、眠狗龙王——德斯巴基、彩鸟——库鲁佩克。狗龙王——德斯伽基:是怪物猎人3系列初期最早面对的首领级怪物,栖息在孤岛、溪流、砂原、遗迹平原,能用一些叫声来指挥族群,被称为“族群首领”。眠狗龙王——德斯巴基:是怪物猎人3中初级BOSS,生活在冻土,性情凶悍,唾液中含有特殊成分,沾上一点就会睡着,因此被称为“睡魔”。


怪物猎人3 和携带版 有什么不同

不同的地方很多啊
1 据点不同
2 P3有弓可以用
3 P3没有海战
4 P3不能自由狩猎
5 P3不能体感操纵
6 加了很多畸形儿,比如爆锤龙之类的
7 平台不同
8 MH3只有7种武器,P3有11种
9 地图也是不同的
10 MH每一代都挺相似的
11 P3并不是MH3的移植版,而是从新做过的
12 MH3没有恐暴龙的乱入
13 呃...想不到了


PSP怪物猎人P3汉化版金手指代码 (记住要的是汉化版的)

人物属性代码如下:_S NPJB-40001_G Monster Hunter Portable 3rd HD_C0 千里眼_L 0x10E4A496 0x00000363_C0 攻击力还原_L 0x200AD964 0x00000000_L 0x200AD96C 0x00031800_C0 攻击力X2_L 0x200AD964 0x00000000_L 0x200AD96C 0x00031840_C0 攻击力X4_L 0x200AD964 0x00000000_L 0x200AD96C 0x00031880游戏特色生态表现游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。

PSP怪物猎人P3汉化版金手指代码 (记住要的是汉化版的)

人物属性代码如下:_S NPJB-40001_G Monster Hunter Portable 3rd HD_C0 千里眼_L 0x10E4A496 0x00000363_C0 攻击力还原_L 0x200AD964 0x00000000_L 0x200AD96C 0x00031800_C0 攻击力X2_L 0x200AD964 0x00000000_L 0x200AD96C 0x00031840_C0 攻击力X4_L 0x200AD964 0x00000000_L 0x200AD96C 0x00031880游戏特色生态表现游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。

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